js学习笔记30----对象
var o = {
p: "Hello World"
};
“对象”是单个实物的抽象。
一本书、一辆汽车、一个人都可以是“对象”,一个数据库、一张网页、一个与远程服务器的连接也可以是“对象”。当实物被抽象成“对象”,实物之间的关系就变成了“对象”之间的关系,从而就可以模拟现实情况,针对“对象”进行编程。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<title>面向对象</title>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<script>
window.onload = function(){ var arr=[1,2,3,4,5]; var a=12; //变量:自由
arr.a=5; //属性:属于一个对象 function show(){ //函数:自由
alert("1");
} arr.fn = function(){ //方法:属于一个对象
alert("1");
}
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
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