前言

  CPU 的并行编程技术,也是高性能计算中的热点,也是今后要努力学习的方向。那么它和 GPU 并行编程有何区别呢?

  本文将做出详细的对比,分析各自的特点,为将来深入学习 CPU 并行编程技术打下铺垫。

区别一:缓存管理方式的不同

  GPU:缓存对程序员不透明,程序员可根据实际情况操纵大部分缓存 (也有一部分缓存是由硬件自行管理)。

  CPU:缓存对程序员透明。应用程序员无法通过编程手段操纵缓存。

区别二:指令模型的不同

  GPU:采用 SIMT - 单指令多线程模型,一条指令配备一组硬件,对应32个线程 (一个线程束)。

  CPU:采用 MIMD - 多指令多数据类型。多条指令构成指令流水线,且每个线程都有独立的硬件来操纵整个指令流。

  用通俗易懂的话来说,GPU 采用频繁的线程切换来隐藏存储延迟,而 CPU 采用复杂的分支预测技术来达到此目的。

区别三:硬件结构的不同

  GPU 内部有很多流多处理器。每个流多处理器都相当于一个“核",而且一个流多处理器每次处理 32 个线程。

  故 GPU 的数据吞吐量非常大,倾向于进行数据并发型优化;而 CPU 则倾向于任务并发型优化。

第五篇:浅谈CPU 并行编程和 GPU 并行编程的区别的更多相关文章

  1. javaweb回顾第五篇浅谈会话

    1:什么是会话 通俗来说就是客户和服务器的一次私密谈话,客户发送请求以后服务器能够识别请求是来自同一个客户,他们是1对1的关系. 了解会话以后我们就要去考虑如何去实现这些问题下面一一进行解析 2:会话 ...

  2. 浅谈sql 、linq、lambda 查询语句的区别

    浅谈sql .linq.lambda 查询语句的区别 LINQ的书写格式如下: from 临时变量 in 集合对象或数据库对象 where 条件表达式 [order by条件] select 临时变量 ...

  3. 浅谈@RequestMapping @ResponseBody 和 @RequestBody 注解的用法与区别

    浅谈@RequestMapping @ResponseBody 和 @RequestBody 注解的用法与区别 Spring 2.5 版本新增了注解功能, 通过注解,代码编写简化了很多:但熟悉注解的使 ...

  4. 五 浅谈CPU 并行编程和 GPU 并行编程的区别

    前言 CPU 的并行编程技术,也是高性能计算中的热点,也是今后要努力学习的方向.那么它和 GPU 并行编程有何区别呢? 本文将做出详细的对比,分析各自的特点,为将来深入学习 CPU 并行编程技术打下铺 ...

  5. 浅谈HTTP中GET和POST请求方式的区别

    浅谈HTTP中GET和POST请求的区别 HTTP认知: HTTP是基于TCP/IP的关于数据如何在万维网中如何通信的协议.HTTP的底层是TCP/IP.所以GET和POST的底层也是TCP/IP,也 ...

  6. 浅谈CPU和GPU的区别

    导读: CPU和GPU之所以大不相同,是由于其设计目标的不同,它们分别针对了两种不同的应用场景.CPU需要很强的通用性来处理各种不同的数据类型,而GPU面对的则是类型高度统一的.相互无依赖的大规模数据 ...

  7. 浅谈cpu.idle和cpu.load

    1.概述 大家经常对一个系统的容量进行评估时,会参考cpu.idle和cpu.load指标,但是这两个指标到底在什么区间,表示系统是正常或者异常呢,业内有不同的说法.因此本文搜集一些资料,并对一个系统 ...

  8. Unity-ECS(一)浅谈CPU缓存命中和Unity面向数据技术栈(DOTS)--笔记

    一,缓存类型 概念:局部性. 时间局部性:当前用到的一个存储器位置,不久的将来会被用到. 空间局部性:当前用到的一个存储器位置,附近的位置会被用到. 那么在CPU的层面,这两个局部性的特性就会被Cac ...

  9. salesforce零基础学习(七十五)浅谈SOSL(Salesforce Object Search Language)

    在工作中,我们更多操作的是一个表的对象,所以我们对SOQL的使用很多.但是有时候,我们需要对几个表进行查询操作,类似salesforce的全局搜索功能,这时,使用SOQL没法满足功能了,我们就需要使用 ...

随机推荐

  1. Android开发日记(五)

    从服务器端传递多个数据 先在服务器端设置cs文件 using Newtonsoft.Json; using Newtonsoft.Json.Linq; using System; using Syst ...

  2. opensips安装

    主要流程见这个教程吧:感谢大佬 http://blog.csdn.net/u011026329/article/details/50821679 其中 mediaproxy的安装会出错.做如下修改 下 ...

  3. JavaScript高级 面向对象(4)--值类型和引用类型

    说明(2017.3.30): 1. 变量只存数据本身就是值类型,如var a = 123, var a = "123";  变量存的是一个引用,数据存在别的地方,就是引用类型,如数 ...

  4. ios UITextField文本框基本使用,以及所有代理方法的作用

    /* UITextField文本输入框 */ UITextField * textField = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 50 ...

  5. 【C#/WPF】保存BitmapImage数据到文件中

    参考: http://stackoverflow.com/questions/35804375/how-do-i-save-a-bitmapimage-from-memory-into-a-file- ...

  6. C语言 · 拿糖果

    算法提高 拿糖果   时间限制:1.0s   内存限制:256.0MB      问题描述 妈妈给小B买了N块糖!但是她不允许小B直接吃掉. 假设当前有M块糖,小B每次可以拿P块糖,其中P是M的一个不 ...

  7. [uart]3.tty驱动分析

    转自:http://www.wowotech.net/linux_kenrel/183.html 目录: 1 首先分析设备驱动的注册 1.1 uart_register_driver分析 1.2 tt ...

  8. 工作队列workqueue应用

    工作队列是另一种将工作推后执行的形式,它可以把工作交给一个内核线程去执行,这个下半部是在进程上下文中执行的,因此,它可以重新调度还有睡眠. 区分使用软中断/tasklet还是工作队列比较简单,如果推后 ...

  9. R语言--saprkR基本使用

    1.在sparkR的shell中交互式使用 sparkR --masterspark://10.130.2.20:7077 sparkR --masterlocal[6] #sparkR --mast ...

  10. 关于Cocos2d-x中addchild和removeChild方法的参数的解析

    一.addchild virtual void addchild( Node * child , int localZOrder , int tag )添加一个子节点到容器中,有Z轴顺序和一个标记. ...