在Windows编程中经常使用这两个函数来处理消息,它们之间的区别就是GetMessage是阻塞的,PeekMessage是非阻塞的。

GetMessage原型如下:BOOL GetMessage(LPMSG lpMsg,HWND hWnd,UINT wMsgFilterMin,UINT wMsgFilterMax);
PeekMessage原型如下:BOOL PeekMessage(LPMSG lpMsg,HWND hWnd,UINT wMsgFilterMin,UINT wMsgFilterMax,UINT wRemoveMsg);
前面4个参数都是一样的,第一个是消息结构指针;第二个是窗口句柄,标识要接收的消息的窗口,如果为NULL,则表示接收属于该应用程序的所有窗口的消息;第三个、第四个分别指定了接收的消息的范围,如果都为0,则接收所有消息,WM_KEYFIRST 和 WM_KEYLAST 常量用于接受所有的键盘消息。 WM_MOUSEFIRST 和 WM_MOUSELAST 常量用于接受所有的鼠标消息。PeekMessage函数的第五个参数指示了PeekMeesage接收过消息之后是否将该消息删除,PM_REMOVE表示删除,PM_NONREMOVE表示不删除。
 
该函数用于查看应用程序的消息队列,如果其中有消息就将其放入lpMsg所指的结构中,不过,与GetMessage不同的是, PeekMessage函数不会等到有消息放入队列时才返回。同样,如果hWnd为NULL,则PeekMessage获取属于调用该函数应用程序的任一窗口的消息,如果hWnd=-1,那么函数只返回把hWnd参数为NULL的PostAppMessage函数送去的消息。如果 wMsgFilterMin和wMsgFilterMax都是0,则PeekMessage就返回所有可得到的消息。函数获取之后将删除消息队列中的除 WM_PAINT消息之外的其他消息,至于WM_PAINT则只有在其处理之后才被删除。
 
Windows编程中常用的消息处理函数如下:
 while(GetMessage(&msg, NULL, , ))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}

首先,GetMessage从进程的主线程的消息队列中获取一个消息并将它复制到MSG结构,如果队列中没有消息,则GetMessage函数将等待一个消息的到来以后才返回。如果你将一个窗口句柄作为第二个参数传入GetMessage,那么只有指定窗口的的消息可以从队列中获得。GetMessage也可以从消息队列中过滤消息只接受消息队列中落在范围内的消息。这时候就要利用GetMessage/PeekMessage指定一个消息过滤器。这个过滤器是一个消息标识符的范围或者是一个窗体句柄,或者两者同时指定。当应用程序要查找一个后入消息队列的消息是很有用。WM_KEYFIRST 和 WM_KEYLAST 常量用于接受所有的键盘消息。 WM_MOUSEFIRST 和 WM_MOUSELAST 常量用于接受所有的鼠标消息。

TranslateMessage将把两个按键消息WM_KEYDOWN和WM_KEYUP 转换成一个WM_CHAR,不过需要注意的是,消息WM_KEYDOWN,WM_KEYUP仍然将传递给窗口的回调函数。
处理完之后,DispatchMessage函数将把此消息发送给该消息指定的窗口中已设定的回调函数。如果消息是WM_QUIT,则 GetMessage返回0,从而退出循环体。应用程序可以使用PostQuitMessage来结束自己的消息循环。通常在主窗口的 WM_DESTROY消息中调用。
 
使用PeekMessage函数的消息循环如下:
 while(true)
{
if(PeekMessage(&msg, m_hWnd, WM_KEYFIRST, WM_KEYLAST, PM_REMOVE))
{
if (msg.message == WM_QUIT)
{
break;
}
if(msg.message == WM_KEYDWON && msg.wParam == VK_ESCAPE)
{
...
}
}
else
{
// no message
}
}
这里我们接受所有的键盘消息,所以就用WM_KEYFIRST 和 WM_KEYLAST作为参数。最后一个参数可以是PM_NOREMOVE 或者 PM_REMOVE,表示消息信息是否应该从消息队列中删除。
所以这段小代码就是判断是否按下了Esc键,如果是就进行处理。
 
注意:
while (PeekMessage (&msg, NULL, , , PM_REMOVE)) ;

这行叙述从消息伫列中删除WM_PAINT之外的所有消息。如果伫列中有一个WM_PAINT消息,程式就会永远地陷在while循环中。

PeekMessage、GetMessage的区别的更多相关文章

  1. 实例说明 PeekMessage与GetMessage的区别

    PeekMessage与GetMessage的对比相同点:PeekMessage函数与GetMessage函数都用于查看应用程序消息队列,有消息时将队列中 的消息派发出去. 不同点:无论应用程序消息队 ...

  2. 如何区别PeekMessage&GetMessage SendMessage&PostMessage

    转自http://blog.csdn.net/young0325/article/details/6430664 Peekmessage和Getmessage都是向系统的消息队列中取得消息,不过性质不 ...

  3. PeekMessage&GetMessage

    原文:http://www.cnblogs.com/faceang/archive/2010/05/25/1743757.html PeekMessage与GetMessage的对比相同点:PeekM ...

  4. 2017.4.7 e.toString() 与 e.getMessage()的区别

    我使用的时候,抛出了空指针异常,本来是想将异常信息显示在errorInfo里,却发现没有拿到错误信息. 原因:我用的是getMessage(). 用e.getMessage() 时,返回的是null. ...

  5. VC++中PostMessage、SendMessage和PeekMessage之间的区别

    1, PostMessage只把消息放入队列,不管其他程序是否处理都返回,然后继续执行,这是个异步消息投放函数.而SendMessage必须等待其他程序处理消息完了之后才返回,继续执行,这是个同步消息 ...

  6. Java中printStackTrace()、toString()、getMessage()的区别

    一.三者之间的关系图: 二.演示 1.printStackTrace()演示: public class Test {     public int div(int a, int b)     {   ...

  7. PreTranslateMessage和TranslateMessage区别(转)

    PreTranslateMessage是消息在送给TranslateMessage函数之前被调用的,绝大多数本窗口的消息都要通过这里,比较常用,当需要在MFC之前处理某些消息时,常常要在这里添加代码. ...

  8. PreTranslateMessage和TranslateMessage区别

    PreTranslateMessage是消息在送给TranslateMessage函数之前被调用的,绝大多数本窗口的消息都要通过这里,比较常用,当需要在MFC之前处理某些消息时,常常要在这里添加代码. ...

  9. PeekMessage究竟做了什么?

    1.UI线程 2.工作线程 把Delphi里TThread的WaitFor函数转化成C++代码,就会是下面这个样子. BOOL TThread::WaitFor(HANDLE hThread) { M ...

随机推荐

  1. git检查与放弃本地的代码修改情况

    git diff  可以查看当前没有add 的内容修改(不在缓冲区的文件变化) git diff --cached查看已经add但没有commit 的改动(在缓冲区的文件变化) git diff HE ...

  2. JUC-闭锁:CountDownLatch

    CountDownLatch::闭锁,在完成某些运算是,只有其他所有线程的运算全部完成,当前运算才继续执行. 实例化:参数:设置一个计数器的值. final CountDownLatch latch ...

  3. 安装mysql 和 apache

    一. 安装apache服务器 1. 检查apache服务器是否安装 #service httpd status 2. 如提示未被识别的服务,则表明组件未安装,需手动安装 #yum install ht ...

  4. DX:神奇的LayoutControl.BestFit()

    自动生成LayoutControl后,界面总是不对:在LayoutControl中找到一个BestFit()方法,调用后神奇的结果出现了,这不正是我想要的吗?测试代码: public partial ...

  5. Java中将InputStream读取为String, 各种方法的性能对比

    如下, 一共存在11种实现方式及其对应的性能测试结果: 1. 使用IOUtils.toString (Apache Utils) String result = IOUtils.toString(in ...

  6. spring.net aop 讲解

    spring.net aop几个术语: 切面:针对类 切点:针对方法 object.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8& ...

  7. AsyncTask和AsyncQueryHandler之比较

    定义AsyncTask子类 private class LoadContactsTask extends AsyncTask<Void, Void, List<TxrjContact> ...

  8. eclipse里面的时间错误,比电脑系统时间慢了8个小时

    eclipse里面的时间错误,比电脑系统时间慢了8个小时 解决办法: 打开<eclipse安装目录>/eclipse.ini文件 在文件末尾追加 -Duser.timezone=Asia/ ...

  9. mysql优化不可不做的事情

    写在前面的话:总是在灾难发生后,才想起容灾的重要性:总是在吃过亏后,才记得有人提醒过 设计原则 1.不在数据库做运算:cpu计算务必移至业务层 2.控制单表数据量:单表记录控制在1000w 3.控制列 ...

  10. MySQL中的共享锁

    MySQL对外提供了一种应用层级别的共享锁,通过这个共享锁,数据库之上的应用程序可以实现互斥功能.这个共享锁通过一组MySQL 内置函数实现. GET_LOCK(str,timeout)  这个函数的 ...