在上篇文章“使用
C# 开发智能手机软件:推箱子(一)
”中。我对推箱子程序作了整体介绍。这次,我先介绍 Common/Fcl.cs 源程序文件。

 1 using System;

 2 using System.IO;

 3 using System.Drawing;

 4 

 5 namespace Skyiv.Ben.PushBox.Common

 6 {

 7   /// <summary>

 8   /// 这里是 .NET Framework 支持。而 .NET Compact Framework 不支持的东东

 9   /// </summary>

10   static class Fcl

11   {

12     /// <summary>

13     /// 获取为此环境定义的换行字符串。-- Environment

14     /// </summary>

15     public static string NewLine { get { return "\r\n";  } }

16 

17     /// <summary>

18     /// 打开一个文本文件,将文件的全部行读入一个字符串,然后关闭该文件。-- File

19     /// </summary>

20     /// <param name="path">要打开以进行读取的文件</param>

21     /// <returns>包括文件全部行的字符串</returns>

22     public static string ReadAllText(string path)

23     {

24       string text = "";

25       if (File.Exists(path))

26       {

27         using (StreamReader sr = new StreamReader(path, Pub.Encode))

28         {

29           text = sr.ReadToEnd();

30         }

31       }

32       return text;

33     }

34 

35     /// <summary>

36     /// 创建一个新文件。在当中写入指定的字符串,然后关闭该文件。-- File

37     /// </summary>

38     /// <param name="path">要写入的文件</param>

39     /// <param name="contents">要写入文件的字符串</param>

40     public static void WriteAllText(string path, string contents)

41     {

42       using (StreamWriter sw = new StreamWriter(path, false, Pub.Encode))

43       {

44         sw.Write(contents);

45       }

46     }

47 

48     /// <summary>

49     /// 将指定的 Size 加入到指定的 Point。-- Point

50     /// </summary>

51     /// <param name="point">要加入的 Point</param>

52     /// <param name="size">要加入的 Size</param>

53     /// <returns>加法运算的结果</returns>

54     public static Point Add(Point point, Size size)

55     {

56       return new Point(point.X + size.Width, point.Y + size.Height);

57     }

58 

59     /// <summary>

60     /// 将一维数组的大小更改为指定的新大小。-- Array

61     /// </summary>

62     /// <typeparam name="T">数组元素的类型</typeparam>

63     /// <param name="array">要调整大小的一维数组</param>

64     /// <param name="newSize">新数组的大小</param>

65     public static void Resize<T>(ref T[] array, int newSize)

66     {

67       if (array != null && array.Length == newSize) return;

68       if (array == null) array = new T[0];

69       T[] newArray = new T[newSize];

70       Array.Copy(array, newArray, Math.Min(array.Length, newArray.Length));

71       array = newArray;

72     }

73   }

74 }

75 

俗话说。工欲善其事,必先利其器。我们知道,Microsoft .NET Compact Framework 仅仅是 Microsoft .NET Framework 的一个子集。她省略了一些不经常使用的功能。

可是,假设我们恰好须要这些功能,仅仅好自己又一次实现一下了。这个 Fcl 静态类就是起这个作用的。

源程序代码的凝视已经写得非常清楚了。

Fcl.NewLine 我原本是想写成这种:

  static class Fcl

  {

    static static string newLine;

    

    /// <summary>

    /// 获取为此环境定义的换行字符串。

-- Environment

    /// </summary>

    public static string NewLine

    {

      get

      {

        if (newLine == null)

        {

          newLine = (Environment.OSVersion.Platform != PlatformID.Unix) ?

"\r\n" : "\n";

        }

        return newLine;

      }

    }

  }

可惜的是。这段代码无法在 .NET Compact Framework 下通过编译(假设是 .NET Framework 则没有问题)。原因是 PlatformID 枚举的成员:

Unix         操作系统为 Unix。

Win32NT      操作系统为 Windows NT 或较新的版本号。

Win32S       操作系统为 Win32s(Win32 子集)类型。

Win32Windows 操作系统为 Windows 95 或较新的版本号。

WinCE        操作系统为 Windows CE。

PlatformID.Unix 并不被 .NET CF 所支持。这实在是一件非常奇怪的事,既然 .NET CF 都支持 PlatformID 的 Win32NT、Win32S、Win32Windows、WinCE 成员,为什么就不能支持 Unix 成员呢?这样,这个程序将来要移植到 Linux 操作系统时就有些小麻烦了。

要知道,这在主窗口的代码中用下面一段代码来实如今智能手机上禁用“前端显示”功能。

  public partial class MainForm : Form

  {

    protected override void OnLoad(EventArgs e)

    {

      base.OnLoad(e);

      miTopMost.Enabled = (Environment.OSVersion.Platform != PlatformID.WinCE);

      env.LoadConfig();

      env.LoadGroup();

      LoadLevel(true);

      if (env.IsSave) Restore(env.Steps);

    }

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