一 补充css的层叠性

  权重:

    行内样式(1000)>内接样式(如link等...)

    id(100)>class(010)>标签(001)

    如果同是继承来的,距目标越近的优先级越高

    继承来的(权重为0)的和直接选中(就是直接精确到某个标签)的优先级没法比.

    权重一样大的,以后设的为优先级最高

    同样是继承来的且描述也一样近,在数权重

    如果选中了标签了,数权重(数选择器的数量)权重越大,优先级越高.

   !importa :可以设置选中标签优先级无限大.

二  js(javascript) 初始

  JavaScript是由公司开发而成的,问题是不便于其他的公司拓展和使用。所以欧洲的这个ECMA的组织,牵头制定JavaScript的标准,取名为ECMAScript。

   1.ECMAScript基础语法:

    • js引入方式

        行内js

        内接js

        外接js

    • 声明变量

      var 就这一个,JavaScript不用关心其他的一些事情(比如内存的释放、指针等),更关心自己的业务   

    • 测试语句

        console.log(变量)

        alert(变量) 这个全写为window.alert(window是全局对象,此处可以省略不写)

        confirm()

      

    • 数据类型(5个)

       基本数据类型: Number,String,boolean,  undefined 未定义  , null.

       引用数据类型:Array,aoject,function,date

        typeof:查看数据类型

    • 运算符

       需要注意是++,出现在变量前先自加1 在赋值

             出现在变量后 先赋值,在加1

       == : 比较的是数值

       ===:比较的是数之和数据类型

       所有的数据都能转成false:

        几种可以转为false的类型:null,undefined,0,NaN

       数据类型转换:

          数字转字符串:(三种)

            隐式转换(空字符串加数字),强制类型转换(强制类型转String(),变量点toString()),特殊的(两个字符串数字是可以相减的,并且减完是数字类型)

          字符串转数字:(三种)

            强转(Number(变量)),parseInt(可以将字符串转为数字,但是只能转字符串开头的数字类型,如果前面没有,也就是说这个字符串没有含数字,则返回NAN,nan也是数字类型;并且它支取整数,不会四舍五入如果是parseIn(1.8+2.2)那么会先计算再取值,如果是parseIn(1.8)+parseIn(1.2)那他会先取值在计算),parseFloat(stringNum);          

    • 流程控制

      if

var ji=;
if(ji>=){
console.log('好')
}

    if else

var ji  = ;
if(ji>=){
console.log('恭喜你,吃鸡成功,大吉大利')
}else{
console.log('很遗憾 下次继续努力') }

    if else if else

var age = ;
if (age > ) {
console.log('来了老弟!!');
} else if (age < && age > ) {
console.log('来了小老弟!!');
}else{ console.log('来了');}

    switch

var gameScore = 'better';

switch(gameScore){

//case表示一个条件 满足这个条件就会走进来 遇到break跳出。break终止循环。如果某个条件中不写 break,
那么直到该程序遇到下一个break停止
// 一对一只能匹配完全一样的(===)
case 'good':
console.log('玩的很好');
//break表示退出
break;
case 'better':
console.log('玩的老牛逼了');
break;
case 'best':
console.log('恭喜你 吃鸡成功');
break;
default:
console.log('很遗憾');}

    while

    1.初始化循环变量

2.判断循环条件

    3.更新循环变量

var a=;
while (a<=){
console.log(a);
a+=;
}

   do while

//不管有没有满足while中的条件do里面的代码都会走一次,如果满足了就会遵循while循环走
var i = ;//初始化循环变量
do{ console.log(i)
i++;//更新循环条件 }while (i<) //判断循环 //

  for 循环  

var a=;
for (var i=;i<=;i+=){
a+=i; }
console.log(a);
    • 内置对象

例子 隐藏块:

  

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--<link rel="stylesheet" href="">--> <link rel="stylesheet" href="授课/csss.css">
</head>
<body>
<button id="btn" onclick="show()">隐藏</button>
<div id="box" style=""></div>
</body>
<script type="text/javascript" src="授课/jss.js" ></script>
</html>
#box{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: red;
}
var b=true;
var a=document.getElementById('box');
var c=document.getElementById('btn');
function show() {
if (b) {
a.style.display = 'none';
console.log(a.id);
b=false;
c.innerText='显示';
}
else{
a.style.display='block';
console.log(a.id);
b=true;
c.innerText='隐藏';
}
}

   

 

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