using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.IO;
using System.Collections;

namespace Demo
{
    public class FileListen
    {
        private AutoResetEvent autoResetEvent;
        private string listenPath = @"D:\项目资料\随笔\Demo\listen";
        private Queue fileQueue = new Queue();
        private static object objLock = new object();
        private bool isWait = true;

public FileListen(string listenPath)
        {
            this.listenPath = listenPath;
            Init();
        }

private void Init()
        {
            FileSystemWatcher watcher = new FileSystemWatcher(listenPath);
            watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.LastAccess | NotifyFilters.LastWrite | NotifyFilters.FileName | NotifyFilters.DirectoryName;
            watcher.Filter = "*.txt";
            watcher.EnableRaisingEvents = true;
            watcher.Created += new FileSystemEventHandler(MonitorFileCreate);

autoResetEvent = new AutoResetEvent(false);

Thread thread = new Thread(DoWork);
            thread.Start();

Reload();
        }

private void Reload()
        {
            DirectoryInfo dires = new DirectoryInfo(listenPath);
            FileInfo[] files = dires.GetFiles().OrderBy(c => c.CreationTime).ToArray();
            foreach (FileInfo file in files)
            {
                if (!fileQueue.Contains(file.FullName))
                {
                    fileQueue.Enqueue(file.FullName);
                    //休眠1秒
                    Thread.Sleep(1000);
                    autoResetEvent.Set();
                }
            }
        }

private void DoWork()
        {
            Console.WriteLine("DoWork Begin");
            //等待信号
            while (isWait)
            {
                autoResetEvent.WaitOne();
                //锁定 防止并发
                lock (objLock)
                {
                    //获取文件队列信息 并移除
                    string path = fileQueue.Dequeue().ToString();
                    Console.WriteLine("正在处理=>" + path);
                    Console.WriteLine("处理中...");
                    Console.WriteLine("处理完成");
                    File.Delete(path);
                }
            }
        }

private void MonitorFileCreate(object sender, FileSystemEventArgs e)
        {
            if (e.ChangeType == WatcherChangeTypes.Created)
            {
                try
                {
                    if (!fileQueue.Contains(e.FullPath))
                    {
                        Console.WriteLine("监听文件=>" + e.FullPath);

Thread.Sleep(500);
                        fileQueue.Enqueue(e.FullPath);
                        autoResetEvent.Set();
                    }
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    //LogHelper.Error(ex.Message + "\r\n" + ex.StackTrace);
                }
            }
        }
    }
}

C# FileSystemWatcher 并发的更多相关文章

  1. .Net多线程编程—并发集合

    并发集合 1 为什么使用并发集合? 原因主要有以下几点: System.Collections和System.Collections.Generic名称空间中所提供的经典列表.集合和数组都不是线程安全 ...

  2. [ 高并发]Java高并发编程系列第二篇--线程同步

    高并发,听起来高大上的一个词汇,在身处于互联网潮的社会大趋势下,高并发赋予了更多的传奇色彩.首先,我们可以看到很多招聘中,会提到有高并发项目者优先.高并发,意味着,你的前雇主,有很大的业务层面的需求, ...

  3. [高并发]Java高并发编程系列开山篇--线程实现

    Java是最早开始有并发的语言之一,再过去传统多任务的模式下,人们发现很难解决一些更为复杂的问题,这个时候我们就有了并发. 引用 多线程比多任务更加有挑战.多线程是在同一个程序内部并行执行,因此会对相 ...

  4. 关于如何提高Web服务端并发效率的异步编程技术

    最近我研究技术的一个重点是java的多线程开发,在我早期学习java的时候,很多书上把java的多线程开发标榜为简单易用,这个简单易用是以C语言作为参照的,不过我也没有使用过C语言开发过多线程,我只知 ...

  5. 如何在高并发环境下设计出无锁的数据库操作(Java版本)

    一个在线2k的游戏,每秒钟并发都吓死人.传统的hibernate直接插库基本上是不可行的.我就一步步推导出一个无锁的数据库操作. 1. 并发中如何无锁. 一个很简单的思路,把并发转化成为单线程.Jav ...

  6. Java多线程基础——对象及变量并发访问

    在开发多线程程序时,如果每个多线程处理的事情都不一样,每个线程都互不相关,这样开发的过程就非常轻松.但是很多时候,多线程程序是需要同时访问同一个对象,或者变量的.这样,一个对象同时被多个线程访问,会出 ...

  7. 多线程的通信和同步(Java并发编程的艺术--笔记)

    1. 线程间的通信机制 线程之间通信机制有两种: 共享内存.消息传递.   2. Java并发 Java的并发采用的是共享内存模型,Java线程之间的通信总是隐式执行,通信的过程对于程序员来说是完全透 ...

  8. 伪共享(false sharing),并发编程无声的性能杀手

    在并发编程过程中,我们大部分的焦点都放在如何控制共享变量的访问控制上(代码层面),但是很少人会关注系统硬件及 JVM 底层相关的影响因素.前段时间学习了一个牛X的高性能异步处理框架 Disruptor ...

  9. 编写高质量代码:改善Java程序的151个建议(第8章:多线程和并发___建议126~128)

    建议126:适时选择不同的线程池来实现 Java的线程池实现从根本上来说只有两个:ThreadPoolExecutor类和ScheduledThreadPoolExecutor类,这两个类还是父子关系 ...

随机推荐

  1. 做了2个多月的设计和编码,我梳理了Flutter动态化的方案对比及最佳实现

    背景 在端上为了提升App的灵活性, 快速解决万变的业务需求,开发者们探索了多种解决方案,如PhoneGap ,React Native ,Weex等,但在Flutter生态还没有好的解决方案.未来闲 ...

  2. REST API设计指导——译自Microsoft REST API Guidelines(四)

    前言 前面我们说了,如果API的设计更规范更合理,在很大程度上能够提高联调的效率,降低沟通成本.那么什么是好的API设计?这里我们不得不提到REST API. 关于REST API的书籍很多,但是完整 ...

  3. VS 使用vs2017自带的诊断工具(Diagnostic Tools)诊断程序的内存问题

    前言 一般来说.NET程序员是不用担心内存分配释放问题的,因为有垃圾收集器(GC)会自动帮你处理.但是GC只能收集那些不再使用的内存(根据对象是否被其它活动的对象所引用)来确定.所以如果代码编写不当的 ...

  4. 数据结构(java版)学习笔记(序章)

    程序=数据结构+算法 序章做一个简单的思维导图,方便理解数据结构这门课的大纲,接下来我们将是按照线性表,栈,队列,串,树和图的顺序依次往下学.

  5. 814-Binary Tree Pruning

    Description: We are given the head node root of a binary tree, where additionally every node’s value ...

  6. es6的let,const

    1.es6 新增的let const 命令 let用来定义一个局部变量,故名思意就是只在当前代码块可用 1.1 let 声明的变量不存在变量提升(var 声明的变量存在变量提升)且代码块内 暂时性死区 ...

  7. 四边形不等式优化DP

    记录一下,以免忘了 对于一个形如 \[dp[i][j]=min(dp[i][k]+dp[k][j]+w[i][j])\] 的转移方程(注意取最大值时不一定满足四边形不等式) 定理1 若对于\(a \l ...

  8. 为什么我觉得Python烂的要死?

    为什么我觉得Python烂的要死? https://www.toutiao.com/a6636558446030225923/ 作为机器学习程序员的首选编程语言,Python成为世界范围内最受大学生欢 ...

  9. Visual Studio 2019 RC入门

    介绍 在本文中,让我们看看如何开始使用Visual Studio 2019 RC.Microsoft现已发布Visual Studio Release Candidate,现在可以下载了.最初,Mic ...

  10. Android 性能优化之工具和优化点总结

    Android性能优化学习 最近公司主抓性能优化工作,借此春风也学习到了许多Android性能优化方面的知识.由于组内队友的给力,优化的成果也是比较喜人.同时也学习和实践了不少知识,特此记录. 1.性 ...