静态内部类可以有静态成员,而非静态类 则不能有静态成员

静态内部类的非静态成员可以访问外部类的静态成员,而不可以访问外部类的非静态成员

非静态方法与对象相关,而静态方法属于类的方法,

总上所述:静态方法和静态类是随着类的加载而加载,而非静态方法需要实例,因此在没有实例的情况下,静态方法是不能调用非静态方法的,

java中静态方法和静态类的学习的更多相关文章

  1. <转>java中静态方法和非静态方法的存储

    Java中非静态方法是否共用同一块内存? 将某 class 产生出一个 instance 之后,此 class 所有的 instance field 都会新增一份,那么所有的 instance met ...

  2. java中静态方法的使用

    JAVA中使用静态方法 编程时我们心里一定要清楚静态方法和类的非静态方法方法的区别: 最根本区别从编译角度来说吧: 1) 静态(static)方法是编译时直接加载加载到内存中(离cpu最近的一块内存区 ...

  3. java中的自动转型的学习理解

    java当中的继承是和c++中的继承类似,只是java中的继承时的父类只能有一位. 我们今天在这里讲的是关于java中的自动转型的理解:顾名思义,自动转型值得就是使用时自动的将自身的类型进行转化. 自 ...

  4. java中静态方法和非静态方法调用的一点小困扰,已解决。

    public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub SimpleGui1B gui=new Simp ...

  5. Java中的数据类型——通过示例学习Java编程(5)

    作者:CHAITANYA SINGH 来源:https://www.koofun.com//pro/kfpostsdetail?kfpostsid=15 数据类型用来定义变量可以采用的值,例如,如果变 ...

  6. java中静态方法中为什么不能使用this、super和直接调用非静态方法

    这个要从java的内存机制去分析,首先当你New 一个对象的时候,并不是先在堆中为对象开辟内存空间,而是先将类中的静态方法(带有static修饰的静态函数)的代码加载到一个叫做方法区的地方,然后再在堆 ...

  7. 在java中静态方法与非静态方法

    在java中public void与public static void有什么区别 ? public void 修饰是非静态方法,该类方法属于对象,在对象初始化(new Object())后才能被调用 ...

  8. java中File类的相关学习

    File类 1.关于系统路径分割符. 在Windows中,使用反斜杠“\”作为路径分割符,比如“c:\test”,但是java中反斜杠表示转义,所以需要用“C:\\test”在程序中来表示路径.还可以 ...

  9. 一些简单的例子让你在Java中能更好的学习并理解循环结构(1)!

    一.java中流程控制方式采用三种基本流程结构:顺序结构,选择(分支)结构,循环结构. 1.[if-else 结构] if(1>2){ system.out.println("if条件 ...

随机推荐

  1. 【无私分享:ASP.NET CORE 项目实战(第八章)】读取配置文件(二) 读取自定义配置文件

    目录索引 [无私分享:ASP.NET CORE 项目实战]目录索引 简介 我们在 读取配置文件(一) appsettings.json 中介绍了,如何读取appsettings.json. 但随之产生 ...

  2. Socket初识

    基础概念 Socket,套接字,本质是网络编程接口.提供网络通信的能力,实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信.面向客户/服务(C/S)模型,socket是应用层和传输层之间的中间软件抽象层: 顶上三层 ...

  3. 数据库表结构设计方法及原则(li)

    数据库设计的三大范式:为了建立冗余较小.结构合理的数据库,设计数据库时必须遵循一定的规则.在关系型数据库中这种规则就称为范式.范式是符合某一种设计要求的总结.要想设计一个结构合理的关系型数据库,必须满 ...

  4. JavaScript 9种类型

    Undefined . Null . Boolean . String . Number . Object . Reference .List .Completion

  5. JS高程4.变量,作用域和内存问题(2)执行环境及作用域

    1.执行环境:执行环境定义了变量或函数有权访问的其他数据,决定了它们各自的行为, 每个执行环境都有一个与之相关联的变量对象,环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中. 2.全局执行环境: 最外围的 ...

  6. Android Weekly Notes Issue #220

    Android Weekly Issue #220 August 28th, 2016 Android Weekly Issue #220 ARTICLES & TUTORIALS Manag ...

  7. Linux2.6内核进程调度系列--scheduler_tick()函数2.更新实时进程的时间片

    RT /** * 递减当前进程的时间片计数器,并检查是否已经用完时间片. * 由于进程的调度类型不同,函数所执行的操作也有很大差别. */ /* 如果是实时进程,就进一步根据是FIFO还是RR类型的实 ...

  8. android Base64 加密

    一 Base64加密 import java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.OutputStre ...

  9. 3D坦克大战游戏源码

    3D坦克大战游戏源码,该游戏是基于xcode 4.3,ios sdk 5.1开发.在xcode4.3.3上完美无报错.兼容ios4.3-ios6.0 ,一款ios平台上难得的3D坦克大战游戏源码,有2 ...

  10. Android笔记——Android自定义控件

    目录: 1.自定义控件概述 01_什么是自定义控件 Android系统中,继承Android系统自带的View或者ViewGroup控件或者系统自带的控件,并在这基础上增加或者重新组合成我们想要的效果 ...