vs编译OpenGL项目,出现无法打开 源 文件 "gl\glaux.h的解决办法
问题如图:

原因:
缺少编译OpenGL的头文件和库;
解决办法:
1、下载OpenGL的头文件和库;
下载地址:https://download.csdn.net/download/ssagnn23/2560229
2、将文件放到指定目录下;
(1) 把 glaux.dll、glut32.dll、glut.dll 拷贝到C:/WINDOWS/system32目录下,system32目录下应该已经有 opengl32.dll、glu32.dll了。
(2) 把 GL.H、GLAUX.h、glu.h、glut.h 拷贝到
C:/Program Files/Microsoft Visual Studio X.0/VC/include/gl
或者可能
C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\vX.XA\Include\gl
或者可能
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\X.X\Include\um\gl
(3) 把 GLAUX.LIB、Glu32.lib、glut32.lib、Opengl32.lib,glut.lib 拷贝到
[64bit]C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio X.0/VC/lib 或者[32bit]C:/Program Files/Microsoft Visual Studio X.0/VC/lib
或者可能
C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\vX.XA\Lib
或者可能
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\X.X\Lib\XXX
其他问题1:

解决方法:
1.打开该项目的“属性页”对话框。
2.单击“链接器”文件夹。
3.单击“命令行”属性页。
4.将 /SAFESEH:NO 复制到“附加选项”框中,然后点击应用

其他问题2:
1>glaux.lib(tk.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _sscanf,该符号在函数 _GetRegistrySysColors@8 中被引用
1>glaux.lib(tk.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _vsprintf,该符号在函数 _PrintMessage 中被引用
VS2015编译会出现这个问题,解决办法在项目属性->链接器->输入->附加依赖项中添加依赖项 legacy_stdio_definitions.lib;
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