HDU 1848(sg博弈) Fibonacci again and again
Fibonacci again and again
Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 6253 Accepted Submission(s): 2603
F(1)=1;
F(2)=2;
F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n>=3);
所以,1,2,3,5,8,13……就是菲波那契数列。
在HDOJ上有不少相关的题目,比方1005 Fibonacci again就是以前的浙江省赛题。
今天,又一个关于Fibonacci的题目出现了,它是一个小游戏。定义例如以下:
1、 这是一个二人游戏;
2、 一共同拥有3堆石子。数量各自是m, n, p个;
3、 两人轮流走;
4、 每走一步能够选择随意一堆石子,然后取走f个;
5、 f仅仅能是菲波那契数列中的元素(即每次仅仅能取1,2,3,5。8…等数量);
6、 最先取光全部石子的人为胜者;
如果两方都使用最优策略。请推断先手的人会赢还是后手的人会赢。
m=n=p=0则表示输入结束。
1 1 1
1 4 1
0 0 0
Fibo
Nacci
经典的SG 博弈。
我们算出sg的值。,用三堆石头的sg值异或,假设为0则后手胜,不为0则先手胜。
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <queue>
#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
int hash1[1005];
int sg[1005];
int f[1005];
void getsg(int x)
{
int i,j;
memset(sg,0,sizeof(sg));
for(i=1; i<=x; i++)
{
memset(hash1,0,sizeof(hash1));
for(j=1; f[j]<=i; j++)
{
hash1[sg[i-f[j]]]=1;
}
for(j=0; j<=x; j++)
{
if(!hash1[j])
{
sg[i]=j;
break;
}
}
}
}
int main()
{
f[1]=1;
f[2]=2;
for(int i=3;; i++)
{
f[i]=f[i-1]+f[i-2];
if(f[i]>1000)
break;
}
int m,n,p;
getsg(1000);
while(cin>>m>>n>>p,m,n,p)
{
if((sg[m]^sg[n]^sg[p])==0)
cout<<"Nacci"<<endl;
else
cout<<"Fibo"<<endl;
}
return 0;
}
HDU 1848(sg博弈) Fibonacci again and again的更多相关文章
- HDU 1848 SG函数博弈
Fibonacci again and again Problem Description 任何一个大学生对菲波那契数列(Fibonacci numbers)应该都不会陌生,它是这样定义的:F(1 ...
- hdu 1848 sg——dfs&&打表双实现
Fibonacci again and again Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Jav ...
- hdu 1848(SG函数)
Fibonacci again and again Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Jav ...
- hdu 1848 Fibonacci again and again(SG函数)
Fibonacci again and again HDU - 1848 任何一个大学生对菲波那契数列(Fibonacci numbers)应该都不会陌生,它是这样定义的: F(1)=1; F(2)= ...
- SG函数入门&&HDU 1848
SG函数 sg[i]为0表示i节点先手必败. 首先定义mex(minimal excludant)运算,这是施加于一个集合的运算,表示最小的不属于这个集合的非负整数.例如mex{0,1,2,4}=3. ...
- hdu 5724 SG+状态压缩
Chess Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submi ...
- HDU 4315 阶梯博弈变形
n个棋子,其中第k个是红色的,每个棋子只能往上爬,而且不能越过.重叠其他棋子,谁将红色棋子移到顶部谁赢. 由于只能往上爬,所以很像阶梯博弈.这题有2个限制,棋子不能重叠,有红棋存在 首先不考虑红色棋, ...
- HDU 1564 简单博弈 水
n*n棋盘,初始左上角有一个石头,每次放只能在相邻的四个位置之一,不能操作者输. 如果以初始石头编号为1作为后手,那么对于每次先手胜的情况其最后一步的四周的编号必定是奇数,且此时编号为偶数,而对于一个 ...
- UVA12293 Box Game —— SG博弈
题目链接:https://vjudge.net/problem/UVA-12293 题意: 两人玩游戏,有两个盒子,开始时第一个盒子装了n个球, 第二个盒子装了一个球.每次操作都将刷量少的盒子的球倒掉 ...
随机推荐
- BZOJ 3224 平衡树模板题
Treap: //By SiriusRen #include <cstdio> #include <algorithm> using namespace std; int n, ...
- Snort企业部署实战
Snort企业部署实战 1 背景 我们知道企业网络目前威胁来自两个位置:一个是内部,一个是外部.来自外部的威胁都能被防火墙所阻止,但内部攻击都不好防范.因为公司内部人员对系统了解很深且有合 ...
- Codefroces432 div2 A,B,C
A. Arpa and a research in Mexican wave Arpa is researching the Mexican wave. There are n spectators ...
- react-native signatures do not match the previously installed version;
原因:手机上已经安装过打包后的apk应用,与真机调试无法共存. 解决办法:删除手机上已经安装过的apk应用.
- WPF中Image控件的Source属性
原文:WPF中Image控件的Source属性 imgBook 是一个Image控件,在后台代码中我想给它指定Source的属性.我先如下方式进行: Uri uri = new Uri(strImag ...
- 如何在 Highcharts 图中当所占百分比为 0 时不显示0%
解决办法其实很简单,将enabled属性改为false即可: dataLabels: { enabled: false } 完成之后的显示如下
- ecshop微信通中微信自动登录的设置方法
ecshop微信通中微信自动登录的设置方法 来 源:共享世纪 作 者:网络 时间:2015-12-03 点击: 4017 注意:微信自动登录,必须同时满足两个条件: 第一.微信公众号必须是服务号经过认 ...
- pat(A) 1065. A+B and C (64bit) (java大数)
代码: import java.util.*; import java.math.*; public class Main { public static void main(String args[ ...
- KendoUi中KendoDropDownList控件的使用——三级级联模块的实现
1. 应用需求 在权限系统开发中除了以上数据表关系的设计之外.比較麻烦的地方是级联模块在页面的展示,因为设计中最多是控制到三级,因此三级级联模块的展示.编辑等页面操作是须要解决的问题,这里採用Kend ...
- Dynamics CRM 2015/2016 Web API:Unbound Custom Action 和 Bound Custom Action
今天我们再来看看Bound/Unbound Custom Action吧,什么是Custom Action?不知道的小伙伴们就out了,Dynamics CRM 2013就有了这个功能啦.和WhoAm ...