Qt5 编译 & 打包依赖dll发布
随着“开发平台”和“编译器”版本的逐年升级,一个程序的依赖链接库体积也越来越大,这给码农、程序猿、软件攻城狮们测试和发布都造成了比较大的麻烦!
六年前做过某专业软件汉化包的安装程序打包,感觉专业的安装程序制作工具对一些小程序来说太浪费了,而且用户会觉得不够“绿色”。如果能够简单的完成打包,并满足基本要求,那是比较好的解决方案。
前段时间有不少人都问到我“用什么软件做上位机GUI比较好?”,最近看了两天Qt,就拿这个说事吧。
Qt,是一个1991年由奇趣科技开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。和Java的“一次编译,到处运行”所不同的是,Qt是源代码级的跨平台,具有“一次编写,到处编译”的特性。Google Earth、Skype、Opera……很多软件都是基于Qt编写的。
目前最新版本是 5.1.1,由于前段时间玩linux 的编译上瘾了,也懒得去装MS Virual Studio2010/2012,于是下载了qt-windows-opensource-5.1.1-mingw48_opengl-x86-offline.exe(集成mingw4.8、opengl)。
一、 软件环境安装与设置
5.1.1 版本在windows平台的移植和集成进一步完善了,不需要像网上那些针对旧版本的教程中说的需要繁琐的设置。只需要像典型的windows安装程序一样鼠标点击即可完成安装(当然在安装中要注意的是:mingw 默认并未选中)。
这个是能够持续看上两天Qt的主要原因!!!
二、 项目设置与程序编译
这个看看教程就行了,只是5.1.1 的教程暂时还没有出现!
随便找了个经典的“Hello world!”来跑了一下,有惊无险的“构建成功”。
PS:和所有英文软件一样,项目路径里不要有中文、日文、韩文、火星文等等说英语的家伙不认识的符号!
又PS:不要认为别人编译通过的程序就一定能编译成功,编译环境和软件升级中的更新都可能导致失败!
三、 程序发布
程序编译的时候默认是“debug”的,其实和“release”生成的exe 都差不多,只是依赖链接库的大小不一样。对于普通用户,其实对程序大小是不敏感的,更多的人会关心华丽的人机界面或者繁杂的功能。只有要求苛刻的嵌入式系统用户和有强迫症的码农、程序猿、软件攻城狮们会追求极限的压缩体积!
四、 程序打包
要求苛刻的嵌入式系统用户有时候宁愿舍弃新的功能,都会要求稳定可靠的应用,而版本升级有时候并没有软件开发商的广告说的那么美好。
eg:随便下了个“串口调试助手”来做Model。
Qt4编译这个“串口调试助手”,生成的依赖链接库只有4个,文件大小都还能够接受;
换成Qt5 来编译,会发现一下多了很多东西出来!
即使是用压缩工具压缩打包以后(
)的体积,仍然比未压缩的旧版本要大!
一个小工具(一个mingw编译的Qt gui程序),依赖的DLL实在是太多,着实有点不太方便。而在社区里更多人提到的都是“静态编译”,但是使用“静态编译”又会受到开源许可的一些限制。
现在该是我们的小伙伴“Enigma Virtual Box”表现的时候了!!!
五、 打包依赖链接库
EnigmaVirtual Box 最新版本是 6.80 Build 20131003,启动后如下图所示:
在“Enter Input File Name”一栏指定Qt编译生成的 *.exe 文件,同时在“EnterOutput File Name”一栏会自动生成打包后输出文件的路径和文件名称。(请无视中间的广告!)
点击左下方的“Add…”按钮,添加所有的依赖链接库文件;然后点击右下方的“FilesOptions”,在弹出的对话框里选中“Enable Files Virtualization”和“CompressFiles”两项;“OK”后返回点击“Process”并等待小伙伴干完该干的活。
小伙伴生成的*.exe 文件(18.247KB )的尺寸要小了很多,并且这是一个纯粹的“绿色软件”,直接复制就能在任何存储介质上运行了!有了这个,妈妈再也不用担心系统会突然弹个框框出来,提示缺少××.dll 文件了!
六、 Qt5 主要依赖链接库说明
1.QT模块库
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Qt5Core.dll #QT核心库 Qt5Gui.dll #QT Gui库 Qt5Widgets.dll #QT Widgets库,QT 5中GUI程序基本都需要此dll #还有其他程序用到的Qt5XXX.dll |
2.ICU依赖库
(International Component for Unicode,Unicode工具)
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icudt51.dll icuin51.dll icuuc51.dll |
3.QT插件库(新增库,路径必须正确)
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# 根据不同的程序,需要不同的插件库 #例如 QT_DIR/plugins/*/*.dll # 需要将 platforms/*.dll,accessible/*.dll的文件结构保留 # 放在你所编译的程序所在目录 plugins/platforms/qwindows.dll plugins/accessible/qtaccessiblewidgets.dll |
4.EGL依赖库,为OpenGL,OpenGL es提供接口
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libEGL.dll libGLESv2.dll |
5.mingw依赖库(msvc编译则无需这些库)
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libgcc_s_dw2-1.dll libstdc++-6.dll libwinpthread-1.dll |
6.VC运行库(mingw编译则无需这些库)
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msvcr110.dll(对应VS2012) msvcp110.dll |
最后,让新的小伙伴 Qt5 给我打个招呼,得瑟一下!
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