面是本次学习的笔记。主要分异常类型、交互原理、Socket、ServerSocket、多线程这几个方面阐述。

异常类型
在了解Socket的内容之前,先要了解一下涉及到的一些异常类型。以下四种类型都是继承于IOException,所以很多之后直接弹出IOException即可。
UnkownHostException:      主机名字或IP错误
ConnectException:        服务器拒绝连接、服务器没有启动、(超出队列数,拒绝连接)
SocketTimeoutException:      连接超时
BindException:          Socket对象无法与制定的本地IP地址或端口绑定
 
交互过程
Socket与ServerSocket的交互,下面的图片我觉得已经说的很详细很清楚了。
 在上面的图中,Client一方在建立socket以后,则调用socket.connect(server IP, server port)去主动请求建立与server通信的连接。
Socket
构造函数

Socket()

Socket(InetAddress address, int port)throws UnknownHostException, IOException
Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddress, int localPort)throws IOException
Socket(String host, int port)throws UnknownHostException, IOException
Socket(String host, int port, InetAddress localAddress, int localPort)throws IOException
 
除去第一种不带参数的之外,其它构造函数会尝试建立与服务器的连接。如果失败会抛出IOException错误。如果成功,则返回Socket对象。
InetAddress是一个用于记录主机的类,其静态getHostByName(String msg)可以返回一个实例,其静态方法getLocalHost()也可以获得当前主机的IP地址,并返回一个实例。Socket(String host, int port, InetAddress localAddress, int localPort)构造函数的参数分别为目标IP、目标端口、绑定本地IP、绑定本地端口。
 
Socket方法
getInetAddress();      远程服务端的IP地址
getPort();          远程服务端的端口
getLocalAddress()      本地客户端的IP地址
getLocalPort()        本地客户端的端口
getInputStream();     获得输入流
getOutStream();      获得输出流
值得注意的是,在这些方法里面,最重要的就是getInputStream()和getOutputStream()了。
 
Socket状态
isClosed();            //连接是否已关闭,若关闭,返回true;否则返回false
isConnect();      //如果曾经连接过,返回true;否则返回false
isBound();            //如果Socket已经与本地一个端口绑定,返回true;否则返回false
如果要确认Socket的状态是否处于连接中,下面语句是很好的判断方式。
boolean isConnection=socket.isConnected() && !socket.isClosed();   //判断当前是否处于连接
半关闭Socket
很多时候,我们并不知道在获得的输入流里面到底读多长才结束。下面是一些比较普遍的方法:
  • 自定义标识符(譬如下面的例子,当受到“bye”字符串的时候,关闭Socket)
  • 告知读取长度(有些自定义协议的,固定前几个字节表示读取的长度的)
  • 读完所有数据
  • 当Socket调用close的时候关闭的时候,关闭其输入输出流
 
ServerSocket
构造函数
ServerSocket()throws IOException
ServerSocket(int port)throws IOException
ServerSocket(int port, int backlog)throws IOException
ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr)throws IOException
 
注意点:
1. port服务端要监听的端口;backlog客户端连接请求的队列长度;bindAddr服务端绑定IP
2. 如果端口被占用或者没有权限使用某些端口会抛出BindException错误。譬如1~1023的端口需要管理员才拥有权限绑定。
3. 如果设置端口为0,则系统会自动为其分配一个端口;
4. bindAddr用于绑定服务器IP,为什么会有这样的设置呢,譬如有些机器有多个网卡。
5. ServerSocket一旦绑定了监听端口,就无法更改。ServerSocket()可以实现在绑定端口前设置其他的参数。
 
单线程的ServerSocket例子
public void service(){
while(true){
Socket socket=null;
try{
socket=serverSocket.accept();//从连接队列中取出一个连接,如果没有则等待
System.out.println("新增连接:"+socket.getInetAddress()+":"+socket.getPort());
...//接收和发送数据
}catch(IOException e){e.printStackTrace();}finally{
try{
if(socket!=null) socket.close();//与一个客户端通信结束后,要关闭Socket
}catch(IOException e){e.printStackTrace();}
}
}
}
多线程的ServerSocket
多线程的好处不用多说,而且大多数的场景都是多线程的,无论是我们的即时类游戏还是IM,多线程的需求都是必须的。下面说说实现方式:
  • 主线程会循环执行ServerSocket.accept();
  • 当拿到客户端连接请求的时候,就会将Socket对象传递给多线程,让多线程去执行具体的操作;
实现多线程的方法要么继承Thread类,要么实现Runnable接口。当然也可以使用线程池,但实现的本质都是差不多的。
 
这里举例:
下面代码为服务器的主线程。为每个客户分配一个工作线程:
public void service(){
while(true){
Socket socket=null;
try{
socket=serverSocket.accept(); //主线程获取客户端连接
Thread workThread=new Thread(new Handler(socket)); //创建线程
workThread.start(); //启动线程
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
当然这里的重点在于如何实现Handler这个类。Handler需要实现Runnable接口:
class Handler implements Runnable{
private Socket socket;
public Handler(Socket socket){
this.socket=socket;
} public void run(){
try{
System.out.println("新连接:"+socket.getInetAddress()+":"+socket.getPort());
Thread.sleep(10000);
}catch(Exception e){e.printStackTrace();}finally{
try{
System.out.println("关闭连接:"+socket.getInetAddress()+":"+socket.getPort());
if(socket!=null)socket.close();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}

当然是先多线程还有其它的方式,譬如线程池,或者JVM自带的线程池都可以

JAVA: Socket和ServerSocket网络编程的更多相关文章

  1. java Socket和ServerSocket多线程编程

    这是在一本java教材上看到的,做了点修改.具体本教材记不清楚了,Sorry.放在这里,只是让自己需要的时候能够容易找到. 程序分两部分,服务端和客户端.先把服务端运行起来,在运行客户端.整个过程就是 ...

  2. Java基础教程:网络编程

    Java基础教程:网络编程 基础 Socket与ServerSocket Socket又称"套接字",网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个s ...

  3. 20165310 Java实验五《网络编程与安全》

    20165310 Java实验五<网络编程与安全> 任务一 题目:①编写MyBC.java实现中缀表达式转后缀表达式的功能:②编写MyDC.java实现从上面功能中获取的表达式中实现后缀表 ...

  4. JAVA基础知识之网络编程——-网络基础(Java的http get和post请求,多线程下载)

    本文主要介绍java.net下为网络编程提供的一些基础包,InetAddress代表一个IP协议对象,可以用来获取IP地址,Host name之类的信息.URL和URLConnect可以用来访问web ...

  5. JAVA基础知识之网络编程——-TCP/IP协议,socket通信,服务器客户端通信demo

    OSI模型分层 OSI模型是指国际标准化组织(ISO)提出的开放系统互连参考模型(Open System Interconnection Reference Model,OSI/RM),它将网络分为七 ...

  6. Java 基础高级2 网络编程

    1.协议的概念:通信双方事先约定好的通信规则 2七层网络通信协议:应用成,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层 3.TCP/IP协议:点对点通信,三层握手,安全有保证 4.UDP协议;广播协议, ...

  7. java 基础之--nio 网络编程

    在传统的Java 网络编程中,对于客户端的每次连接,对于服务器来说,都要创建一个新的线程与客户端进行通讯,这种频繁的线程的创建,对于服务器来说,是一种巨大的损耗,在Java 1.4 引入Java ni ...

  8. java基础学习总结——网络编程

    一.网络基础概念 首先理清一个概念:网络编程 != 网站编程,网络编程现在一般称为TCP/IP编程.

  9. Java精选笔记_网络编程

    网络编程 概述 现在的网络编程基本上都是基于请求/响应方式的,也就是一个设备发送请求数据给另外一个,然后接收另一个设备的反馈. 在网络编程中,发起连接程序,也就是发送第一次请求的程序,被称作客户端(C ...

随机推荐

  1. java初探秘之推断输入的一串字符是否全为小写字母

    import java.io.IOException; import java.util.*; public class Two { public static void main(String[] ...

  2. Python笔记---错误笔记

    Python---错误笔记 1. Python编码问题: 我们在编写 Python 脚本时,往往会写上中文凝视. 可是有时候,当我们执行程序时.却发现例如以下错误:SyntaxError: Non-A ...

  3. battery-获取手机电量信息

    我们如果想要获得手机的电池电量信息,可以借助广播来实现.因为当手机电池电量发生变化的时候,系统会发送一个广播.具体代码如下 //注册 intentFilter.addAction(Intent.ACT ...

  4. NPOI根据列索引获取列名

    public static string ConvertColumnIndexToColumnName(int index) { index = index + ; ; ]; ; ) { int mo ...

  5. Eclipse&STS常用小技巧

    开发是经常用到的代码可进行快捷提示,比如mian alt+/就提示出了main方法是不是很方便,为什么就能提示出来呢? 马上来了: 在你使用的java开发工具中点击Window--->Prefe ...

  6. 洛谷 P3955 图书管理员【民间数据】

    P3955 图书管理员[民间数据] 题目背景 数据已再次修正 (既然你们不要前导0我就去掉了) 题目描述 图书馆中每本书都有一个图书编码,可以用于快速检索图书,这个图书编码是一个 正整数. 每位借书的 ...

  7. Spring入门--控制反转(IOC)与依赖注入(DI)

        1.控制反转(Inversion of Control)与依赖注入(Dependency Injection) 控制反转即IoC (Inversion of Control).它把传统上由程序 ...

  8. python报错Nonetype object is not iterable

    https://www.cnblogs.com/zhaijiahui/p/8391701.html 参考链接:http://blog.csdn.net/dataspark/article/detail ...

  9. Codeforces #144 (Div. 1) B. Table (组合数学+dp)

    题目链接: B.Table 题意: \(n*m\)的矩阵使每个\(n*n\)矩阵里面准确包含\(k\)个点,问你有多少种放法. \((1 ≤ n ≤ 100; n ≤ m ≤ 10^{18}; 0 ≤ ...

  10. Altium Designer中的粉红色网格和绿色框框