本文我们主要是想测试和研究几点:

  • 基于Netty写的最简单的转发HTTP请求的程序,四层和七层性能的差异
  • 三种代理线程模型性能的差异,下文会详细解释三种线程模型
  • 池和非池化ByteBuffer性能的差异

本文测试使用的代码在:
https://github.com/JosephZhu1983/proxytest

在代码里我们实现了两套代理程序:

测试使用的机器配置是(阿里云ECS):

一共三台机器:

  • server 服务器安装了nginx,作为后端
  • client 服务器安装了wrk,作为压测客户端
  • proxy 服务器安装了我们的测试代码(代理)

Nginx后端

nginx 配置的就是默认的测试页(删了点内容,减少内网带宽):

直接对着nginx压测下来的qps是26.6万:

有关四层和七层

四层的代理,我们仅仅是使用Netty来转发ByteBuf。
七层的代理,会有更多额外的开销,主要是Http请求的编码解码以及Http请求的聚合,服务端:

客户端:

这里我们可以想到,四层代理因为少了Http数据的编解码过程,性能肯定比七层好很多,好多少我们可以看看测试结果。

有关线程模型

我们知道作为一个代理,我们需要开启服务端从上游来获取请求,然后再作为客户端把请求转发到下游,从下游获取到响应后,返回给上游。我们的服务端和客户端都需要Worker线程来处理IO请求,有三种做法;

  • A:客户端Bootstrap和服务端ServerBootstrap独立的线程池NioEventLoopGroup,简称IndividualGroup
  • B:客户端和服务端共享一套线程池,简称ReuseServerGroup
  • C:客户端直接复用服务端线程EventLoop,简称ReuseServerThread

以七层代理的代码为例:

接下去的测试我们会来测试这三种线程模型,这里想当然的猜测是方案A的性能是最好的,因为独立了线程池不相互影响,我们接下去看看结果

四层代理 + ReuseServerThread线程模型

Layer4ProxyServer Started with config: ServerConfig(type=Layer4ProxyServer, serverIp=172.26.5.213, serverPort=8888, backendIp=172.26.5.214, backendPort=80, backendThreadModel=ReuseServerThread, receiveBuffer=10240, sendBuffer=10240, allocatorType=Unpooled, maxContentLength=2000)

四层代理 + IndividualGroup线程模型

Layer4ProxyServer Started with config: ServerConfig(type=Layer4ProxyServer, serverIp=172.26.5.213, serverPort=8888, backendIp=172.26.5.214, backendPort=80, backendThreadModel=IndividualGroup, receiveBuffer=10240, sendBuffer=10240, allocatorType=Unpooled, maxContentLength=2000)

四层代理 + ReuseServerGroup线程模型

Layer4ProxyServer Started with config: ServerConfig(type=Layer4ProxyServer, serverIp=172.26.5.213, serverPort=8888, backendIp=172.26.5.214, backendPort=80, backendThreadModel=ReuseServerGroup, receiveBuffer=10240, sendBuffer=10240, allocatorType=Unpooled, maxContentLength=2000)

看到这里其实已经有结果了,ReuseServerThread性能是最好的,其次是ReuseServerGroup,最差是IndividualGroup,和我们猜的不一致。

四层系统监控图

从网络带宽上可以看到,先测试的ReuseServerThread跑到了最大的带宽(后面三个高峰分别代表了三次测试):

从CPU监控上可以看到,性能最好的ReuseServerThread使用了最少的CPU资源(后面三个高峰分别代表了三次测试):

七层代理 + ReuseServerThread线程模型

Layer7ProxyServer Started with config: ServerConfig(type=Layer7ProxyServer, serverIp=172.26.5.213, serverPort=8888, backendIp=172.26.5.214, backendPort=80, backendThreadModel=ReuseServerThread, receiveBuffer=10240, sendBuffer=10240, allocatorType=Unpooled, maxContentLength=2000)

七层代理 + IndividualGroup线程模型

Layer7ProxyServer Started with config: ServerConfig(type=Layer7ProxyServer, serverIp=172.26.5.213, serverPort=8888, backendIp=172.26.5.214, backendPort=80, backendThreadModel=IndividualGroup, receiveBuffer=10240, sendBuffer=10240, allocatorType=Unpooled, maxContentLength=2000)

七层代理 + ReuseServerGroup线程模型

Layer7ProxyServer Started with config: ServerConfig(type=Layer7ProxyServer, serverIp=172.26.5.213, serverPort=8888, backendIp=172.26.5.214, backendPort=80, backendThreadModel=ReuseServerGroup, receiveBuffer=10240, sendBuffer=10240, allocatorType=Unpooled, maxContentLength=2000)

结论一样,ReuseServerThread性能是最好的,其次是ReuseServerGroup,最差是IndividualGroup。我觉得是这么一个道理:

  • 复用IO线程的话,上下文切换会比较少,性能是最好的,后来我也通过pidstat观察验证了这个结论,但是当时忘记截图
  • 复用线程池,客户端有机会能复用到服务端线程,避免部分上下文切换,性能中等
  • 独立线程池,大量上下文切换(观察下来是复用IO线程的4x),性能最差

七层系统监控图

下面分别是网络带宽和CPU监控图:


可以看到明显七层代理消耗更多的资源,但是带宽相比四层少了一些(QPS少了很多)。
出流量比入流量多一点,应该是代码里多加的请求头导致:

试试HttpObjectAggregator设置较大maxContentLength

Layer7ProxyServer Started with config: ServerConfig(type=Layer7ProxyServer, serverIp=172.26.5.213, serverPort=8888, backendIp=172.26.5.214, backendPort=80, backendThreadModel=ReuseServerThread, receiveBuffer=10240, sendBuffer=10240, allocatorType=Pooled, maxContentLength=100000000)

试试PooledByteBufAllocator

Layer7ProxyServer Started with config: ServerConfig(type=Layer7ProxyServer, serverIp=172.26.5.213, serverPort=8888, backendIp=172.26.5.214, backendPort=80, backendThreadModel=ReuseServerThread, receiveBuffer=10240, sendBuffer=10240, allocatorType=Pooled, maxContentLength=2000)

可以看到Netty 4.1中已经把默认的分配器设置为了PooledByteBufAllocator

总结

这里总结了一个表格,性能损失比例都以第一行直接压Nginx为参照:

结论是:

  • Nginx很牛,其实机器配置不算太好,在配置比较好的物理机服务器上跑的化,Nginx单机百万没问题
  • Netty很牛,毕竟是Java的服务端,四层转发仅损失3% QPS
  • 不管是七层还是四层,复用线程的方式明显性能最好,占用CPU最少
  • 因为上下文切换的原因,使用Netty开发网络代理应该复用IO线程
  • 七层的消耗比四层大很多,即使是Netty也避免不了,这是HTTP协议的问题
  • PooledByteBufAllocator性能比UnpooledByteBufAllocator有一定提升(接近3%)
  • HttpObjectAggregator如果设置较大的最大内容长度,会略微影响点性能

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