Android中HandlerThread的使用及源代码解析
关于Hanlder的基本使用能够參见博文《Android中Handler的使用》,假设想了解Handler、Looper、Thread等的相互关系以及内部实现原理能够參见博文《深入源代码解析Android中的Handler,Message,MessageQueue,Looper》。
Android中的API中对HandlerThread的描写叙述是:
Handy class for starting a new thread that has a looper. The looper can then be used to create handler classes. Note that start() must still be called.
意思是HandlerThread类能够非常方便地创建一个带有looper的新线程。该looper能够被用来创建hanlder对象。须要注意的是start方法必须要调用。
先抛开HanlderThread,我们不用这个类看看怎么使用Handler、Thread、Looper。
我们能够通过Looper.myLooper()方法得到当前线程所关联的looper对象。在创建一个新线程的时候。初始情况下新线程是没有关联looper以及相应的消息队列MessageQueue的,对外表现出来就是在该新线程中调用Looper.myLooper()返回null。假设我们没有意识到这一点,那么我们在新线程中使用Handler肯能就会遇到问题。
假设为了在新线程中使用使用Handler,我们可能会写出例如以下的代码:
class TestThread extends Thread {
public Handler mHandler;
public void run() {
mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
// process incoming messages here
}
};
}
}
可是在实际运行的时候会发现当运行到mHandler = new Handler()这一句时就会抛出异常:
Can’t create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
之所以会抛出异常,可參见Handler构造函数的源代码。
抛出异常的原因是: 我们在构造函数中没有传递Looper,这样Hanlder在构造函数中就使用默认的looper,默认的looper是通过调用Looper.myLooper()得来的。当我们调用了Looper.prepare()之后,我们就会将looper关联到当前线程中。
因此仅仅有在调用了Looper.prepare()这种方法之后,Looper.myLooper()才干得到looper对象。所以这里提示我们要先调用Looper.prepare()方法才行。
为了能在新线程中正常创建使用Handler,我们将代码改成例如以下所看到的:
class LooperThread extends Thread {
public Handler mHandler;
public void run() {
Looper.prepare();
mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
//此处处理消息
}
};
Looper.loop();
}
}
我们在新线程的run方法中,首先调用了Looper.prepare()方法。这样就将looper对象关联到当前线程中了,然后运行new Handler(),在Hanlder的构造函数内部会调用Looper.myLooper()得到当前线程所关联的looper对象。在创建完Hanlder对象之后,我们须要调用Looper.loop()方法让消息队列循环起来。
通过上面的代码我们就能够在一个新线程中创建并使用Handler对象了,可是问题是每次这么写感觉非常罗嗦,不方便。
为了让能开发人员更方便地在新线程中创建并使用Handler,Android提供了HandlerThread这个类,HandlerThread是继承自Thread类的。
使用HandlerThread的演示样例代码例如以下:
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("TestHandlerThread");
handlerThread.start();
Handler handler = new Handler(handlerThread.getLooper()) {
public void handleMessage(Message msg) {
//此处处理消息
};
};
我们创建了HandlerThread之后须要先调用其start方法。调用start方法之后,run方法就会在HanlderThread线程中运行了。
HandlerThread这个类的run方法的源代码例如以下所看到的:
public void run() {
mTid = Process.myTid();
Looper.prepare();
synchronized (this) {
mLooper = Looper.myLooper();
notifyAll();
}
Process.setThreadPriority(mPriority);
onLooperPrepared();
Looper.loop();
mTid = -1;
}
我们能够看到。在该run方法中也是先调用了Looper.prepare()方法。然后通过Looper.myLooper()方法得到该线程所关联的looper对象,最后会调用Looper.loop()方法让消息队列循环起来。由此能够看出,HandlerThread的run方法主要就是将我们上面给出的正常情况下在新线程中创建Handler的代码做了一些封装而已。 在创建HandlerThread对象并调用其start方法之后。该HandlerThread线程就已经关联了looper对象(通过Looper.prepare()方法关联)。而且该线程内部的消息队列循环了起来(通过Looper.loop()方法)。 最后我们仅仅须要在创建Handler对象的时候通过handlerThread.getLooper()将handlerThread线程所关联的looper对象传递给Handler的构造函数就可以。
正如本文开头API对HandlerThread所解释的那样: HandlerThread类能够非常方便地创建一个带有looper的新线程。
该looper能够被用来创建hanlder对象。须要注意的是start方法必须要调用。
HandlerThread使用起来之所以感觉方便,是由于HandlerThread这个类在run方法内部对Looper做了一些工作(调用Looper.prepare()和Looper.loop()方法),这样我们开发人员在使用的时候就不须要太多的与Looper打交道了,从而提升开发的便利性。
HandlerThread并非非常高深的,仅仅是对我们常见的开发流程做了封装而已,因此我们不用HandlerThread而自己去实现也是能够的,详细用不用HandlerThread依据自己的喜好而定。
Android中HandlerThread的使用及源代码解析的更多相关文章
- Android 中View的绘制机制源代码分析 三
到眼下为止,measure过程已经解说完了,今天開始我们就来学习layout过程.只是在学习layout过程之前.大家有没有发现我换了编辑器,哈哈.最终下定决心从Html编辑器切换为markdown编 ...
- Android 中View的绘制机制源代码分析 一
尊重原创: http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/46765113 差点儿相同半年没有写博客了,一是由于工作比較忙,二是认为没有什么内容值得写, ...
- Android 中View的绘制机制源代码分析 二
尊重原创:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/46842891 本篇文章接着上篇文章的内容来继续讨论View的绘制机制,上篇文章中我们主要解说 ...
- Android中APK安装过程及原理解析
[原文] 来自华为内部资料 应用安装是智能机的主要特点,即用户可以把各种应用(如游戏等)安装到手机上,并可以对其进行卸载等管理操作.APK是Android Package的缩写,即android安装包 ...
- Android中Service概述
Service是Android中一种非常重要的组件,一般来说有两种用途:用Service执行长期执行的操作,而且与用户没有UI界面的交互:某个应用程序的Service能够被其它应用程序的组件调用以便提 ...
- [置顶] Android学习系列-Android中解析xml(7)
Android学习系列-Android中解析xml(7) 一,概述 1,一个是DOM,它是生成一个树,有了树以后你搜索.查找都可以做. 2,另一种是基于流的,就是解析器从头到尾解析一遍xml文件. ...
- Android源代码解析之(四)-->HandlerThread
转载请标明出处:一片枫叶的专栏 上一篇文章中我们解说了AsyncTast的基本使用以及实现原理,我们知道AsyncTask内部是通过线程池和Handler实现的.通过对线程池和handler的封装实现 ...
- 源代码解析Android中View的layout布局过程
Android中的Veiw从内存中到呈如今UI界面上须要依次经历三个阶段:量算 -> 布局 -> 画图,关于View的量算.布局.画图的整体机制可參见博文 < Android中Vie ...
- 《Android源代码设计模式解析》读书笔记——Android中你应该知道的设计模式
断断续续的,<Android源代码设计模式解析>也看了一遍.书中提到了非常多的设计模式.可是有部分在开发中见到的几率非常小,所以掌握不了也没有太大影响. 我认为这本书的最大价值有两点,一个 ...
随机推荐
- golang sync.WaitGroup
//阻塞,直到WaitGroup中的所以过程完成. import ( "fmt" "sync" ) func wgProcess(wg *sync.WaitGr ...
- HDU 多校联合 6033 6043
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6033 Add More Zero Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) ...
- position(static-relative-absolute-fixed),margin(top-right-bottom-left),top-right-bottom-left
最近写css遇到一些问题,所以准备写下来捋一下思路. 1.position=satic下看margin的使用.(top-right-bottom-left在这种case下无效) 1-1)margin ...
- 使用Vue脚手架(vue-cli)从零搭建一个vue项目(包含vue项目结构展示)
注:在搭建项目之前,请先安装一些全局的工具(如:node,vue-cli等) node安装:去node官网(https://nodejs.org/en/)下载并安装node即可,安装node以后就可以 ...
- PatentTips - Apparatus and method for a generic, extensible and efficient data manager for virtual peripheral component interconnect devices (VPCIDs)
BACKGROUND A single physical platform may be segregated into a plurality of virtual networks. Here, ...
- CC2530定时器使用
定时器学习 文件夹 说明 依据数据手冊可知CC2530总共同拥有4个定时器,可是定时器2被系统占用,可用的仅仅有三个,分别为定时器1/3/4 Timer在协议栈的代码位置为hal_timer ...
- 基于ContentObserver来动态取消或加入屏幕超时任务
前面也说了.ContentObserver能够来监控数据库里某一项数据的变化,当然也能够同一时候监控多个数据项的变化. 笔者在项目中须要改动到屏幕超时的需求,比方在车载业务中,倒车事件发生的时候,是不 ...
- Dcloud开发webApp踩过的坑
Dcloud开发webApp踩过的坑 一.总结 一句话总结:HTML5+扩展了JavaScript对象plus,使得js可以调用各种浏览器无法实现或实现不佳的系统能力,设备能力如摄像头.陀螺仪.文件系 ...
- R语言-回归
定义: 回归是统计学的核心,它其实是一个广义的概念,通常指那些用一个或多个预测变量来预测响应变量.既:从一堆数据中获取最优模型参数 1.线性回归 1.1简单线性回归 案例:女性预测身高和体重的关系 结 ...
- Redo 非current损坏
Redo log 文件损坏或丢失,在启动数据库时在alert日志中会有如下错误: ORA-00313: open failed for members of log group 1 of thread ...