关于Hanlder的基本使用能够參见博文《Android中Handler的使用》,假设想了解Handler、Looper、Thread等的相互关系以及内部实现原理能够參见博文《深入源代码解析Android中的Handler,Message,MessageQueue,Looper》

Android中的API中对HandlerThread的描写叙述是:

Handy class for starting a new thread that has a looper. The looper can then be used to create handler classes. Note that start() must still be called.

意思是HandlerThread类能够非常方便地创建一个带有looper的新线程。该looper能够被用来创建hanlder对象。须要注意的是start方法必须要调用。

先抛开HanlderThread,我们不用这个类看看怎么使用Handler、Thread、Looper。

我们能够通过Looper.myLooper()方法得到当前线程所关联的looper对象。在创建一个新线程的时候。初始情况下新线程是没有关联looper以及相应的消息队列MessageQueue的,对外表现出来就是在该新线程中调用Looper.myLooper()返回null。假设我们没有意识到这一点,那么我们在新线程中使用Handler肯能就会遇到问题。

假设为了在新线程中使用使用Handler,我们可能会写出例如以下的代码:

class TestThread extends Thread {
public Handler mHandler; public void run() {
mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
// process incoming messages here
}
};
}
}

可是在实际运行的时候会发现当运行到mHandler = new Handler()这一句时就会抛出异常:

Can’t create handler inside thread that has not called Looper.prepare()

之所以会抛出异常,可參见Handler构造函数的源代码

抛出异常的原因是: 我们在构造函数中没有传递Looper,这样Hanlder在构造函数中就使用默认的looper,默认的looper是通过调用Looper.myLooper()得来的。当我们调用了Looper.prepare()之后,我们就会将looper关联到当前线程中。

因此仅仅有在调用了Looper.prepare()这种方法之后,Looper.myLooper()才干得到looper对象。所以这里提示我们要先调用Looper.prepare()方法才行。

为了能在新线程中正常创建使用Handler,我们将代码改成例如以下所看到的:

class LooperThread extends Thread {
public Handler mHandler;
public void run() {
Looper.prepare();
mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
//此处处理消息
}
};
Looper.loop();
}
}

我们在新线程的run方法中,首先调用了Looper.prepare()方法。这样就将looper对象关联到当前线程中了,然后运行new Handler(),在Hanlder的构造函数内部会调用Looper.myLooper()得到当前线程所关联的looper对象。在创建完Hanlder对象之后,我们须要调用Looper.loop()方法让消息队列循环起来。

通过上面的代码我们就能够在一个新线程中创建并使用Handler对象了,可是问题是每次这么写感觉非常罗嗦,不方便。

为了让能开发人员更方便地在新线程中创建并使用Handler,Android提供了HandlerThread这个类,HandlerThread是继承自Thread类的。

使用HandlerThread的演示样例代码例如以下:

HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("TestHandlerThread");
handlerThread.start();
Handler handler = new Handler(handlerThread.getLooper()) {
public void handleMessage(Message msg) {
//此处处理消息
};
};

我们创建了HandlerThread之后须要先调用其start方法。调用start方法之后,run方法就会在HanlderThread线程中运行了。

HandlerThread这个类的run方法的源代码例如以下所看到的:

public void run() {
mTid = Process.myTid();
Looper.prepare();
synchronized (this) {
mLooper = Looper.myLooper();
notifyAll();
}
Process.setThreadPriority(mPriority);
onLooperPrepared();
Looper.loop();
mTid = -1;
}

我们能够看到。在该run方法中也是先调用了Looper.prepare()方法。然后通过Looper.myLooper()方法得到该线程所关联的looper对象,最后会调用Looper.loop()方法让消息队列循环起来。由此能够看出,HandlerThread的run方法主要就是将我们上面给出的正常情况下在新线程中创建Handler的代码做了一些封装而已。 在创建HandlerThread对象并调用其start方法之后。该HandlerThread线程就已经关联了looper对象(通过Looper.prepare()方法关联)。而且该线程内部的消息队列循环了起来(通过Looper.loop()方法)。 最后我们仅仅须要在创建Handler对象的时候通过handlerThread.getLooper()将handlerThread线程所关联的looper对象传递给Handler的构造函数就可以。

正如本文开头API对HandlerThread所解释的那样: HandlerThread类能够非常方便地创建一个带有looper的新线程。

该looper能够被用来创建hanlder对象。须要注意的是start方法必须要调用。

HandlerThread使用起来之所以感觉方便,是由于HandlerThread这个类在run方法内部对Looper做了一些工作(调用Looper.prepare()和Looper.loop()方法),这样我们开发人员在使用的时候就不须要太多的与Looper打交道了,从而提升开发的便利性。

HandlerThread并非非常高深的,仅仅是对我们常见的开发流程做了封装而已,因此我们不用HandlerThread而自己去实现也是能够的,详细用不用HandlerThread依据自己的喜好而定。

Android中HandlerThread的使用及源代码解析的更多相关文章

  1. Android 中View的绘制机制源代码分析 三

    到眼下为止,measure过程已经解说完了,今天開始我们就来学习layout过程.只是在学习layout过程之前.大家有没有发现我换了编辑器,哈哈.最终下定决心从Html编辑器切换为markdown编 ...

  2. Android 中View的绘制机制源代码分析 一

    尊重原创: http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/46765113 差点儿相同半年没有写博客了,一是由于工作比較忙,二是认为没有什么内容值得写, ...

  3. Android 中View的绘制机制源代码分析 二

    尊重原创:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/46842891 本篇文章接着上篇文章的内容来继续讨论View的绘制机制,上篇文章中我们主要解说 ...

  4. Android中APK安装过程及原理解析

    [原文] 来自华为内部资料 应用安装是智能机的主要特点,即用户可以把各种应用(如游戏等)安装到手机上,并可以对其进行卸载等管理操作.APK是Android Package的缩写,即android安装包 ...

  5. Android中Service概述

    Service是Android中一种非常重要的组件,一般来说有两种用途:用Service执行长期执行的操作,而且与用户没有UI界面的交互:某个应用程序的Service能够被其它应用程序的组件调用以便提 ...

  6. [置顶] Android学习系列-Android中解析xml(7)

    Android学习系列-Android中解析xml(7) 一,概述 1,一个是DOM,它是生成一个树,有了树以后你搜索.查找都可以做. 2,另一种是基于流的,就是解析器从头到尾解析一遍xml文件.   ...

  7. Android源代码解析之(四)-->HandlerThread

    转载请标明出处:一片枫叶的专栏 上一篇文章中我们解说了AsyncTast的基本使用以及实现原理,我们知道AsyncTask内部是通过线程池和Handler实现的.通过对线程池和handler的封装实现 ...

  8. 源代码解析Android中View的layout布局过程

    Android中的Veiw从内存中到呈如今UI界面上须要依次经历三个阶段:量算 -> 布局 -> 画图,关于View的量算.布局.画图的整体机制可參见博文 < Android中Vie ...

  9. 《Android源代码设计模式解析》读书笔记——Android中你应该知道的设计模式

    断断续续的,<Android源代码设计模式解析>也看了一遍.书中提到了非常多的设计模式.可是有部分在开发中见到的几率非常小,所以掌握不了也没有太大影响. 我认为这本书的最大价值有两点,一个 ...

随机推荐

  1. ubuntu搭建交叉编译环境makeinfo: command not found

    解决办法:sudo apt-get install texinfo

  2. JavaScript--数据结构与算法之排序

    排序总结————常见的排序 常见的9中排序(冒泡,选择,插入(二分插入,希尔),归并,快速,堆,计数,基数,桶排序)可分为两类 比较排序:冒泡,选择,插入(二分插入,希尔),归并,堆,快速 非比较排序 ...

  3. Windows(x86,64bit)升级MySQL 5.7.17免安装版的详细教程

    MySQL需要升级到5.5.3以上版本才支持Laravel 5.4默认的utf8mb64字符编码.因此就把MySQL升级了一下,期间还是遇到些小问题,记录一下以供参考. 升级准备 备份之前MySql目 ...

  4. ios 获取手机信息(UIDevice、NSBundle、NSLocale)

    iOS的SDK中提供了UIDevice.NSBundle,NSLocale. UIDevice        UIDevice提供了多种属性.类函数及状态通知,帮助我们全方位了解设备状况. 从检測电池 ...

  5. log4j的总结

    概述 log4j是日志处理的框架,相当于.net中的log4net.因为之前在.net中学习过log4net.所以.在学习log4j上,感觉很的亲切.本篇博客主要是讲一个图,好了进入正题. log4j ...

  6. amazeui学习笔记二(进阶开发2)--Web组件简介Web Component

    amazeui学习笔记二(进阶开发2)--Web组件简介Web Component 一.总结 1.amaze ui:amaze ui是一个web 组件, 由模板(hbs).样式(LESS).交互(JS ...

  7. [appium]-9宫格解锁方法

    from appium.webdriver.common.touch_action import TouchAction TouchAction(self.driver).press(x=228,y= ...

  8. windows CE项目开发

    软件列表 1.Windows mobile 设备中心 2.Microsoft visual Studio 2008 3.串口调试工具(sscom42.exe) 4.Wince 6.0模拟器 5.vir ...

  9. c# 调用 C++ dll 传入传出 字符串

    c# 调用 C++ dll 传入传出 字符串 2013-07-02 09:30 7898人阅读 评论(2) 收藏 举报 本文章已收录于:   分类: windows 版权声明:随便转载,随便使用. C ...

  10. c++ 常识

    1)  功能:格式化字符串输出    说明:format指定输出格式,后面跟要输出的变量        目前printf支持以下格式:          %c        单个字符          ...