从bin/flume 这个shell脚本能够看到Flume的起始于org.apache.flume.node.Application类,这是flume的main函数所在。

  main方法首先会先解析shell命令,假设指定的配置文件不存在就甩出异常。

  依据命令中含有"no-reload-conf"參数,决定採用那种载入配置文件方式:一、没有此參数。会动态载入配置文件,默认每30秒载入一次配置文件,因此能够动态改动配置文件。二、有此參数,则仅仅在启动时载入一次配置文件。

实现动态载入功能採用了公布订阅模式,使用guava中的EventBus实现。

     EventBus eventBus = new EventBus(agentName + "-event-bus");
PollingPropertiesFileConfigurationProvider configurationProvider =
new PollingPropertiesFileConfigurationProvider(agentName,
configurationFile, eventBus, 30); //这里是公布事件的类,这里的30则是动态载入配置文件时间间隔,单位是s
components.add(configurationProvider);
application = new Application(components);
eventBus.register(application); //将订阅类注冊到Bus中

  订阅类是application = new Application(components);公布代码在PollingPropertiesFileConfigurationProvider中的FileWatcherRunnable.run方法中。

在这仅仅是先构建一个PollingPropertiesFileConfigurationProvider对象,PollingPropertiesFileConfigurationProvider
extends  PropertiesFileConfigurationProvider implements LifecycleAware,继续跟踪PropertiesFileConfigurationProvider extends AbstractConfigurationProvider。再跟踪AbstractConfigurationProvider implements  ConfigurationProvider能够看到这些类的构造方法都是初始化。AbstractConfigurationProvid的构造方法初始化了sink、channel、source的工厂类。

  Application.handleConfigurationEvent(MaterializedConfiguration conf)有@Subscribe注解,是订阅方法,当eventBus.post(MaterializedConfiguration
conf)运行时,会触发运行handleConfigurationEvent方法。

  new Application(components)时,会构建一个对象supervisor = new LifecycleSupervisor()会启动10个线程用来执行配置文件里的各个组件,并监控组件的整个执行过程。

  application.start()方法会启动配置文件的载入过程supervisor.supervise(component, new SupervisorPolicy.AlwaysRestartPolicy(), LifecycleState.START); //LifecycleState.START開始执行。在这的component就是上面的PollingPropertiesFileConfigurationProvider对象。supervise方法会对component创建一个MonitorRunnable进程。并放入默认有10个线程的monitorService去执行

    Supervisoree process = new Supervisoree();
process.status = new Status(); process.policy = policy;
process.status.desiredState = desiredState;
process.status.error = false; MonitorRunnable monitorRunnable = new MonitorRunnable();
monitorRunnable.lifecycleAware = lifecycleAware;//组件
monitorRunnable.supervisoree = process;
monitorRunnable.monitorService = monitorService; supervisedProcesses.put(lifecycleAware, process);
//创建并运行一个在给定初始延迟后首次启用的定期操作。随后。在每一次运行终止和下一次运行開始之间都存在给定的延迟。 假设任务的任一运行遇到异常,就会取消兴许运行。
ScheduledFuture<? > future = monitorService.scheduleWithFixedDelay(
monitorRunnable, 0, 3, TimeUnit.SECONDS); //启动MonitorRunnable,结束之后3秒再又一次启动,能够用于重试
monitorFutures.put(lifecycleAware, future);

  看MonitorRunnable类。其run方法主要是依据supervisoree.status.desiredState的值运行相应的操作。

这里的lifecycleAware就是上面supervise方法中的component,lifecycleAware在构造之初将lifecycleState=IDLE,application.start()方法通过supervisor.supervise方法将supervisoree.status.desiredState=START。所以在run方法中会运行lifecycleAware.start(),也就是PollingPropertiesFileConfigurationProvider.start()方法。

  PollingPropertiesFileConfigurationProvider.start()方法会启动一个单线程FileWatcherRunnable每隔30s去载入一次配置文件(假设配置文件有改动):eventBus.post(getConfiguration())。getConfiguration()是AbstractConfigurationProvider.getConfiguration()这种方法解析了配置文件获取了全部组件及其配置属性。这种方法较为复杂。放在兴许再解说。

  待eventBus.post(getConfiguration())之后会触发Application.handleConfigurationEvent方法:

  @Subscribe
public synchronized void handleConfigurationEvent(MaterializedConfiguration conf) {
stopAllComponents();
startAllComponents(conf);
}

  stopAllComponents()方法会依次stop各个组件的执行。顺序是:source、sink、channel。

之所以有顺序是由于:一、source是不停的读数据放入channel的;二、sink是不停的从channel拿数据的。channel两头都在使用应该最后停止,停止向channel发送数据后sink停止才不会丢数据。stop是通过supervisor.unsupervise方法来完毕的。

  startAllComponents(conf)是启动各个组件的,顺序正好和stopAllComponents()停止顺序相反。相信大伙非常easy理解。是通过supervisor.supervise启动组件的。另外须要注意的是启动channel组件后须要等待一定时间,是为了让所有channel所有启动。

  另外为什么要先stop再start呢?由于考虑到要动态载入配置文件啊。载入配置文件后就须要又一次启动全部组件。所以先停止全部的,再又一次启动全部的。

  main方法的最后另一个钩子函数Runtime.getRuntime().addShutdownHook,主要是用来进行内存清理、对象销毁等操作。

【Java】【Flume】Flume-NG启动过程源代码分析(一)的更多相关文章

  1. Android系统默认Home应用程序(Launcher)的启动过程源代码分析

    在前面一篇文章中,我们分析了Android系统在启动时安装应用程序的过程,这些应用程序安装好之后,还需要有一个 Home应用程序来负责把它们在桌面上展示出来,在Android系统中,这个默认的Home ...

  2. Android应用程序组件Content Provider的启动过程源代码分析

    文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6963418 通过前面的学习,我们知道在Andr ...

  3. Activity启动过程源代码分析

    事实上写分析源代码文章总会显得非常复杂非常乏味,可是梳理自己看源代码时的一些总结也是一种提高. 这篇博客分析下Activity启动过程源代码,我会尽量说得简单点. 个人的观点是看源代码不能看得太细,否 ...

  4. Android应用程序启动过程源代码分析

    文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6689748 前文简要介绍了Android应用程 ...

  5. Android 应用程序启动过程源代码分析

    本文转自:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6689748 前文简要介绍了Android应用程序的Activity的启动过程.在And ...

  6. Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server启动过程源代码分析

    文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6629298 在前面一篇文章浅谈Android系 ...

  7. Android应用程序绑定服务(bindService)的过程源代码分析

    文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6745181 Android应用程序组件Serv ...

  8. Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Client获得Server远程接口过程源代码分析

    文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6633311 在上一篇文章中,我 们分析了And ...

  9. struts2请求过程源代码分析

    struts2请求过程源代码分析 Struts2是Struts社区和WebWork社区的共同成果.我们甚至能够说,Struts2是WebWork的升级版.他採用的正是WebWork的核心,所以.Str ...

随机推荐

  1. Error: CompareBaseObjectsInternal can only be called from the main thread

    Posted: 01:39 PM 06-17-2013 hi, we're working on a project where we need to do some calculations on ...

  2. C/C++ 工具函数 —— 大端模式和小端模式的互换

    小端模式:小在小,大在大:大端模式:小在大,大在小: uint32_t swap_endian(uint32_t val) { val = ((val << 8) & 0xFF00 ...

  3. oracle 11gR2 如何修改 private ip

    1.1    修改 private ip1.1.1  确保crs集群是打开的可以用olsnodes –s 检查集群的状态./olsnodes -sP570a ActiveP570b Active1.1 ...

  4. 原生js实现复选框

    简单排版 <style> .box { display: flex; align-items: center; } #allSelect, p { width: 20px; height: ...

  5. React router内是如何做到监听history改变的

    问题背景 今天面试的时候,被问到这么个问题.在html5的history情况下,pushstate和replacestate是无法触发pushstate的事件的,那么他是怎么做到正确的监听呢?我当时给 ...

  6. mysql case when then 使用

    建表:create table hank (id int,name varchar(20)); 插入数据:insert into hank values(1,'A');insert into hank ...

  7. CSS大纲

  8. Unity脚本中可以引用的类型

    Hierarchy(层级视图)面板里的对象,或者 Project(工程视图)里的Prefab.

  9. day05-1 执行Python程序的两种方式

    目录 执行Python程序的两种方式 第一种:交互式 第二种:命令行式 三个步骤 两种方式的区别 执行Python程序的两种方式 第一种:交互式 在cmd中运行 优点:直接给出结果,执行效率高,及时报 ...

  10. BZOJ 3910 火车 倍增LCA

    本题并不需要并查集,每次查询一次最近公共祖先,并倍增求出需要被新标记的路径. 这样保证时间复杂度是 O(nlogn)O(nlogn)O(nlogn) 的. Code: #include<cstd ...