Linux非阻塞IO(三)非阻塞IO中缓冲区Buffer的实现
本文我们来实现回射服务器的Buffer。
Buffer的实现
上节提到了非阻塞IO必须具备Buffer。再次将Buffer的设计描述一下:

这里必须补充一点,writeIndex指向空闲空间的第一个位置。
这里有三个重要的不变式:
1. 0 <= readIndex <= writeIndex <= BUFFER_SIZE
2. writeIndex – readIndex 为可以从buffer读取的字节数
3. BUFFER_SIZE – writeIndex 为buffer还可以继续读取的字节数
还有一点,数据读取完毕之后,要重置下标为0
根据我设计的这个示意图,我利用结构体封装了一个Buffer,如下:
#ifndef BUFFER_H_
#define BUFFER_H_ #include <poll.h> #define BUFFER_SIZE 1024 typedef struct {
char buf_[BUFFER_SIZE];
int readIndex_; //读取数据
int writeIndex_; //写入数据
} buffer_t; void buffer_init(buffer_t *bt);
int buffer_is_readable(buffer_t *bt);
int buffer_is_writeable(buffer_t *bt);
int buffer_read(buffer_t *bt, int sockfd);
int buffer_write(buffer_t *bt, int sockfd); #define kReadEvent (POLLIN | POLLPRI)
#define kWriteEvent (POLLOUT | POLLWRBAND) #endif //BUFFER_H_
这里的buffer先采用固定长度,后期可以改为动态数组。
下面我们来实现Buffer的每个函数。
第一个是初始化,内存清零,下标都设置为0即可。
void buffer_init(buffer_t *bt)
{
memset(bt->buf_, 0, sizeof(bt->buf_));
bt->readIndex_ = 0;
bt->writeIndex_ = 0;
}
缓冲区是否可以读出数据,需要判断(writeIndex – readIndex)是否大于0
int buffer_is_readable(buffer_t *bt)
{
return bt->writeIndex_ > bt->readIndex_;
}
缓冲区是否可写,需要判断是否有空闲空间。
int buffer_is_writeable(buffer_t *bt)
{
return BUFFER_SIZE > bt->writeIndex_;
}
接下来是调用read函数,buffer从fd中读取数据,read的最后一个参数为buffer的剩余空间。
int buffer_read(buffer_t *bt, int sockfd)
{
int nread = read(sockfd, &bt->buf_[bt->writeIndex_], BUFFER_SIZE - bt->writeIndex_);
if(nread == -1)
{
if(errno != EWOULDBLOCK)
ERR_EXIT("read fd error");
return -1;
}
else
{
bt->writeIndex_ += nread;
return nread;
}
}
最后是输出操作,将buffer中的数据写入sockfd,write的最后一个参数为buffer现存的字节数。
int buffer_write(buffer_t *bt, int sockfd)
{
int nwriten = write(sockfd, &bt->buf_[bt->readIndex_], bt->writeIndex_ - bt->readIndex_);
if(nwriten == -1)
{
if(errno != EWOULDBLOCK)
ERR_EXIT("write fd error");
return -1;
}
else
{
bt->readIndex_ += nwriten;
if(bt->readIndex_ == bt->writeIndex_)
{
bt->readIndex_ = bt->writeIndex_ = 0;
}
return nwriten;
}
}
Buffer的实现完毕。
下文开始编写回射服务器的客户端。
Linux非阻塞IO(三)非阻塞IO中缓冲区Buffer的实现的更多相关文章
- {python之IO多路复用} IO模型介绍 阻塞IO(blocking IO) 非阻塞IO(non-blocking IO) 多路复用IO(IO multiplexing) 异步IO(Asynchronous I/O) IO模型比较分析 selectors模块
python之IO多路复用 阅读目录 一 IO模型介绍 二 阻塞IO(blocking IO) 三 非阻塞IO(non-blocking IO) 四 多路复用IO(IO multiplexing) 五 ...
- Java-五种线程池,四种拒绝策略,三种阻塞队列(转)
Java-五种线程池,四种拒绝策略,三种阻塞队列 三种阻塞队列: BlockingQueue<Runnable> workQueue = null; workQueue = n ...
- linux基础编程:IO模型:阻塞/非阻塞/IO复用 同步/异步 Select/Epoll/AIO(转载)
IO概念 Linux的内核将所有外部设备都可以看做一个文件来操作.那么我们对与外部设备的操作都可以看做对文件进行操作.我们对一个文件的读写,都通过调用内核提供的系统调用:内核给我们返回一个file ...
- Linux IO模式-阻塞io、非阻塞io、多路复用io
一 概念说明 在进行解释之前,首先要说明几个概念: - 用户空间和内核空间 - 进程切换 - 进程的阻塞 - 文件描述符 - 缓存 I/O 用户空间与内核空间 现在操作系统都是采用虚拟存储器,那么对3 ...
- 简述linux同步与异步、阻塞与非阻塞概念以及五种IO模型
1.概念剖析 相信很多从事linux后台开发工作的都接触过同步&异步.阻塞&非阻塞这样的概念,也相信都曾经产生过误解,比如认为同步就是阻塞.异步就是非阻塞,下面我们先剖析下这几个概念分 ...
- Linux中同步与异步、阻塞与非阻塞概念以及五种IO模型
1.概念剖析 相信很多从事linux后台开发工作的都接触过同步&异步.阻塞&非阻塞这样的概念,也相信都曾经产生过误解,比如认为同步就是阻塞.异步就是非阻塞,下面我们先剖析下这几个概念分 ...
- Linux 网络编程的5种IO模型:阻塞IO与非阻塞IO
背景 整理之前学习socket编程的时候复习到了多路复用,搜索了有关资料,了解到多路复用也有局限性,本着打破砂锅问到底的精神,最终找到了关于IO模型的知识点. 在<Unix网络编程>一书中 ...
- Linux IO 同步/异步 阻塞/非阻塞
同步IO:导致请求进程阻塞,直到IO操作完成: 是内核通知我们何时进行启动IO操作,而实际的IO操作需要当前进程本身阻塞完成: 包括:阻塞式IO模型,非阻塞式IO模型,IO复用模型,信号驱动式IO模型 ...
- 网络IO模型:同步IO和异步IO,阻塞IO和非阻塞IO
同步(synchronous) IO和异步(asynchronous) IO,阻塞(blocking) IO和非阻塞(non-blocking)IO分别是什么,到底有什么区别?这个问题其实不同的人给出 ...
随机推荐
- C语言浮点数存储方式
对于浮点类型的数据采用单精度类型(float)和双精度类型(double)来存储,float数据占用 32bit,double数据占用 64bit.其实不论是float类型还是double类型,在计算 ...
- python module :shelve
shelve 是一个 key-value 的数据库. 操作方法和字典几乎一致. shelve 模块功能:以 key - value 的方式存储数据. 写数据 >>> import s ...
- DataTable转换为实体集合
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Data; using S ...
- artTemplate 动态加载模版
问题 之前项目中一直有用到artDialog对话框组件,作者后期又发布了js模版引擎,使用过几次,效果感觉还挺好.当自己想把模版放在html之外时,遇到了一点问题. 作者介绍的方式,是在js文件中,通 ...
- VC版本与VS版本 对照表
Microsoft Visual Studio 6.0 VC6.0 Microsoft Visual Studio .NET 2002: VC7.0 ...
- 【转】Talend作业设计模式和最佳实践-Part II
转载地址:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA3OTg1Mzk4Nw==&mid=2453261363&idx=1&sn=5674f1df8 ...
- 如何让IE7,IE8支持css3
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1" /> 原理:在用ie浏览 ...
- 程序员利用javascript代码开发捕鱼游戏
面试这么成功,全靠这个捕鱼游戏来完成,看的就是里面javascript代码,所以说前端最重要的还是javascript这一关,不管是现在HTML5时代还是以后如何,javascript永远不会落后,大 ...
- [Math Review] Statistics Basic: Sampling Distribution
Inferential Statistics Generalizing from a sample to a population that involves determining how far ...
- FZU-2219 StarCraft(贪心)
Problem 2219 StarCraft Accept: 294 Submit: 860Time Limit: 1000 mSec Memory Limit : 32768 KB ...