重写ScrollView

第一种方案能解决viewpager的滑动问题,但是scrollView有时会滑不动

public class VerticalScrollView extends ScrollView {

    private GestureDetector mGestureDetector;

    public VerticalScrollView(Context context, AttributeSet attrs){
super(context, attrs);
mGestureDetector = new GestureDetector(context, new YScrollDetector());
} @Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
return super.onInterceptTouchEvent(ev) && mGestureDetector.onTouchEvent(ev);
} class YScrollDetector extends SimpleOnGestureListener { @Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
/**
* if we're scrolling more closer to x direction, return false, let subview to process it
*/
HBLog.i("VerticalScrollView", distanceY+"----"+distanceX);
return (Math.abs(distanceY) > Math.abs(distanceX));
}
} }

第二种方案能够解决上面的问题

public class VerticalScrollView extends ScrollView {

    private float xDistance, yDistance, xLast, yLast; 

    public VerticalScrollView(Context context) {
super(context);
} public VerticalScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
} public VerticalScrollView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
} @Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
switch (ev.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
xDistance = yDistance = 0f;
xLast = ev.getX();
yLast = ev.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
final float curX = ev.getX();
final float curY = ev.getY(); xDistance += Math.abs(curX - xLast);
yDistance += Math.abs(curY - yLast);
xLast = curX;
yLast = curY; if (xDistance > yDistance) {
return false;
}
}
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
} }

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