点此看题面

大致题意: 你要把一把剑从0星升至7星,有n颗宝石供你选择,第i颗宝石的价值是c[i],用第i颗宝石将剑从k-1星升至k星的成功率是prob[k][i],而失败后会掉lose[k][i],要你求出将剑升至7星的期望花费。

题解

看到这题,自然而然地就会想到用动态规划来做,而转移方程其实也很好推:

f[i]=min(f[i],f[i-1]+c[j]+(1-prob[i][j])*(f[i]-f[i-1-lose[i][j]));

其中f[i]表示将剑升至i星的期望花费

就这么简单?

\(But\ wait\ a\ minute...\)

在转移方程中左边和右边同时出现了\(f[i]\)!

这就是传说中的成环\(DP\)

那么成环\(DP\)该怎么做呢?

其实在这道题目中有一个很简单的方法:移项。没错,就是我们初一上学期就接触过的移项。

通过移项,原转移方程就变成了

f[i]=min(f[i],(f[i-1]+c[j]-(1-prob[i][j])*f[i-1-lose[i][j]])/prob[i][j]);

这样不就直接水过了吗!(顺便吐槽一下\(N≤100\)这样的数据范围真是太水了)

代码

#include<bits/stdc++.h>
#define LL long long
#define min(x,y) ((x)<(y)?(x):(y))
#define N 100
using namespace std;
int n,c[N+5],lose[10][N+5];
double prob[10][N+5],f[10];
int read()
{
int x=0,f=1;char ch=getchar();
while((ch<'0'||ch>'9')&&ch!='-') ch=getchar();
if(ch=='-') f=-1,ch=getchar();
while(ch>='0'&&ch<='9') (x*=10)+=ch-'0',ch=getchar();
return x*f;
}
int main(register int i,register int j,bool flag,bool ff)
{
for(n=read(),i=1;i<=n;c[i++]=read());
for(i=1,ff=true;i<=7;(flag?0:ff=false),++i)
for(j=1,flag=false;j<=n;scanf("%lf",&prob[i][j]),flag|=prob[i][j++]>0.0);
if(!ff) return puts("-1"),0;//判断是否存在不可能的情况
for(i=1;i<=7;++i)
for(j=1;j<=n;lose[i][j++]=read());
for(i=1;i<=7;++i)//DP过程,理解了再打真的很简单
for(f[i]=1e18,j=1;j<=n;++j)
f[i]=min(f[i],(f[i-1]+c[j]-(1-prob[i][j])*f[i-1-lose[i][j]])/prob[i][j]);
return printf("%.8lf",f[7]),0;
}

【51nod1705】七星剑(成环DP)的更多相关文章

  1. 51Nod 1705 七星剑

    一道很新颖的概率DP,我看数据范围还以为是有指数级别的复杂度的呢 记得有人说期望要倒着推,但放在这道题上,就咕咕了吧. 我们考虑正着概率DP,设\(fi\)表示将剑升到\(i\)颗星花费的期望,这样我 ...

  2. bzoj1023

    研究了一下仙人掌首先,仙人掌虽然不是树,但却有很强的树的既视感如果把每个环都看做一个点,那么他就是一棵树当然这不能直接缩环,因为环和环可以有一个交点如果是树,求直径都会做,令f[i]表示i到子树的最长 ...

  3. Luogu P3953 逛公园(最短路+记忆化搜索)

    P3953 逛公园 题面 题目描述 策策同学特别喜欢逛公园.公园可以看成一张 \(N\) 个点 \(M\) 条边构成的有向图,且没有自环和重边.其中 \(1\) 号点是公园的入口,\(N\) 号点是公 ...

  4. 51NOD 1705 七星剑 [DP 期望的线性性质]

    传送门 题意: 七颗星,第$i$课星用第$j$个宝石有$p[i][j]$的概率成功,失败将为$g[i][j]$颗星: 第$j$个宝石化费$c[j]$ 求最小期望化费 $MD$本来自己思路挺对的看了半天 ...

  5. 成环的概率dp(初级) zoj 3329

    原题地址:https://vjudge.net/problem/ZOJ-3329 题目大意: 有三个骰子,分别有k1,k2,k3个面,初始分数是0.第i骰子上的分数从1道ki.当掷三个骰子的点数分别为 ...

  6. zoj3329--One Person Game(概率dp第六弹:形成环的dp,带入系数,高斯消元)

    One Person Game Time Limit: 1 Second      Memory Limit: 32768 KB      Special Judge There is a very ...

  7. HDU 4652 Dice:期望dp(成环)【错位相减】

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4652 题意: 给你一个有m个面的骰子. 两种询问: (1)"0 m n": “最后 ...

  8. ZOJ 3329 One Person Game:期望dp【关于一个点成环——分离系数】

    题目链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=3329 题意: 给你面数分别为k1,k2,k3的三个骰子. 给定a ...

  9. ZOJ Problem Set - 3329(概率DP)

    One Person Game Time Limit: 1 Second      Memory Limit: 32768 KB      Special Judge There is a very ...

随机推荐

  1. python的virtualenv环境与使用

    1.安装virtualenv 在安装virtualenv之前,我们需要安装至少有一个版本的Python:因为virtualenv是python的一个第三方模块,必须基于python环境才能安装: 如果 ...

  2. 51nod 1354【DP】

    (我一定是A了一题假DP) 给定序列a[0],a[1],a[2],...,a[n-1] 和一个整数K时, 有多少子序列所有元素乘起来恰好等于K. K<=1e8; 思路: 感觉 k 的 约数是突破 ...

  3. 【数据库】SQL注入攻击

    背景: 机房收费系统验收的时候,师父提到SQL注入攻击.自己以前看过类似的博客大概知道一些这方面的事情,于是自己动手查了查. 定义: 所谓SQL注入,通过SQL命令插入到Web表单提交或者输入域名或页 ...

  4. 置换群(本蒟蒻瞎BB的)(未完)

    置换群(本蒟蒻瞎BB的)(未完) 群的定义 给定一个集合\(G=\{a, b, c...\}\)和集合\(G\)上的二元运算*,并满足: 封闭性:\(\forall a, b \in G, \exis ...

  5. 小R的棋子

    小R的棋子(dp) 数轴上有 n 个位置可以摆放棋子,标号为1,2,3...n.小 R 现在要在一些位置摆放棋子,每个位置最多摆放一个棋子,摆放棋子的总数没有限制.小 R 不希望他摆放的棋子过于拥挤, ...

  6. [Xcode 实际操作]四、常用控件-(6)UISwitch开关控件的使用

    目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示开关控件的基本用法. 开关控件有两个互斥的选项,它是用来打开或关闭选项的控件. 在项目导航区,打开视图控制器的代码文件[ViewController. ...

  7. Node.js 内置模块crypto加密模块(4) Diffie Hellman

    Diffie-Hellman( DH ):密钥交换协议/算法 ( Diffie-Hellman Key Exchange/Agreement Algorithm ) 百科摘录: Diffie-Hell ...

  8. CSS基本

    CSS选择器优先级:从高到低 无条件优先的属性只需要在属性后面使用!important,但是IE6不支持.解决办法,IE6是单个支持的. 例如: 在IE6中需要这样写 .className{color ...

  9. Luogu P3265 [JLOI2015]装备购买

    好吧刚开始不知道自己在写什么,,,后来写了线性方程组,又过了一天一上午终于明白了... 当然题意很显然:求代价最小的极大线性无关组. 那就高斯消元(好吧刚开始我不会用它来解这道题qwq) 第一个循环是 ...

  10. C# Task任务详解及其使用方式

    https://blog.csdn.net/younghaiqing/article/details/81455410 C#多线程编程笔记(4.3)-Task任务中实现取消选项 https://blo ...