Android屏幕密度(Density)和分辨率概念详解
sp(与刻度无关的像素)放大像素– 主要处理字体的大小。
mm:表示毫米,是屏幕的物理尺寸。
pt:表示一个点,是屏幕的一个物理长度,大小为1英寸的1/72。
density一般为3个常用固定值240/160/120
不知道知己做的分辨率对应的density是多少可以点击AVD Manager里新建一个模拟器或者选择已有的模拟器点details就可以看到了(1.6以上包括1.6才可以查)
补充:dp跟dip是一样的,但px跟dp(dip)绝对不一样,唯一的情况只有在HVGA分辨率下才是一样,因为HVGA分辨率对应density为160,与除数一样,所以做的时候才会没感觉到差别
QVGA屏density=120
WVGA屏density=240
WQVGA屏density=120
density=120时 屏幕实际分辨率为240*400 (两个点对应一个分辨率)
横屏是屏幕宽度400px 或者800dip,工作区域高度211px或者480dip
竖屏时屏幕宽度240px或者480dip,工作区域高度381px或者775dip
density=160时 屏幕实际分辨率为320px*533px (3个点对应两个分辨率)
状态栏和标题栏高个25px或者25dip
横屏是屏幕宽度533px 或者800dip,工作区域高度295px或者480dip
竖屏时屏幕宽度320px或者480dip,工作区域高度508px或者775dip
density=240时 屏幕实际分辨率为480px*800px (一个点对于一个分辨率)
状态栏和标题栏高个38px或者25dip
横屏是屏幕宽度800px 或者800dip,工作区域高度442px或者480dip
竖屏时屏幕宽度480px或者480dip,工作区域高度762px或者775dip
apk的资源包中,当屏幕density=240时使用hdpi标签的资源
当屏幕density=160时,使用mdpi标签的资源
当屏幕density=120时,使用ldpi标签的资源。
不加任何标签的资源是各种分辨率情况下共用的。
布局时尽量使用单位dip,少使用px
Type (Pixels) (Pixels) Range (inches) Size Group
QVGA 240 320 2.6 - 3.0 Small Low
WQVGA 240 400 3.2 - 3.5 Normal Low
FWQVGA 240 432 3.5 - 3.8 Normal Low
HVGA 320 480 3.0 - 3.5 Normal Medium
WVGA 480 800 3.3 - 4.0 Normal High
FWVGA 480 854 3.5 - 4.0 Normal High
WVGA 480 800 4.8 - 5.5 Large Medium
FWVGA 480 854 5.0 - 5.8 Large Medium

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
...
<supports-screens
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:xlargeScreens="true"
android:anyDensity="true" />
< /manifest>

|
1 2 3 4
|
WindowManager mWMgrmWMgr = (WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);int width = mWMgr.getDefaultDisplay().getWidth();
int height – mWMgr.getDefaultDisplay().getHeight();
|
在XML布局,使用wrap_content和fill_parent来填充整个父窗口;
使用FrameLayout,而不是AbsoluteLayout,减少界面布局对屏幕大小的依赖;
NEVER use hard-coding for pixel value, use dip (density independent pixel);
根据density和resolution 为不同的设备准备合适的图片资源。
Android屏幕密度(Density)和分辨率概念详解的更多相关文章
- android屏幕密度规律及dp px转换
px和dp(sp) 之间转化公式: 1 乘以(dp转px)或者除以(px转dp) scal缩放因子,在上浮0.5f /** * 密度转换像素 * */ public static int dip2p ...
- Android Studio系列教程五--Gradle命令详解与导入第三方包
Android Studio系列教程五--Gradle命令详解与导入第三方包 2015 年 01 月 05 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处!http://s ...
- Android 颜色渲染(九) PorterDuff及Xfermode详解
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. Android 颜色渲染(九) PorterDuff及Xfermode详解 之前已经讲过了除ComposeShader之外Shader的全部子类 ...
- 【转】【Android UI设计与开发】之详解ActionBar的使用,androidactionbar
原文网址:http://www.bkjia.com/Androidjc/895966.html [Android UI设计与开发]之详解ActionBar的使用,androidactionbar 详解 ...
- Android:weight,margin,padding详解实例
weight详解 weight是用来等比例划分区域的属性. 案例代码 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/a ...
- Android编程之LayoutInflater的inflate方法详解
LayoutInflater的inflate方法,在fragment的onCreateView方法中经常用到: public View onCreateView(LayoutInflater infl ...
- Android SDK中的Support兼容包详解
这篇文章主要介绍了Android SDK中的Support兼容包详解,本文详细区分了Support Library的版本区别.各种Theme的概念和使用注意事项等内容,需要的朋友可以参考下 背景 来自 ...
- Android消息传递之EventBus 3.0使用详解
前言: 前面两篇不仅学习了子线程与UI主线程之间的通信方式,也学习了如何实现组件之间通信,基于前面的知识我们今天来分析一下EventBus是如何管理事件总线的,EventBus到底是不是最佳方案?学习 ...
- 分享我开发的网络电话Android手机APP正式版,图文详解及下载
分享我开发的网络电话Android手机APP正式版,图文详解及下载 分享我开发的网络电话Android手机APP正式版 实时语音通讯,可广域网实时通讯,音质清晰流畅! 安装之后的运行效果: 第一次安装 ...
随机推荐
- ElasticSearch 检索文档
1.检索文档 现在Elasticsearch中已经存储了一些数据,我们可以根据业务需求开始工作了.第一个需求是能够检索单个员工的信息. 这对于Elasticsearch来说非常简单.我们只要执行HTT ...
- python langid实现语种识别
2017-04-26 语料数据入库时有个小需求,需要用一个字段存储语料的语种,偶然发现langid可以实现这一功能,再次感叹python的好用! #coding=utf-8 import langid ...
- zabbix低级自动发现之mysql多实例
1.低级自动发现概述 zabbix的低级自动发现(LLD)适用于监控多实例,监控变化的数据(分区.网卡). 自动发现(LLD)提供了一种在计算机上为不同实体自动创建监控项,触发器和图形的方法.例如,Z ...
- 【共享单车】—— React后台管理系统开发手记:权限设置和菜单调整(未完)
前言:以下内容基于React全家桶+AntD实战课程的学习实践过程记录.最终成果github地址:https://github.com/66Web/react-antd-manager,欢迎star. ...
- linux下rar包的解压方法
linux下rar包的解压方法 学习了:https://blog.csdn.net/yonggeit/article/details/72190246?utm_source=itdadao&u ...
- iOS技巧
在不使用加急的情况下,可以利用appstore“可以随时修改上架时间和发布国家.价格而无需再次审核”的规则,先提交小国市场快速过审,准备上架销售时再改回中国——如同样是中文版本,你可以先把游戏上到新加 ...
- Laravel之认证服务
一.用户认证 配置文件在config/auth.php下 1.添加认证路由 // 认证路由... Route::get('auth/login', 'Auth\AuthController@getLo ...
- JavaScript AJAX原生写法
<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- Url Scheme实现APP间通信、分享
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12748.html 简介: URL Scheme就是一个可以让app相互之间可以跳转的对外接口.通过给APP定义一个唯一的U ...
- excel表格快捷键
CTRL+A 全选 CTRL+B 加粗 CTRL+C 复制 CTRL+D 下拉(复制上一个单元格的格式和内容) CTRL+G 定位 CTRL+F ...