RabbitMQ入门教程——发布/订阅
发布订阅是一种设计模式定义了一对多的依赖关系,让多个订阅者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在自身状态变化时,会通知所有的订阅者对象,使他们能够自动更新自己的状态。
为了描述这种模式,我们将会构建一个简单的日志系统。它包括两个程序——第一个程序负责发送日志消息,第二个程序负责获取消息并输出内容。在我们的这个日志系统中,所有正在运行的接收方程序都会接受消息。我们用其中一个接收者(receiver)把日志写入硬盘中,另外一个接受者(receiver)把日志输出到屏幕上。最终,日志消息被广播给所有的接受者(receivers)。
Exchanges
RabbitMQ消息模型的核心理念是生产者永远不会直接发送任何消息给队列,生产者只能发送消息给到exchange,exchange比较简单,一边从生产者就收消息,一边把消息推送到队列中。exchange必须清楚的知道消息应该按照什么规则路由到对应的队列中,而具体使用那种路由算法是由exchange type决定的。AMQP协议提供了四种交换机类型:
Name(交换机类型) |
Default pre-declared names(预声明的默认名称) |
Direct exchange(直连交换机) |
(Empty string) and amq.direct |
Fanout exchange(扇型交换机) |
amq.fanout |
Topic exchange(主题交换机) |
amq.topic |
Headers exchange(头交换机) |
amq.match (and amq.headers in RabbitMQ) |
除交换机类型外,在声明交换机时还可以附带许多其他的属性,其中最重要的几个分别是:
- Name
- Durability (消息代理重启后,交换机是否还存在)
- Auto-delete (当所有与之绑定的消息队列都完成了对此交换机的使用后,删掉它)
- Arguments(依赖代理本身)
交换机可以有两个状态:持久(durable)、暂存(transient)。持久化的交换机会在消息代理(broker)重启后依旧存在,而暂存的交换机则不会(它们需要在代理再次上线后重新被声明)。然而并不是所有的应用场景都需要持久化的交换机。
本文中具体讲解下以下两种交换机:直连交换机(前面几个例子中使用的交换机类型),扇形交换机(本文中要使用的交换机类型)
直连交换机
直连交换机(direct exchange)可以使用消息携带的路由键(routing key)将消息投递给对应的队列中。用来处理消息的单播路由(unicast routing),也可以处理多播路由。
那么它具体是如何工作的呢
- 将一个队列绑定到某个交换机上,同时给该绑定指定一个路由键(routing key)
- 当一个携带路由键为R的消息被发送到直连交换机时,交换机会把它路由给绑定值同样为R的队列。
直连交换机经常用来循环分发任务给多个工作者,当这样做时,一定要明白,这时消息的负载均衡是发生在消费者(consumer)之间的,而不是队列(queue)中。
直连交换机图例:
扇形交换机
扇形交换机(funout exchange)将消息路由给绑定到它身上的所有队列,不关心所绑定的路由键(routing key)。扇形交换机用来处理消息的广播路由(broadcast routing)。
由于扇形交换机投递消息到所有绑定他的队列,以下几个场景比较适合使用扇形交换机:
- 大规模多用户在线(MMO)游戏可以使用它来处理排行榜更新等全局事件
- 体育新闻网站可以用它来近乎实时地将比分更新分发给移动客户端
- 分发系统使用它来广播各种状态和配置更新
- 在群聊的时候,它被用来分发消息给参与群聊的用户。(AMQP没有内置presence的概念,因此XMPP可能会是个更好的选择)
扇形交换机图例
创建exchange
channel.ExchangeDeclare(exchange: "log_exchange", //exchange 名称
type: ExchangeType.Fanout, //exchange 类型
durable: false,
autoDelete: false,
arguments: null);
临时队列
之前的几个示例中我们在为每一个声名的队列都指定了一个名字,因为我们希望consumer指向正确的队列。当我们希望在生产者和消费者之间共享队列时,为队列命名就非常的重要了。
不过我们要实现的日志系统只是想要得到所有的消息,而且只对当前正在传递的消息感兴趣,并不关心队列的名称,所以为了满足我们的需求,要做两件事情:
无论什么时间连接到RabbitMQ我们都需要一个新的空的队列。为了达到目的我们可以使用随机数创建队列,或让服务器给我们提供一个随机的名称。
一旦消费者与RabbitMQ断开,消费者所接受的队列都应该被自动删除。
创建临时队列
//创建一个未命名的新的消息队列,
QueueDeclareOk queue = channel.QueueDeclare(queue: "", //队列名称,为空时有系统自动分配
durable: false,
exclusive: false,
autoDelete: true,//自动删除,如果该队列没有任何订阅的消费者的话,该队列会被自动删除。这种队列适用于临时队列。
arguments: null);
//或
//queue = channel.QueueDeclare();
绑定
我们已经创建了一个扇型交换机(fanout)和一个队列。现在我们需要告诉交换机如何发送消息给我们的队列。交换器和队列之间的联系我们称之为绑定(binding)
创建交换机与队列的关系
//扇形交换机(funout exchange)将消息路由给绑定到它身上的所有队列,不关心所绑定的路由键(routing key)
//fanout exchange不需要指定routing key 指定了也没用
//通过绑定告诉exchange 需要发送消息到哪些消息队列
channel.QueueBind(queue: queueName, exchange: EXCHANGE_NAME, routingKey: ROUTING_KEY, arguments: null);
完整代码:
生产者 Pub_SubProducer.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using RabbitMQ.Client;
namespace RabbitMQProducer
{
public class Pub_SubProducer
{
const string EXCHANGE_NAME = "log_exchange";
const string ROUTING_KEY = "";
//直接发送消息到交换机
public static void Publish()
{
var factory = new ConnectionFactory()
{
HostName = "127.0.0.1"
};
using (var connection = factory.CreateConnection())
{
using (IModel channel = connection.CreateModel())
{
channel.ExchangeDeclare(exchange: EXCHANGE_NAME, //exchange 名称
type: ExchangeType.Fanout, //exchange 类型
durable: false,
autoDelete: false,
arguments: null);
Parallel.For(1, 100, item =>
{
string message = $"日志内容{DateTime.Now.ToString()}";
channel.BasicPublish(exchange: EXCHANGE_NAME, routingKey: ROUTING_KEY, basicProperties: null, body: Encoding.UTF8.GetBytes(message));
Console.WriteLine(message);
});
Console.WriteLine(" Press [enter] to exit.");
Console.ReadLine();
}
}
}
}
}
消费者 Pub_SubConsumer.cs
using RabbitMQ.Client;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using RabbitMQ.Client.Events;
using System.IO;
namespace RabbitMQConsumer
{
public class Pub_SubConsumer
{
const string EXCHANGE_NAME = "log_exchange";
const string ROUTING_KEY = "";
//输出到屏幕
public static void Subscribe()
{
var factory = new ConnectionFactory()
{
HostName = "127.0.0.1"
};
using (var connection = factory.CreateConnection())
{
using (IModel channel = connection.CreateModel())
{
channel.ExchangeDeclare(exchange: EXCHANGE_NAME, //exchange 名称
type: ExchangeType.Fanout, //exchange 类型
durable: false,
autoDelete: false,
arguments: null);
//创建一个未命名的新的消息队列,
QueueDeclareOk queue = channel.QueueDeclare(queue: "", //队列名称,为空时有系统自动分配
durable: false,
exclusive: false,
autoDelete: true,//自动删除,如果该队列没有任何订阅的消费者的话,该队列会被自动删除。这种队列适用于临时队列。
arguments: null);
//或
//queue = channel.QueueDeclare();
string queueName = queue.QueueName;
//扇形交换机(funout exchange)将消息路由给绑定到它身上的所有队列,不关心所绑定的路由键(routing key)
//fanout exchange不需要指定routing key 指定了也没用
//通过绑定告诉exchange 需要发送消息到哪些消息队列
channel.QueueBind(queue: queueName, exchange: EXCHANGE_NAME, routingKey: ROUTING_KEY, arguments: null);
EventingBasicConsumer consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
consumer.Received += (sender, args) =>
{
string message = Encoding.UTF8.GetString(args.Body);
Console.WriteLine(message);
};
channel.BasicConsume(queue: queueName, noAck: true, consumer: consumer);
Console.WriteLine(" Press [enter] to exit.");
Console.ReadLine();
}
}
}
/// <summary>
/// 输出到文件
/// </summary>
public static void SubscribeFile()
{
var factory = new ConnectionFactory()
{
HostName = "127.0.0.1"
};
using (var connection = factory.CreateConnection())
{
using (IModel channel = connection.CreateModel())
{
channel.ExchangeDeclare(exchange: EXCHANGE_NAME, //exchange 名称
type: ExchangeType.Fanout, //exchange 类型
durable: false,
autoDelete: false,
arguments: null);
//创建一个未命名的新的消息队列,
QueueDeclareOk queue = channel.QueueDeclare(queue: "", //队列名称,为空时有系统自动分配
durable: false,
exclusive: false,
autoDelete: true,//自动删除,如果该队列没有任何订阅的消费者的话,该队列会被自动删除。这种队列适用于临时队列。
arguments: null);
//或
//queue = channel.QueueDeclare();
string queueName = queue.QueueName;
//扇形交换机(funout exchange)将消息路由给绑定到它身上的所有队列,不关心所绑定的路由键(routing key)
//fanout exchange不需要指定routing key 指定了也没用
//通过绑定告诉exchange 需要发送消息到哪些消息队列
channel.QueueBind(queue: queueName, exchange: EXCHANGE_NAME, routingKey: ROUTING_KEY, arguments: null);
EventingBasicConsumer consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
consumer.Received += (sender, args) =>
{
string message = Encoding.UTF8.GetString(args.Body);
//写入日志到txt文件
using (StreamWriter writer = new StreamWriter(@"c:\log\log.txt", true, Encoding.UTF8))
{
writer.WriteLine(message);
writer.Close();
}
Console.WriteLine(message);
};
channel.BasicConsume(queue: queueName, noAck: true, consumer: consumer);
Console.WriteLine(" Press [enter] to exit.");
Console.ReadLine();
}
}
}
}
}
运行以上实例代码发现,每个订阅者实例 都能得到相同的内容。
RabbitMQ入门教程——发布/订阅的更多相关文章
- RabbitMQ入门:发布/订阅(Publish/Subscribe)
在前面的两篇博客中 RabbitMQ入门:Hello RabbitMQ 代码实例 RabbitMQ入门:工作队列(Work Queue) 遇到的实例都是一个消息只发送给一个消费者(工作者),他们的消息 ...
- RabbitMQ入门(3)——发布/订阅(Publish/Subscribe)
在上一篇RabbitMQ入门(2)--工作队列中,有一个默认的前提:每个任务都只发送到一个工作人员.这一篇将介绍发送一个消息到多个消费者.这种模式称为发布/订阅(Publish/Subscribe). ...
- RabbitMQ入门教程(五):扇形交换机发布/订阅(Publish/Subscribe)
原文:RabbitMQ入门教程(五):扇形交换机发布/订阅(Publish/Subscribe) 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. ...
- RabbitMQ入门教程(十七):消息队列的应用场景和常见的消息队列之间的比较
原文:RabbitMQ入门教程(十七):消息队列的应用场景和常见的消息队列之间的比较 分享一个朋友的人工智能教程.比较通俗易懂,风趣幽默,感兴趣的朋友可以去看看. 这是网上的一篇教程写的很好,不知原作 ...
- RabbitMQ入门教程(八):远程过程调用RPC
原文:RabbitMQ入门教程(八):远程过程调用RPC 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.cs ...
- RabbitMQ入门教程(四):工作队列(Work Queues)
原文:RabbitMQ入门教程(四):工作队列(Work Queues) 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https:/ ...
- RabbitMQ入门教程(二):简介和基本概念
原文:RabbitMQ入门教程(二):简介和基本概念 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn ...
- RabbitMQ入门教程(十四):RabbitMQ单机集群搭建
原文:RabbitMQ入门教程(十四):RabbitMQ单机集群搭建 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://b ...
- RabbitMQ入门教程(十二):消息确认Ack
原文:RabbitMQ入门教程(十二):消息确认Ack 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csd ...
随机推荐
- 浅谈Excel开发:六 Excel 异步自定义函数
上文介绍了Excel中的自定义函数(UDF ),它极大地扩展了Excel插件的功能,使得我们可以将业务逻辑以Excel函数的形式表示,并可以根据这些细粒度的自定义函数,构建各种复杂的分析报表. 普通的 ...
- c++实现冒泡排序
# include<iostream> #include<stdio.h> using namespace std; void maopao(int *list){ int i ...
- js 函数覆盖的问题
今天遇到奇怪问题是,一个html里面引入一个新的js进来后,原来的按钮点击后(假设触发onclick函数)在某个地方卡住了,不往下执行了.—— 之前都是好好的. 调试发现,在onclick中间某一处调 ...
- weinre使用
2016-1-21 更新说明: 微信web开发者工具已经集成了weinre,只需设置手机代理便可调试任意页面,更简单更方便,推荐使用! Web应用开发者需要针对手机进行界面的调试,但是手机上并没有称心 ...
- 搭建jekyll博客
使用jekyll将markdown文件生成静态的html文件,并使用主题有序的进行布局,形成最终的博客页面. 特点 基于ruby 使用Markdown书写文章 无需数据库 可以使用GitHub Pag ...
- Java程序员的日常 —— Java类加载中的顺序
之前说过Java中类的加载顺序,这次看完继承部分,就结合继承再来说说类的加载顺序. 继承的加载顺序 由于static块会在首次加载类的时候执行,因此下面的例子就是用static块来测试类的加载顺序. ...
- Node.js入门:异步IO
异步IO 在操作系统中,程序运行的空间分为内核空间和用户空间.我们常常提起的异步I/O,其实质是用户空间中的程序不用依赖内核空间中的I/O操作实际完成,即可进行后续任务. 同步IO的并行模式 ...
- Linux初学 - SSH
SSH:SSH 为 Secure Shell 的缩写,由 IETF 的网络小组(Network Working Group)所制定:SSH 为建立在应用层和传输层基础上的安全协议.SSH 是目前较可靠 ...
- hadoop安装遇到的各种异常及解决办法
hadoop安装遇到的各种异常及解决办法 异常一: 2014-03-13 11:10:23,665 INFO org.apache.hadoop.ipc.Client: Retrying connec ...
- String详解
在开发中,我们都会频繁的使用String类,掌握String的实现和常用方法是必不可少的,当然,我们还需要了解它的内部实现. 一. String的实现 在Java中,采用了一个char数组实现Stri ...