经过半年的前端磨练(就是不停地敲敲代码),自认水平提高的速度还是可以的.
现在回头看下写过的代码,发现以前写的代码真的是不忍惨睹.
比如

  1. 变量名乱起
  2. 风格多变
  3. 注释乱写或者没写
    等等错误;

这不是一个很好的消息!

一个人单兵作战久了,风格都变得随心所欲,这为以后的团队合作带来极大的隐患.
趁今天事情少, 我决定去研究下 ESLint !

关于 ESLint

ESLint 是一个开源的项目, 由 Nicholas C. Zakas 于2013年6月发布
具有

  1. 规则可配置性高
  2. 支持插件扩展以及自定义规则
    等优点.

如何在 VS CODE 编辑器使用 ESLint

因为很喜欢 Visual Studio Code 这款小巧的编辑器
虽然是微软出品,但是没有想象中的那种庞大臃肿样子,使用起来很得心应手.前端开发使用还是很不错的.
因此我也只研究了下怎么在 VS CODE 里去使用 ESLint

环境

  1. 1.3版本或以上的 Visual Studio Code (想使用 ESLint 的时候恰好碰到版本更新)

安装 ESLint 插件

在 VS CODE 里按 F1 输入 ext install vscode-eslint 即可安装 ESLint;

使用 ESLint 插件

在项目根目录下 新建一个名为 .eslintrc 的文件.
.eslintrc 文件里写配置(使用 JSON 和 YAML 语法)
ESLint 的相关设置 参考 ESLint 或者 ESLint_docs;

ESLint配置的主要内容

内容 描述
env 环境
globals 全局变量
rules 规定的代码规则

忽略文件

我们可以通过 .eslintignore 文件 来告诉 ESLint 要忽略的文件

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