1.Info.plist

建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个“工程名-Info.plist”的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除
常见属性(红色部分是用文本编辑器打开时看到的key)
 
•在旧版本Xcode创建的工程中,这个配置文件的名字就叫“Info.plist”
•项目中其他Plist文件不能带有“Info”这个字眼,不然会被错认为是传说中非常重要的“Info.plist”
•项目中还有一个InfoPlist.strings的文件,跟Info.plist文件的本地化相关
 
Localiztion native development region(CFBundleDevelopmentRegion)-本地化相关
 
Bundle display name(CFBundleDisplayName)-程序安装后显示的名称,限制在10-12个字符,如果超出,将被显示缩写名称
 
uIcon file(CFBundleIconFile)-app图标名称,一般为Icon.png
 
Bundle version(CFBundleVersion)-应用程序的版本号,每次往App Store上发布一个新版本时,需要增加这个版本号
 
Main storyboard file base name(NSMainStoryboardFile)-主storyboard文件的名称
 
Bundle identifier(CFBundleIdentifier)-项目的唯一标识,部署到真机时用到
 
2.Pch文件
 
•项目的Supporting files文件夹下面有个“工程名-Prefix.pch”文件,也是一个头文件
•pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问
•一般在pch文件中定义一些全局的宏
•在pch文件中添加下列预处理指令,然后在项目中使用Log(…)来输出日志信息,就可以在发布应用的时候,一次性将NSLog语句移除(在调试模式下,才有定义DEBUG)

#ifdef DEBUG

#define Log(...) NSLog(__VA_ARGS__)

#else

#define Log(...) /* */

#endif

3.什么是UIApplication

•UIApplication对象是应用程序的象征
•每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的
•通过[UIApplication sharedApplication]可以获得这个单例对象
•一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象
•利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作
 
常用属性
 
 
4.状态栏
 
从iOS7开始,系统提供了2种管理状态栏的方式
通过UIViewController管理(每一个UIViewController都可以拥有自己不同的状态栏)
通过UIApplication管理(一个应用程序的状态栏都由它统一管理)
在iOS7中,默认情况下,状态栏都是由UIViewController管理的,UIViewController实现下列方法就可以轻松管理状态栏的可见性和样式
状态栏的样式

- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle;

状态栏的可见性

- (BOOL)prefersStatusBarHidden;

 
•如果想利用UIApplication来管理状态栏,首先得修改Info.plist的设置
 
 
5.openURL
 
 
6.UIApplication和delegate
 
•所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰。比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止
•还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件
•delegate可处理的事件包括:
Ø应用程序的生命周期事件(如程序启动和关闭)
Ø系统事件(如来电)
Ø内存警告
 
 
每次新建完项目,都有个带有“AppDelegate”字眼的类,它就是UIApplication的代理
 
AppDelegate默认已经遵守了UIApplicationDelegate协议,已经是UIApplication的代理
 
 
7.UIApplicationMain
 
main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数
 
int UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName);
argc、argv:直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可
 
principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则用UIApplication类作为默认值
 
delegateClassName:指定应用程序的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议
 
UIApplicationMain函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据delegateClassName创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性
 
接着会建立应用程序的Main Runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会在程序完毕后调用delegate对象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法)
 
程序正常退出时UIApplicationMain函数才返回
 
 
8.UIWindow
 
•UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow
•iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了
•一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow
•也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面
 
•添加UIView到UIWindow中两种常见方式:
Ø- (void)addSubview:(UIView *)view;

直接将view添加到UIWindow中,但并不会理会view对应的UIViewController

Ø@property(nonatomic,retain) UIViewController *rootViewController;

自动将rootViewController的view添加到UIWindow中,负责管理rootViewController的生命周期

•常用方法
- (void)makeKeyWindow;

让当前UIWindow变成keyWindow(主窗口)

 
- (void)makeKeyAndVisible;

让当前UIWindow变成keyWindow,并显示出来

[UIApplication sharedApplication].windows

在本应用中打开的UIWindow列表,这样就可以接触应用中的任何一个UIView对象

(平时输入文字弹出的键盘,就处在一个新的UIWindow中)

•[UIApplication sharedApplication].keyWindow

用来接收键盘以及非触摸类的消息事件的UIWindow,而且程序中每个时刻只能有一个UIWindow是keyWindow。如果某个UIWindow内部的文本框不能输入文字,可能是因为这个UIWindow不是keyWindow

•view.window

获得某个UIView所在的UIWindow

IOS程序启动原理的更多相关文章

  1. iOS程序启动原理---iOS-Apple苹果官方文档翻译

    本系列所有开发文档翻译链接地址:iOS7开发-Apple苹果iPhone开发Xcode官方文档翻译PDF下载地址 //转载请注明出处--本文永久链接:http://www.cnblogs.com/Ch ...

  2. iOS 程序启动原理

    很多工作一段时间的iOS程序员,总是每天沉浸在代码里,大家总是按照xcode的规定生成项目,然后就开始码代码了,但是大家知道app背后的启动过程吗?当点击程序图标启动程序开始到退出,程序在运行过程中到 ...

  3. iOS基础 - iOS程序启动原理

    一.UIApplicationMain 在main.m的main函数中执行了UIApplicationMain这个方法,这是ios程序的入口点 int UIApplicationMain(int ar ...

  4. iOS程序启动原理(简单)

    1.执行main -> 执行UIApplicationMain UIApplicationMain底层实现 1.创建UIApplication对象 2.创建UIApplication代理对象 3 ...

  5. iOS 程序启动流程

    iOS程序启动原理   技术博客http://www.cnblogs.com/ChenYilong/ 新浪微博http://weibo.com/luohanchenyilong   iOS应用程序运行 ...

  6. iOS app 程序启动原理

    iOS app 程序启动原理 Info.plist: 常见设置     建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个"工程名-Info.plist"的文件, ...

  7. iOS开发——UI进阶篇(七)程序启动原理、打电话、发短信

    一.Info.plist常见的设置 1.建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个“工程名-Info.plist”的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除 ...

  8. iOS程序启动的过程及原理

    iOS程序启动的过程及原理 文字部分 先执行main函数,main内部会调用UIApplicationMain函数 UIApplicationMain函数里面做了什么事情??? 1> 创建UIA ...

  9. iOS APP程序启动原理

    UIApplication 程序启动原理 一个应用程序运行就必须要有一个进程,一个进程至少要有一个线程,我们把这个线程叫做主线程,主线程开启之后会开启一个主运行循环,如果不开启一个运行循环,程序开启了 ...

随机推荐

  1. log4j详解(一)

    >>>>1. 概述<<<< 1.1. 背景 在应用程序中添加日志记录总的来说基于三个目的:监视代码中变量的变化情况,周期性的记录到文件中供其他应用进行统 ...

  2. # 20145205 《Java程序设计》第1周学习总结

    教材学习内容总结 第一章中 JAVA的三大体系:JAVA SE .JAVA EE.JAVA ME.而在其中书中主要介绍我们入门学习者所要学习的JVAA SE,其又可分为四个主要组成部分同Java SE ...

  3. Windows 10 Build 14997中Edge浏览器已默认阻止Flash运行

    在上周末偷跑的 Windows 10 Build 14997 向我们传递了很多信息,新增了蓝光过滤器等功能,并有望装备在即将到来的 Creators Update 中.经过深入发掘,外媒发现新版系统中 ...

  4. SQL Server 性能调优之--tempdb 之存放路径

    在我们的OLAP的实现中,SQL超级复杂,用了很多的临时表,tempdb在安装时默认选择了安装SQLserver的本地磁盘路径,没有使用磁盘阵列. 在学习PostgreSQL时发现很多专家建议把临时表 ...

  5. angularJS实现二级联动查询以及自定义过滤器的使用

    <!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta http-equiv="Conte ...

  6. ActionListener的三种实现方法

    Swing是目前Java中不可缺少的窗口工具组,是用户建立图形化用户界面(GUI)程序的 强大工具.Java Swing组件自动产生各种事件来响应用户行为.如当用户点击按钮或选择菜单项目时,Swing ...

  7. Sql Server中暂停命令

    Sql Server中暂停几秒再执行后面的命令! -- 语法WAITFOR {    DELAY 'time_to_pass'   | TIME 'time_to_execute'   | [ ( r ...

  8. 从Nginx的Web请求处理机制中剖析多进程、多线程、异步IO

    Nginx服务器web请求处理机制 从设计架构来说,Nginx服务器是与众不同的.不同之处一方面体现在它的模块化设计,另一方面,也是最重要的一方面,体现在它对客户端请求的处理机制上. Web服务器和客 ...

  9. Java基础——基本类型和包装类、基本类型和字符串之间的转换

    基本类型和包装类之间的转换 基本类型和包装类之间经常需要互相转换,以 Integer 为例(其他几个包装类的操作雷同哦): 在 JDK1.5 引入自动装箱和拆箱的机制后,包装类和基本类型之间的转换就更 ...

  10. 使用NUGet自动下载(还原)项目中使用的包

    签出完整项目后,在解决方案名称上点右键,选择"启用NuGet程序包还原",如下图: 出现询问,当然要点是:是 当完成后,会发现在解决方案中,多出".nuget" ...