Effective c++
static
- 声明在堆上申请静态存储
- 对于局部变量,将存储方式改为静态存储
- 对于全局变量,将连接方式局限在文件内
类中static变量:属于整个类,独立存储,没有this指针
inline
- inline 放在函数定义前,定义为内联函数
- 成员函数在类内定义默认为内联函数
- inline 编译器做类型检查
- 避免函数调用开销
内联函数的每次调用都将复制代码,使得代码膨胀
explicit
- 强制显示构造,只能用于类内构造函数前,抑制隐式转换构造
内置类型手工初始化,c++不保证内置类型初始化构造函数最好使用member initialnal list 初始化,尽量不使用赋值具有多态性质的基类应该声明一个虚析构函数,带有虚函数时,也应该设计一个虚析构函数在构造和析构函数中不要调用virtual函数,这类调用无法实现下降至derived classoperator= 返回一个reference to *this 以实现连续赋值保证operator = 自我赋值或者交换时的正确性copy 函数确保全部元素复制,不仅是对象内部成员变量,也包括其base class 成员不要尝试用某个copy实现另一个copy函数,将共同即能放入第三个函数中,供copy函数调用即可将 资源封装成类对象,不使用时自动调用析构函数,释放资源。RAII(获得即初始化)- 对RAII对象执行复制操作的处理
- 禁止复制:复制操作private
- 底层资源引用计数:tr1::shared_ptr
- 复制底层资源:深拷贝
- 转移底层资源控制权:pointer 和tr1::auto_pointer
以独立语句将new返回的指针置入智能指针中,避免在复合语句中执行置入接口设计应该与内置类型保持一致- 阻止误用:建立新类型,限制类型操作,束缚对象值,消除客户资源管理责任
不要返回local stack 对象,或者refrence of heap 对象用non-menber non-firend 函数替换member函数,即通过外函数调用member 函数实现,保证类对象的封装性重载操作符可以在类内部,也可以在类外部,外部定义重载操作符可以对全部参数隐式转型降低文件之间的依赖关系- 在定义文件中,用到的类只做前置声明而不引入头文件定义
- 在实现文件中,include用到的类的头文件
- 引用和指针不需要定义式,声明对象时需要定义式
derived class 将会掩盖同名的base class 函数,使用 using声明或者转交函数(函数内部调用base class 被覆盖的函数)使用base class 被覆盖的函数接口继承与实现继承- 声明一个pure virtual函数是为了让derived class 只继承函数接口
- 声明一个impure virtual 函数是为了让derived class 继承函数接口和缺省实现
- 声明一个non-virtual 函数是为了让derived class 继承函数接口和一份强制实现
绝对不重新定义继承来的non-virtual函数绝对不重新定义继承来的缺省参考值: 缺省值是静态绑定的应用域复合表示has a, 实现域复合表示is implemented in terms of- private 继承意味着只有实现部分被继承,接口部分被忽略
- private继承意味着参考实现,当derived class 需要访问基类成员或者重定义继承而来的virtual 函数时,使用private继承
- private 继承可以实现empty class 最小化
derived class templates 内部通过 “this->”使用base class templates 内成员,或者使用using 子句表明成员来源
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