duilib是一个比较常见的界面库,闲来无事看看别人写的代码,跟自己写的一比,

才看到了差距呀,感觉自己写的乱七八糟,keep moving

CduiString是duilib提供的一个字符串类,功能是够用的,做duilib项目可以直接拿来用

首先看看头文件定义:

 class UILIB_API CDuiString
{
public:
enum { MAX_LOCAL_STRING_LEN = }; CDuiString();
CDuiString(const TCHAR ch);
CDuiString(const CDuiString& src);
CDuiString(LPCTSTR lpsz, int nLen = -);
~CDuiString(); void Empty();
int GetLength() const;
bool IsEmpty() const;
TCHAR GetAt(int nIndex) const;
void Append(LPCTSTR pstr);
void Assign(LPCTSTR pstr, int nLength = -);
LPCTSTR GetData() const; void SetAt(int nIndex, TCHAR ch);
operator LPCTSTR() const; TCHAR operator[] (int nIndex) const;
const CDuiString& operator=(const CDuiString& src);
const CDuiString& operator=(const TCHAR ch);
const CDuiString& operator=(LPCTSTR pstr);
#ifdef _UNICODE
const CDuiString& CDuiString::operator=(LPCSTR lpStr);
const CDuiString& CDuiString::operator+=(LPCSTR lpStr);
#else
const CDuiString& CDuiString::operator=(LPCWSTR lpwStr);
const CDuiString& CDuiString::operator+=(LPCWSTR lpwStr);
#endif
CDuiString operator+(const CDuiString& src) const;
CDuiString operator+(LPCTSTR pstr) const;
const CDuiString& operator+=(const CDuiString& src);
const CDuiString& operator+=(LPCTSTR pstr);
const CDuiString& operator+=(const TCHAR ch); bool operator == (LPCTSTR str) const;
bool operator != (LPCTSTR str) const;
bool operator <= (LPCTSTR str) const;
bool operator < (LPCTSTR str) const;
bool operator >= (LPCTSTR str) const;
bool operator > (LPCTSTR str) const; int Compare(LPCTSTR pstr) const;
int CompareNoCase(LPCTSTR pstr) const; void MakeUpper();
void MakeLower(); CDuiString Left(int nLength) const;
CDuiString Mid(int iPos, int nLength = -) const;
CDuiString Right(int nLength) const; int Find(TCHAR ch, int iPos = ) const;
int Find(LPCTSTR pstr, int iPos = ) const;
int ReverseFind(TCHAR ch) const;
int Replace(LPCTSTR pstrFrom, LPCTSTR pstrTo); int __cdecl Format(LPCTSTR pstrFormat, ...);
int __cdecl SmallFormat(LPCTSTR pstrFormat, ...); protected:
LPTSTR m_pstr;//指向缓冲区的指针,可能指向m_szBuffer,也可能指向别的缓冲区
TCHAR m_szBuffer[MAX_LOCAL_STRING_LEN + ];//储存字符串的字符数组
};

看了定义之后其中的api大部分都会使用了吧

下面抓几个重要的函数来分析一下吧.

 void CDuiString::Append(LPCTSTR pstr)
{
int nNewLength = GetLength() + (int) _tcslen(pstr);
if( nNewLength >= MAX_LOCAL_STRING_LEN ) {
if( m_pstr == m_szBuffer ) {
m_pstr = static_cast<LPTSTR>(malloc((nNewLength + ) * sizeof(TCHAR)));
_tcscpy(m_pstr, m_szBuffer);
_tcscat(m_pstr, pstr);
}
else {
m_pstr = static_cast<LPTSTR>(realloc(m_pstr, (nNewLength + ) * sizeof(TCHAR)));
_tcscat(m_pstr, pstr);
}
}
else {
if( m_pstr != m_szBuffer ) {//防止m_pstr指向别的地方
free(m_pstr);
m_pstr = m_szBuffer;
}
_tcscat(m_szBuffer, pstr);
}
}

Append函数用于在末尾添加字符串,首先判断添加后的的字符串长度是否比默认数组中能储存的长。1.超过了:先判断当前指针是否指向m_szBuffer,是的话则新申请一段内存,将原有的内容复制过去,再加上新增的即可,否的话先释放m_pstr中的内存再复制内容,新增。(注意这里realloc函数会在申请内存给m_pstr后将原有内容复制过去,并且释放原来m_pstr的内存)2.没有超过则直接添加即可

 void CDuiString::Assign(LPCTSTR pstr, int cchMax)
{
if( pstr == NULL ) pstr = _T("");
cchMax = (cchMax < ? (int) _tcslen(pstr) : cchMax);
if( cchMax < MAX_LOCAL_STRING_LEN ) {
if( m_pstr != m_szBuffer ) {
free(m_pstr);
m_pstr = m_szBuffer;
}
}
else if( cchMax > GetLength() || m_pstr == m_szBuffer ) {
if( m_pstr == m_szBuffer ) m_pstr = NULL;//若指向m_szBuffer,不能将其释放,先指向NULL
m_pstr = static_cast<LPTSTR>(realloc(m_pstr, (cchMax + ) * sizeof(TCHAR)));
}
_tcsncpy(m_pstr, pstr, cchMax);
m_pstr[cchMax] = _T('\0');
}

Assign这个函数设计的十分精妙,很多地方都用到,它主要用于重新赋值操作。cchMax表示截取pstr的范围[0,cchMax),若m_szBuffer长度足以存储,则直接赋值,把指针指过去;若不够长,重新申请内存赋值

 int CDuiString::Replace(LPCTSTR pstrFrom, LPCTSTR pstrTo)
{
CDuiString sTemp;
int nCount = ;
int iPos = Find(pstrFrom);
if( iPos < ) return ;
int cchFrom = (int) _tcslen(pstrFrom);
int cchTo = (int) _tcslen(pstrTo);
while( iPos >= ) {
sTemp = Left(iPos);
sTemp += pstrTo;
sTemp += Mid(iPos + cchFrom);
Assign(sTemp);
iPos = Find(pstrFrom, iPos + cchTo);
nCount++;
}
return nCount;
}

替换字符串,首先查找是否存在需要替换的字符串,没有则直接返回0,存在的话,将其分为三段,中间一段替换,用sTemp储存,再重新赋值sTemp,如此往复替换所有的pstrFrom。

 int CDuiString::Format(LPCTSTR pstrFormat, ...)
{
LPTSTR szSprintf = NULL;
va_list argList;
int nLen;
va_start(argList, pstrFormat);
nLen = ::_vsntprintf(NULL, , pstrFormat, argList);
szSprintf = (TCHAR*)malloc((nLen + ) * sizeof(TCHAR));
ZeroMemory(szSprintf, (nLen + ) * sizeof(TCHAR));
int iRet = ::_vsntprintf(szSprintf, nLen + , pstrFormat, argList);
va_end(argList);
Assign(szSprintf);
free(szSprintf);
return iRet;
}

Format函数用于格式化字符串,与常用的printf类似。具体实现来看看,va_list argList, 这个是什么东东,一开始确实没见过,看看其定义

typedef char *  va_list;原来是char*,它是用于指向可变参数的,va_start(argList,pstrFormat)后,argList指向第一个可变参数,接下来调用_vsntprintf(NULL,0,pstrFormat,argList),最后将格式化后的字符串重新赋值回去即可。

想了解关于va_list 可参考这里:http://blog.csdn.net/edonlii/article/details/8497704

其实难点也并非很难,只是一些需要注意的小问题总是会被自己忽略,看别人写的好的代码还是挺有收获的。

DuiLib 源码分析之CDuiString的更多相关文章

  1. Duilib源码分析(六)整体流程

    在<Duilib源码分析(一)整体框架>.<Duilib源码分析(二)控件构造器—CDialogBuilder>以及<Duilib源码分析(三)XML解析器—CMarku ...

  2. Duilib源码分析(一)整体框架

    Duilib界面库是一款由杭州月牙儿网络技术有限公司开发的界面开源库,以viksoe项目下的UiLib库的基础上开发(此后也将对UiLib库进行源码分析):通过XML布局界面,将用户界面和处理逻辑彻底 ...

  3. Duilib源码分析(三)XML解析器—CMarkup

    上一节介绍了控件构造器CDialogBuilder,接下来将分析其XML解析器CMarkup: CMarkup:xml解析器,目前内置支持三种编码格式:UTF8.UNICODE.ASNI,默认为UTF ...

  4. Duilib源码分析(四)绘制管理器—CPaintManagerUI—(前期准备一)

    上节中提到在遍历创建控件树后,执行了以下操作:      1. CDialogBuilder构建各控件对象并形成控件树,并返回第一个控件对象pRoot:     2. m_pm.AttachDialo ...

  5. Duilib源码分析(五)UI布局—Layout与各子控件

    接下来,继续分析duilib之UI布局Layout,目前提供的布局有:VerticalLayout.HorizontalLayout.TileLayout.TabLayout.ChildLayout分 ...

  6. Duilib源码分析(四)绘制管理器—CPaintManagerUI

    接下来,分析uilib.h中的UIManager.h,在正式分析CPaintManagerUI前先了解前面的一些宏.结构: 枚举类型EVENTTYPE_UI:定义了UIManager.h中事件通告类型 ...

  7. Duilib源码分析(四)绘制管理器—CPaintManagerUI—(前期准备三)

    接下来,我们将继续分析UIlib.h文件中其他的文件, UIContainer.h, UIRender.h, WinImplBase.h, UIManager.h,以及其他布局.控件等: 1. UIR ...

  8. Duilib源码分析(四)绘制管理器—CPaintManagerUI—(前期准备二)

    接下来,我们继续分析UIlib.h文件中余下的文件,当然部分文件可能顺序错开分析,这样便于从简单到复杂的整个过程的里面,而避免一开始就出现各种不理解的地方. 1. UIManager.h:UI管理器, ...

  9. Duilib源码分析(四)绘制管理器—CPaintManagerUI—(前期准备四)

    接下来,分析uilib.h中的WinImplBase.h和UIManager.h: WinImplBase.h:窗口实现基类,已实现大部分的工作,基本上窗口类均可直接继承该类,可发现该类继承于多个类, ...

随机推荐

  1. HashSet的故事----Jdk源码解读

    Hash,我们在说HashMap的时候,已经知道Hash是散列,Map是映射了. 那么Set又是什么呢 ? 先来看看Set的翻译是什么 n. [数] 集合:一套:布景:[机] 装置 这里Set所取的含 ...

  2. linux遇到 软件包系统已损坏 怎么解决

    软件包系统已损坏检查您是否使用了第三方源.如果是就禁用它们,它们常常导致问题. 然后在终端中运行以下命令:apt-get install -f 如果遇到以上问题 输入以下命令可以解决 sudo apt ...

  3. 夺命雷公狗-----React_native---3---react-native-cli的安装

    我们用npm安装下react-native-cli,并用-g来全局安装,我们用命令 npm install -g react-native-cli 如果和下图一样即表示已安装成功:

  4. github创建文件夹

      网页上只能通过在创建新文件的时候顺便创建文件夹(文件夹与文件用 / 隔开),例如home/test.md就在该仓库下创建了一个文件夹home,该文件夹下有一个新的文件test.md

  5. 桌面显卡天梯图和桌面cpu天梯图

    桌面cpu天梯图: 桌面显卡天梯图:

  6. PHP就业班心得:IP与域名以及DNS和端口号的概念

    什么是IP地址 概念:IP地址就相当于人们的身份证号码!每一个连入Internet的计算机都应该有全世界独一无二的IP地址 IP地址是使用32个bit位来保存,也就是4个字节! 为了方便记忆,采用十进 ...

  7. Oracle新表使用序列(sequence)作为插入值,初始值不是第一个,oraclesequence

    Oracle新表使用序列(sequence)作为插入值,初始值不是第一个,oraclesequence 使用oracle11g插入数据时遇到这样一个问题: 1 --创建测试表-- 2 CREATE T ...

  8. EF 数据初始化

    数据库不存在时重新创建数据库: Database.SetInitializer<testContext>(new DropCreateDatabaseAlways<testConte ...

  9. web系统开发为什么用asp.net MVC,为什么不用?

     向高手咨询下,现在asp.net MVC很流行,但我好像提不起兴趣.企业级Web应用,使用纯HTML+jquery交互+Http Handler(或WebAPI),不是挺好的吗?有很多优点:1.Ht ...

  10. apiCloud图片选择、处理、上传模块

    将 apiCloud 开发app的图片上传流程,完整封装成了一个页面,页面处理一些必备的处理库外和css外 ,还需要依赖jquery 库,不过可以不管,页面默认使用cnd引用. 页面使用接口如下:pa ...