Android源码中是这样来描述DisplayMetrics的。

/**
* A structure describing general information about a display, such as its
* size, density, and font scaling.
* <p>To access the DisplayMetrics members, initialize an object like this:</p>
* <pre> DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
* getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);</pre>
*/

按照DisplayMetrics注释中的那样,我们直接写个例子来测试下,就什么都明白了。我用的是小米3:

        DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
getActivity().getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics); /**
* The logical density of the display. This is a scaling factor for the
* Density Independent Pixel unit, where one DIP is one pixel on an
* approximately 160 dpi screen (for example a 240x320, 1.5"x2" screen),
* providing the baseline of the system's display. Thus on a 160dpi screen
* this density value will be 1; on a 120 dpi screen it would be .75; etc.
*
* <p>This value does not exactly follow the real screen size (as given by
* {@link #xdpi} and {@link #ydpi}, but rather is used to scale the size of
* the overall UI in steps based on gross changes in the display dpi. For
* example, a 240x320 screen will have a density of 1 even if its width is
* 1.8", 1.3", etc. However, if the screen resolution is increased to
* 320x480 but the screen size remained 1.5"x2" then the density would be
* increased (probably to 1.5).
*
* density 是逻辑上的屏幕密度,约定在160dpi的设备上,1px=1dip。
* density = densityDpi / 160
*
* @see #DENSITY_DEFAULT
*/
float density = metrics.density;
/**
* The screen density expressed as dots-per-inch. May be either
* {@link #DENSITY_LOW}, {@link #DENSITY_MEDIUM}, or {@link #DENSITY_HIGH}.
* densityDpi 表示每英寸的点数(并不是像素数)
*/
int densityDpi = metrics.densityDpi;
/**
* The absolute height of the display in pixels.
* 屏幕的绝对高度,以像素为单位。
*/
int heightPixels = metrics.heightPixels;
/**
* The absolute width of the display in pixels.
* 同样,这个是屏幕的绝对宽度,以像素为单位。
*/
int widthPixels = metrics.widthPixels; /**
* The exact physical pixels per inch of the screen in the X dimension.
* 横向每一英寸确切的物理像素,我们可以尝试通过这个值和widthPixels 来计算屏幕的宽度英寸。
*/
float xdpi = metrics.xdpi;
/**
* The exact physical pixels per inch of the screen in the Y dimension.
* 横向每一英寸确切的物理像素,我们可以尝试通过这个值和heightPixels 来计算屏幕的高度英寸。
*/
float ydpi = metrics.ydpi;
/**
* A scaling factor for fonts displayed on the display. This is the same
* as {@link #density}, except that it may be adjusted in smaller
* increments at runtime based on a user preference for the font size.
* scaledDensity 这个值从上面的注释看,是和字体相关的factor,通常情况下这个值和density是相等的,但是假如用户手动的调整了
* 系统字体的大小,那么这个值就有可能改变(以小米3为例,标准字体,这个值=3,最大字体这个值=3.25)。
* 因此现在很多情况下,我们把字体单位写成dp,尽管Google建议的字体让写成sp。
*/
float scaledDensity = metrics.scaledDensity;
LogUtil.logd(TAG, "metrics.density = " + density);
LogUtil.logd(TAG, "metrics.densityDpi = " + densityDpi);
LogUtil.logd(TAG, "metrics.heightPixels = " +heightPixels);
LogUtil.logd(TAG, "metrics.widthPixels = " +widthPixels);
LogUtil.logd(TAG, "metrics.xdpi = " +xdpi);
LogUtil.logd(TAG, "metrics.ydpi = " +ydpi);
LogUtil.logd(TAG, "metrics.scaledDensity = " +scaledDensity); //来计算手机是几英寸的
float pixelsToDipWidth = widthPixels / xdpi;
float pixelsToDipHeight = heightPixels / ydpi;
LogUtil.logd(TAG, "pixelsToDipWidth = " + pixelsToDipWidth);
LogUtil.logd(TAG, "pixelsToDipHeight = " + pixelsToDipHeight);
double mobileInch = Math.sqrt(pixelsToDipHeight * pixelsToDipHeight + pixelsToDipWidth * pixelsToDipWidth);
//我用的小米3,得到的值是4.917646062686045
LogUtil.logd(TAG, "mobileInch = " + mobileInch);

通过这个例子,我们明白了dip及px代表着什么,我们就可以来写出dip与px相互转换的方法。(dip = px / density)

    /**
* 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素)
*/
public static int dip2px(Context context, float dpValue) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
} /**
* 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp
*/
public static int px2dip(Context context, float pxValue) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
}

上面 加的这个0.5f的原因,Google官方文档中其实有介绍:

Then add 0.5f to round the figure up to the nearest whole number, when converting to an integer.

说白了就是为了四舍五入。。。

比如我上面的例子:

mobileInch = 4.917646062686045 ,我+0.5f(=5.417646062686045),然后再取整之后,就得到5。

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