Javascript是一种基于对象的语言,你遇到的所有东西几乎都是对象。但是,它又不是一种真正的面向对象编程语言,因为它的语法中没有 class(类)。

那么,如果我们要把"属性"和"方法",封装成一个对象,甚至要从原型对象生成一个实例对象,我们应该怎么做呢?

一、生成实例对象的原始模式

这里我们把猫看成一个对象,它有"名字"和"颜色"两个属性。

var Cat = {
name : '',
color : ''
}

现在,根据这个原型对象的规格,生成两个实例对象。

var cat1 = {};          // 创建一个空对象
cat1.name = "AA猫"; // 按照原型对象的属性赋值
cat1.color = "黑色";
var cat2 = {};
cat2.name = "BB猫";
cat2.color = "白色";

这就是最简单的封装,把两个属性封装在一个对象里面。

但是这样的写法有两个缺点:

  • 如果多生成几个实例,写起来很麻烦
  • 实例与原型之间,看不出联系

二、 原始模式的改进

我们可以写一个函数,解决代码重复的问题。

function Cat(name,color) {
return {
name:name,
color:color
}
}

然后生成实例对象,就等于是在调用函数:

var cat1 = Cat("AA猫","黑色");
var cat2 = Cat("BB猫","白色");

这种方法的问题依然是,cat1 和 cat2 之间没有内在的联系,不能反映出它们是同一个原型对象的实例。

三、 构造函数模式

为了解决从原型对象生成实例的问题,Javascript 提供了一个构造函数模式。

所谓"构造函数",其实就是一个普通函数,但是内部使用了 this 变量。对构造函数使用 new 运算符,就能生成实例,并且 this 变量会绑定在实例对象上。

比如,猫的原型对象现在可以这样写,

function Cat(name,color){
this.name=name;
this.color=color;
}

我们现在就可以生成实例对象了。

var cat1 = new Cat("AA猫","黑色");
var cat2 = new Cat("BB猫","白色");
alert(cat1.name); // AA猫
alert(cat1.color); // 黑色

这时cat1cat2会自动含有一个 constructor 属性,指向它们的构造函数。

alert(cat1.constructor == Cat);    //true
alert(cat2.constructor == Cat); //true

Javascript还提供了一个 instanceof 运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系。

alert(cat1 instanceof Cat);    //true
alert(cat2 instanceof Cat); //true

四、构造函数模式的问题

构造函数方法很好用,但存在浪费内存的问题。

这里,我们为 Cat 对象添加一个不变的属性 type,再添加一个方法 eat。那么,原型对象 Cat 就变成了下面这样:

function Cat(name,color){
this.name = name;
this.color = color;
this.type = "猫科动物";
this.eat = function(){alert("吃老鼠");};
}

还是采用同样的方法,生成实例:

var cat1 = new Cat ("AA猫","黑色");
var cat2 = new Cat ("BB猫","白色");
alert(cat1.type); // 猫科动物
cat1.eat();    // 吃老鼠

表面上好像没什么问题,但是实际上有个很大的弊端:对于每一个实例对象,type 属性和 eat()方法都是一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存。这样既不环保,也缺乏效率。

alert(cat1.eat == cat2.eat);    //false

能不能让 type 属性和 eat()方法在内存中只生成一次,然后所有实例都指向那个内存地址呢?回答是可以的。

五、 Prototype模式

Javascript规定,每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。

这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在 prototype 对象上。

function Cat(name,color){
this.name = name;
this.color = color;
}
Cat.prototype.type = "猫科动物";
Cat.prototype.eat = function(){alert("吃老鼠")};

然后,生成实例。

var cat1 = new Cat("AA猫","黑色");
var cat2 = new Cat("BB猫","白色");
alert(cat1.type); // 猫科动物
cat1.eat();    // 吃老鼠

这时所有实例的 type 属性和 eat()方法,其实都是同一个内存地址,指向 prototype 对象,因此就提高了运行效率。

alert(cat1.eat == cat2.eat);    //true

六、 Prototype模式的验证方法

为了配合 prototype 属性,Javascript 定义了一些辅助方法,帮助我们使用它。

  • isPrototypeOf()

这个方法用来判断,某个 proptotype 对象和某个实例之间的关系。

alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1));    //true
alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2)); //true
  • hasOwnProperty()

每个实例对象都有一个 hasOwnProperty()方法,用来判断某一个属性到底是本地属性,还是继承自 prototype 对象的属性。

alert(cat1.hasOwnProperty("name"));    // true
alert(cat1.hasOwnProperty("type")); // false
  • in运算符

in运算符可以用来判断,某个实例是否含有某个属性,不管是不是本地属性。

alert("name" in cat1);    // true
alert("type" in cat1); // true

in运算符还可以用来遍历某个对象的所有属性。

for(var prop in cat1) { alert("cat1["+prop+"]="+cat1[prop]); }

JavaScript面向对象之封装的更多相关文章

  1. Javascript 面向对象编程—封装

      前  言 Javascript是一种基于对象(object-based)的语言,你遇到的所有东西几乎都是对象.但是,它又不是一种真正的面向对象编程(OOP)语言,因为它的语法中没有class(类) ...

  2. JavaScript面向对象(封装)

    阮一峰的网络日志 1.生成实例对象的原始模式 var People = { name : '', age : '' } 根据这个原型对象生成两个实例对象 var people1 = {}; peopl ...

  3. Javascript面向对象特性实现封装、继承、接口详细案例——进级高手篇

    Javascript面向对象特性实现(封装.继承.接口) Javascript作为弱类型语言,和Java.php等服务端脚本语言相比,拥有极强的灵活性.对于小型的web需求,在编写javascript ...

  4. Javascript面向对象(封装、继承)

    Javascript 面向对象编程(一):封装 作者:阮一峰 Javascript是一种基于对象(object-based)的语言,你遇到的所有东西几乎都是对象.但是,它又不是一种真正的面向对象编程( ...

  5. javascript面向对象(一):封装

    本文来自阮一峰 学习Javascript,最难的地方是什么? 我觉得,Object(对象)最难.因为Javascript的Object模型很独特,和其他语言都不一样,初学者不容易掌握. 下面就是我的学 ...

  6. 【转】Javascript 面向对象编程(一):封装

    原文链接:http://www.ruanyifeng.com/blog/2010/05/object-oriented_javascript_encapsulation.html Javascript ...

  7. Javascript 面向对象编程(一):封装 by 阮一峰

    <Javascript高级程序设计(第二版)>(Professional JavaScript for Web Developers, 2nd Edition) 它们都是非常优秀的Java ...

  8. JavaScript面向对象轻松入门之封装(demo by ES5、ES6、TypeScript)

    本章默认大家已经看过作者的前一篇文章 <JavaScript面向对象轻松入门之抽象> 为什么要封装? 封装(Encapsulation)就是把对象的内部属性和方法隐藏起来,外部代码访问该对 ...

  9. Javascript 面向对象编程—继承和封装

      前  言 Javascript是一种基于对象(object-based)的语言,你遇到的所有东西几乎都是对象.但是,它又不是一种真正的面向对象编程(OOP)语言,因为它的语法中没有class(类) ...

随机推荐

  1. OpenGL(十) 截屏并保存BMP文件

    BMP文件格式 BMP图像又称为Bitmap(位图),是Windows系统中广泛采用的图像格式.BMP文件的数据按照从文件头开始的先后顺序分为四个部分: 我们一般见到的图像以24位图像为主,即R.G. ...

  2. Matlab随笔之指派问题的整数规划

    原文:Matlab随笔之指派问题的整数规划 注:除了指派问题外,一般的整数规划问题无法直接利用Matlab函数,必须Matlab编程实现分支定界法和割平面解法. 常用Lingo等专用软件求解整数规划问 ...

  3. MVC基架生成的Index视图

    @model IEnumerable<MyMusicStore.Models.Album> @{     ViewBag.Title = "Index"; } < ...

  4. Delphi中返回类型为string的函数的一个陷阱(不是很懂)

    如果类的一个成员函数的返回值是string类型,需要注意一个问题 其返回值可能是错误的 例如函数的实现如下 function GetString( s: string ): string;begin  ...

  5. 【shell】gerrit同步备份脚本的实现

    本期分享下gerrit如何实现备份,由于之前的一台代码服务器直接down掉,所以为了以防万一,开始备份gerrit数据,有人说,gerrit不过是个审查代码的工具,备份这个做什么,git是分布式代码管 ...

  6. Windows 上静态编译 Libevent 2.0.10 并实现一个简单 HTTP 服务器(无数截图)

    [文章作者:张宴 本文版本:v1.0 最后修改:2011.03.30 转载请注明原文链接:http://blog.s135.com/libevent_windows/] 本文介绍了如何在 Window ...

  7. Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.44图像油画效果算法

    原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.44图像油画效果算法  [函数名称]   图像油画效果      OilpaintingProcess(WriteableBitmap src ...

  8. 通过异步程序调用(APC)实现的定时功能

    定时器是一个在特定时间或者规则间隔被激发的内核对象.结合定时器的异步程序调用可以允许回调函数在任何定时器被激发的时候执行.本文的例子代码显示了如何实现. 使用本定时器时,你需要把常量_WIN32_WI ...

  9. 不同格式图片相互转换的开源库分享(使用CxImage,并有VC6的配置过程)

    不同格式图片相互转换的开源库分享 一.背景 笔者在项目的开发中,需要调用windows下的COM接口SetIconLocation来实现桌面快捷方式.而我们项目中给定的图片格式为png格式,SetIc ...

  10. IntelliJ IDEA的jsp中内置对象方法无法被解析的解决办法

    主要原因是因为缺乏依赖 可以通过添加依赖的方式 导入servlet-api.jar,jsp-api.jar,tomcat-api.jar 这三个jar即可 这三个jar在tomcat的lib目录下有 ...