java第1天:简介,入门程序,变量,常量
1 java语言简介
美国的SUN公司开发的静态面向对象的编程语言,后来被甲骨文公司收购,现在也是全球范围内最受欢迎的编程语言。
***
2 计算机进制的相互转换
| 进制 | 英文代号 |
|---|---|
| 2进制 | bin |
| 8进制 | oct |
| 10进制 | dec |
| 16进制 | hex |
2-1十进制转换为二进制

2-2 二进制转换为十进制

***
3 计算机的存储单位
0或者1是位(bit),Byte是数据最小的存储单位,1Byte=8bit
计算机的存储单位|
:-|
1Byte=1024bit
1kb=1024B
1MB=1024kb
1GB=1024MB
1TB=1024GB
1PB=1024TB
1EB=1024PB
1ZB=1024EB
***
4 常用的命令操作符
| 操作 | 命令 |
|---|---|
| 切换到D盘 | D: |
| 切换到指定路径 | cd 路径名字 |
| 返回上目录 | cd .. |
| 返回根目录 | cd 打开文件 |
| 清屏 | cls |
5 第一个hello,world
// 第一行的第三个单词必须和所在的文件名称完全一样,大小写也要一样
// public class后面代表定义一个类的名称,类是Java当中所有源代码的基本组织单位。
public class HelloWorld {
// 第二行的内容是万年不变的固定写法,代表main方法
// 这一行代表程序执行的起点
public static void main(String[] args) {
// 第三行代表打印输出语句(其实就是屏幕显示)
// 希望显示什么东西,就在小括号当中填写什么内容
System.out.println("Hello, World!!!");
}
}
6 常量

7 数据类型
java中的数据类型可以分为两大类
基本的数据类型:整数,浮点数,字符,布尔
引用的数据类型:字符串,数组,类,接口,lambda
7-1 基本数据类型

8 变量的注意事项
- 如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复。
- 对于float和long类型来说,字母后缀F和L不要丢掉。
- 如果使用byte或者short类型的变量,那么右侧的数据值不能超过左侧类型的范围。
- 没有进行赋值的变量,不能直接使用;一定要赋值之后,才能使用。
- 变量使用不能超过作用域的范围。
【作用域】:从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止。
- 可以通过一个语句来创建多个变量,但是一般情况不推荐这么写。
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