class IFactoryBase
{
public:
IFactoryBase(void);
virtual ~IFactoryBase(void); public:
virtual IProductBase* CreateProduct() = 0;
}; class IProductBase
{
public:
IProductBase(void);
~IProductBase(void); public:
virtual void SetProductInfo() = 0;
}; class CFactoryA : public IFactoryBase
{
public:
CFactoryA(void);
~CFactoryA(void); public:
virtual IProductBase* CreateProduct();
}; IProductBase* CFactoryA::CreateProduct()
{
return new CProductA();
} class CProductA : public IProductBase
{
public:
CProductA(void);
~CProductA(void); public:
void SetProductInfo(){}
}; class CFactoryB : public IFactoryBase
{
public:
CFactoryB(void);
~CFactoryB(void); public:
virtual IProductBase* CreateProduct();
}; IProductBase* CFactoryB::CreateProduct()
{
return new CProductB();
} class CProductB : public IProductBase
{
public:
CProductB(void);
~CProductB(void); public:
virtual void SetProductInfo(){}
}; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
73 IFactoryBase *pFactory = new CFactoryA();
74 if (NULL != pFactory)
75 {
76 IProductBase *pProductBase = pFactory->CreateProduct();
77 if (NULL != pProductBase)
78 {
79 pProductBase->SetProductInfo();
80 }
81
82 delete pProductBase;
83 }
84
85 delete pFactory; return ;
}

核心思想:将工厂抽象出来,将产品抽象出来,子工厂负责new 子产品指针,返回抽象产品类指针,外面调用时只需要生成基类工厂指针,调用创建产品函数,就可以对该产品进行具体的操作,优点是能够将添加产品完全独立出来不再修改内部代码。

与简单工厂比较:修正了简单工厂模式中不遵循开放---封闭原则,例如添加新产品时仍需要修改工厂基类内容,工厂方法模式将判断移动到客户端实现。

部分代码:

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