讲到文件操作我们会联想到自己手动操作文件会涉及到哪些内容.很容易想到的是查看文件(文件夹)是否存在,创建,复制,删除,剪切文件(文件夹).另外就是设置文件的属性.

那MFC中一些操作文件的类也差不多是会涉及到你如上操作.

查看文件

查看文件你可能凭直观感觉想到用find , search这样的函数.猜的大概不错.MFC中有个类CFileFind,它有个函数FindFile可以来判断文件是否存在.

CFileFind用法

CFileFind fileFind;

CString strFileName;

strFileName = _T("D:\\test.txt");

if(fileFind.FindFile(strFileName) );

除了查看文件是否存在CFileFind类中还有许多其他函数可以得到文件的详细信息.比如

IsReadOnly查看是否只读

IsHidden是否隐藏

GetLastAccessTime 查看上次文件访问时间

GetLength查看文件大小(不过要注意的是调用了FindFile函数后还得再来个fileFind.FindNextFile(),然后再调用fileFind.GetLength()才不会出错)

另外还有个结构体叫CFileStatus,也可以实现类似的一些功能.

CFileStatus用法

struct CFileStatus{

CTime m_ctime; // creation date/time of file

CTime m_mtime; // last modification date/time of file

CTime m_atime; // last access date/time of file

ULONGLONG m_size; // logical size of file in bytes

BYTE m_attribute; // logical OR of CFile::Attribute enum values

BYTE _m_padding; // pad the structure to a WORD

TCHAR m_szFullName[_MAX_PATH]; // absolute path name

}

CFileStatu在CFile的函数GetStatus中会用到,该函数有两个版本

BOOL GetStatus(
CFileStatus&
rStatus
) const;
static BOOL GetStatus(
LPCTSTR
lpszFileName,
CFileStatus&
rStatus
);

其中一个是CFile的普通成员函数,一个是static类型的函数.也可以用该函数判断文件是否存在

CFile file;

CFileStatus fileStatus;

CString strFileName;

strFileName = _T("D:\\test.txt");

if(file.GetStatus(fileStatus))   //或者用CFile:GetStatus(strFileName, fileStatus)

//存在

else

//不存在

查看,创建目录

查看目录是否存在很简单

CString strDirPath = _T("D:\\Temp");

BOOL bExistDir = ::PathFileExists(strDirPath);

创建目录

CString strDirName = _T("D:\\Temp\\Dir");

::CreateDirectory(strDirName,NULL); //要保证Temp是存在的.

创建文件

CFile file;

CFileException exp;

CString strFileName = _T("D:\\temp\\arwen.txt");

//创建文件,如果已经存在文件则会覆盖之前的内容

BOOL bCreateFile = file.Open(strFileName,CFile::modeCreate,&exp);

如果创建失败你想知道详细信息的话可以通过exp.m_cause去获取, 可能的错误信息是

enum {none,  genericException,

fileNotFound,  badPath,

tooManyOpenFiles,   accessDenied,

invalidFile,      removeCurrentDir,

directoryFull,    badSeek,

hardIO,  sharingViolation,

lockViolation,    diskFull,  endOfFile

}

写文件

假如要往文件中写入些内容

CFile file;

CString strFileName = _T("D:\\temp\\arwen.txt");

CString strInfo = _T("hello,world\n");

int nSize = strInfo.GetLength();

if(file.Open(strFileName,CFile::modeReadWrite,&exp))

{

file.Write(strInfo.GetBuffer(0),nSize);

file.Flush();

file.Close();

}

不过CFile用起来还是不方便,有个继承自它的类CStdioFile,用起来就比较方便

CStdioFile file;

file.WriteString(strInfo);

读文件

CStdioFile file;

file.Open(strFileName,CFile::modeRead);

CString strText;

CString strTemp;

while(file.ReadString(strTemp))

{

strText += strTemp;

}

file.Close();

文件属性设置

假如你读或写文件时不让其他人操作该文件(有点像数据库中的上锁),咋整呢?

file.Open( strFileName, CFile::modeWrite | CFile:shareDenyRead)

CFile:shareDenyRead 就表示你操作时别人也不能读文件.

如果是可让别人读但不能写就是CFile::shareDenyWrite

另外我们经常碰到一些文件时只读的,或者是隐藏的.怎么在代码中设置呢

SetFileAttributes(strFileName, FILE_ATTRIBUTE_READONLY);  //设置文件为只读

FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN就是表示隐藏

假如你要取消这些属性就这样

SetFileAttributes(strFileName, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL);

设置属性还有另外一个方法

CFileStatus status;

CFile::GetStatus(strFileName, status);

status.m_attribute |= CFile::readOnly;

CFile::SetStatus(strFileName, status);

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