Obj2002java
计算球体积
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 126051 Accepted Submission(s):
51487
#define PI 3.1415927
import java.util.*;
class Mian{
public static void main(String args[])
{Scanner cin=new Scanner(System.in);
while(cin.hasNext())
{ double x1=cin.nextDouble();
double y1=cin.nextDouble();
double x2=cin.nextDouble();
double y2=cin.nextDouble();
Point p1=new Point(x1,y1);
Point p2=new Point(x2,y2);
double dis=p2.distance(p1);
System.out.printf("%.2f",dis);
System.out.println();
}
}
}
class Point{
private double x;
private double y;
public Point(double x,double y)
{ this.x=x;
this.y=y;
}
public double distance(Point p)
{double dis=Math.sqrt((this.x-p.x)*(this.x-p.x)+(this.y-p.y)*(this.y-p.y));
return dis;
}
}
Obj2002java的更多相关文章
随机推荐
- [原博客] POJ 1740 A New Stone Game
题目链接题意:有n堆石子,两人轮流操作,每次每个人可以从一堆中拿走若干个扔掉(必须),并且可以从中拿走一些分到别的有石子的堆里(可选),当一个人不能拿时这个人输.给定状态,问是否先手必胜. 我们参考普 ...
- backbone showcase
http://www.mhtml5.com/2012/06/5119.html http://tieba.baidu.com/p/2389371223 http://www.jdon.com/tags ...
- jquery仿alert提示框、confirm确认对话框、prompt带输入的提示框插件[附实例演示]
jquery仿alert提示框.confirm确认对话框.prompt带输入的提示框插件实例演示 第一步:引入所需要的jquery插件文件: http://www.angelweb.cn/Inc/eg ...
- git推送本地分支到远端 以及删除远端分支的 命令
git推送本地分支到远端 当前处于master分支,尝试用了git push origin warning: push.default is unset; its implicit value is ...
- 替换SQL Server字段中的换行符,回车符
replace(string_expression , string_pattern , string_replacement) 第一个参数:要查找的字段. 第二个参数:要查找的字符. 第三个参数:要 ...
- ios扩展机制objc_setAssociatedObject,objc_getAssociatedObject
这个可以解决变量传递问题, 就不用定义全局的了. 使用例子: 首先导入头文件:#import <objc/runtime.h> 设置静态常量:static char alertinfoke ...
- format 对整形的应用
对于整型数,会在整型值的前面以0补之 Format('this is %.7d'[1234]); 输出是:this is 0001234]
- Qt学习之路(2)------Qt中的字符串类
QString QString的一些基本用法 basic.cpp #include <QTextStream> int main(void) { QTextStream out(stdou ...
- Linux内核学习笔记3——分段机制和分页机制
一 分段机制 1.什么是分段机制 分段机制就是把虚拟地址空间中的虚拟内存组织成一些长度可变的称为段的内存块单元. 2.什么是段 每个段由三个参数定义:段基地址.段限长和段属性. 段的基地址.段限长以及 ...
- Cocos2d-x java 通过jni调用c++的方法
前面博客说到,cocos2d-x c++界面层运行在一个GLThread线程里面,严格的说是运行在Cocos2dxGLSurfaceView(继承自GLSurfaceView) 里面.opengl的渲 ...