ToUpperInvariant使用不依赖于区域性进行转换,而ToUpper则使用了当前线程的CultureInfo,进行转换,所以性能会有所影响,以下为测试:

         [Test]
public void TestInvariant()
{
Int32 count = * ;
Stopwatch watch = new Stopwatch(); String str = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz中华人民共和国";
watch = Stopwatch.StartNew();
for (int i = ; i < count; i++)
{
str.ToUpperInvariant();
}
Console.WriteLine("ToUpperInvariant:{0}", watch.Elapsed.ToString());
} [Test]
public void TestNoInvariant()
{
Int32 count = * ;
Stopwatch watch = new Stopwatch(); String str = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz中华人民共和国";
watch = Stopwatch.StartNew();
for (int i = ; i < count; i++)
{
str.ToUpper();
}
Console.WriteLine("ToUpper:{0}", watch.Elapsed.ToString());
}

ToUpperInvariant:00:00:00.2980660

ToUpper:00:00:00.3281423

如果 确认当前的比较和区域性无关的话,推荐使用ToUppperInvariant

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