线段树+spfa求最长路。
逆向思维,从最底下一块板子建图。需要注意的是任何一个板子掉落下面再无板子,此时都可以看做一个终结状态。

 /* 3016 */
#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
#include <queue>
#include <set>
#include <stack>
#include <vector>
#include <deque>
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <ctime>
#include <cstring>
#include <climits>
#include <cctype>
#include <cassert>
#include <functional>
#include <iterator>
#include <iomanip>
using namespace std;
//#pragma comment(linker,"/STACK:102400000,1024000") #define sti set<int>
#define stpii set<pair<int, int> >
#define mpii map<int,int>
#define vi vector<int>
#define pii pair<int,int>
#define vpii vector<pair<int,int> >
#define rep(i, a, n) for (int i=a;i<n;++i)
#define per(i, a, n) for (int i=n-1;i>=a;--i)
#define clr clear
#define pb push_back
#define mp make_pair
#define fir first
#define sec second
#define all(x) (x).begin(),(x).end()
#define SZ(x) ((int)(x).size())
#define lson l, mid, rt<<1
#define rson mid+1, r, rt<<1|1 typedef struct {
int v, w, nxt;
} edge_t; typedef struct node_t {
int h, xl, xr, w; node_t() {} friend bool operator< (const node_t& a, const node_t& b) {
return a.h < b.h;
} } node_t; const int BASE = ;
const int maxn = 1e5+;
const int maxv = 1e5+;
const int maxe = 5e5+;
node_t nd[maxv];
bool mark[maxn<<];
int ID[maxn<<];
int X[maxn];
edge_t E[maxe];
int head[maxv];
int dis[maxv];
bool visit[maxv];
int m; void init() {
memset(head, -, sizeof(head));
m = ;
} void addEdge(int u, int v, int w) {
E[m].v = v;
E[m].w = w;
E[m].nxt = head[u];
head[u] = m++;
} inline void PushDown(int rt) {
if (mark[rt]) {
ID[rt<<] = ID[rt<<|] = ID[rt];
mark[rt<<] = mark[rt<<|] = true;
mark[rt] = false;
}
} void Build(int l, int r, int rt) {
mark[rt] = true;
ID[rt] = ;
if (l == r)
return ; int mid = (l + r) >> ;
Build(lson);
Build(rson);
} void Update(int L, int R, int id, int l, int r, int rt) {
if (L<=l && R>=r) {
ID[rt] = id;
mark[rt] = true;
return ;
} PushDown(rt);
int mid = (l + r) >> ; if (L > mid) {
Update(L, R, id, rson);
} else if (R <= mid) {
Update(L, R, id, lson);
} else {
Update(L, R, id, lson);
Update(L, R, id, rson);
}
} int Query(int x, int l, int r, int rt) {
if (l == r)
return ID[rt]; PushDown(rt);
int mid = (l + r) >> ; if (x <= mid)
return Query(x, lson);
else
return Query(x, rson);
} int spfa(int s, int t) {
queue<int> Q;
int u, v, k; memset(dis, , sizeof(dis));
memset(visit, false, sizeof(visit));
dis[s] = ;
visit[s] = true;
Q.push(s); while (!Q.empty()) {
u = Q.front();
Q.pop();
visit[u] = false;
for (k=head[u]; k!=-; k=E[k].nxt) {
v = E[k].v;
if (dis[u]+E[k].w > dis[v]) {
dis[v] = dis[u] + E[k].w;
if (!visit[v]) {
visit[v] = true;
Q.push(v);
}
}
}
} int ret = (dis[t]==) ? - : dis[t];
return ret;
} int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
#ifndef ONLINE_JUDGE
freopen("data.in", "r", stdin);
freopen("data.out", "w", stdout);
#endif int n;
int lid;
int rid;
int ans;
int src, des; while (scanf("%d", &n) != EOF) {
memset(visit, false, sizeof(visit));
rep(i, , n+) {
scanf("%d %d %d %d", &nd[i].h, &nd[i].xl, &nd[i].xr, &nd[i].w);
visit[nd[i].xl] = visit[nd[i].xr] = true;
}
sort(nd+, nd++n);
if (nd[n].w <= -) {
puts("-1");
continue;
}
int nx = ;
rep(i, , maxn) {
if (visit[i])
X[i] = ++nx;
}
src = ;
des = n+; init();
Build(, nx, );
Update(X[nd[].xl], X[nd[].xr], , , nx, );
addEdge(, des, );
rep(i, , n+) {
lid = Query(X[nd[i].xl], , nx, );
if (lid)
addEdge(i, lid, nd[lid].w);
else
addEdge(i, des, );
rid = Query(X[nd[i].xr], , nx, );
if (rid) {
if (lid != rid)
addEdge(i, rid, nd[rid].w);
} else {
addEdge(i, des, );
}
Update(X[nd[i].xl], X[nd[i].xr], i, , nx, );
}
addEdge(src, n, nd[n].w); ans = spfa(src, des);
printf("%d\n", ans);
} #ifndef ONLINE_JUDGE
printf("time = %d.\n", (int)clock());
#endif return ;
}

【HDOJ】3016 Man Down的更多相关文章

  1. 【HDOJ】4729 An Easy Problem for Elfness

    其实是求树上的路径间的数据第K大的题目.果断主席树 + LCA.初始流量是这条路径上的最小值.若a<=b,显然直接为s->t建立pipe可以使流量最优:否则,对[0, 10**4]二分得到 ...

  2. 【HDOJ】【3506】Monkey Party

    DP/四边形不等式 裸题环形石子合并…… 拆环为链即可 //HDOJ 3506 #include<cmath> #include<vector> #include<cst ...

  3. 【HDOJ】【3516】Tree Construction

    DP/四边形不等式 这题跟石子合并有点像…… dp[i][j]为将第 i 个点开始的 j 个点合并的最小代价. 易知有 dp[i][j]=min{dp[i][j] , dp[i][k-i+1]+dp[ ...

  4. 【HDOJ】【3480】Division

    DP/四边形不等式 要求将一个可重集S分成M个子集,求子集的极差的平方和最小是多少…… 首先我们先将这N个数排序,容易想到每个自己都对应着这个有序数组中的一段……而不会是互相穿插着= =因为交换一下明 ...

  5. 【HDOJ】【2829】Lawrence

    DP/四边形不等式 做过POJ 1739 邮局那道题后就很容易写出动规方程: dp[i][j]=min{dp[i-1][k]+w[k+1][j]}(表示前 j 个点分成 i 块的最小代价) $w(l, ...

  6. 【HDOJ】【3415】Max Sum of Max-K-sub-sequence

    DP/单调队列优化 呃……环形链求最大k子段和. 首先拆环为链求前缀和…… 然后单调队列吧<_<,裸题没啥好说的…… WA:为毛手写队列就会挂,必须用STL的deque?(写挂自己弱……s ...

  7. 【HDOJ】【3530】Subsequence

    DP/单调队列优化 题解:http://www.cnblogs.com/yymore/archive/2011/06/22/2087553.html 引用: 首先我们要明确几件事情 1.假设我们现在知 ...

  8. 【HDOJ】【3068】最长回文

    Manacher算法 Manacher模板题…… //HDOJ 3068 #include<cstdio> #include<cstring> #include<cstd ...

  9. 【HDOJ】【1512】Monkey King

    数据结构/可并堆 啊……换换脑子就看了看数据结构……看了一下左偏树和斜堆,鉴于左偏树不像斜堆可能退化就写了个左偏树. 左偏树介绍:http://www.cnblogs.com/crazyac/arti ...

随机推荐

  1. android apk 防止反编译技术第一篇-加壳技术

    做android framework方面的工作将近三年的时间了,现在公司让做一下android apk安全方面的研究,于是最近就在网上找大量的资料来学习.现在将最近学习成果做一下整理总结.学习的这些成 ...

  2. build-essential

  3. MVC (M-V-C启动程序调用关系)

    在网上有很多mvc程序启动,调用之间的关系与顺序.而且还有很多很不错的网站.推荐一个      http://www.cnblogs.com/QLeelulu/archive/2008/09/30/1 ...

  4. Linux中Oracle数据库备份还原

    一.备份Oracle数据库 1.使用数据库管理员账户登录 sqlplus system/system@orcl as sysdba; 2.创建备份目录,并指定备份目录(bak_dir)的物理路径 cr ...

  5. PHP JQuery Json

    PHP: echo Json_encode($result); Jquery: $.get( 'process.php', {'p1':'aa','p2':'dd', 'data_type':'jso ...

  6. 05_XML的解析_02_dom4j 解析将信息封装到对象中

    [person.xml]要解析的内容 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <students> ...

  7. 不使用border-radius,实现一个可复用的高度和宽度都自适应的圆角矩形

    现在css3支持圆角矩形,但是为了兼容性问题,虽然比较麻烦,但还是有必要了解一下以下方法. 在一个div内,包含8个div,控制这个8个div的height.margin以及border属性值,以达到 ...

  8. LNMP下防跨站、跨目录安全设置,仅支持PHP 5.3.3以上版本

    PHP 5.3.3以上的版本,可以修改/usr/local/php/etc/php.ini在末尾里加入: [HOST=www.vpser.net] open_basedir=/home/wwwroot ...

  9. VB6-系统打印常识

    在一次做图片打印的时候,对位置的调整老是不得法,后来通过CBM666老师的帮助才解决问题,分享以下他给的帮助.     , , picA.Width , picA.Height Printer.End ...

  10. FireMonkey消息机制

    interface uses Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Classes, FMX.Forms, FMX.Plat ...