首先,想要在一个游戏添加背景音乐其实很简单,就是利用一个组件

就能够实现音频的播放,不过要实现通过某一个事件,来进行声音的播放,比如跳跃啊什么的:

public AudioClip jumpclips; //跳跃音频

AudioSource.PlayClipAtPoint(jumpclips,gameObject.transform.position);//这里进行音乐的播放

 然后在U3d里面绑定音频文件:

这里背景音乐的播放和控制音乐的播放就完成了

还有一个播放音频的函数,也能够实现播放音频,甚至可以用这些做成一个播放器。

这里的audio不一定非要给每个游戏添加一个AudioSource,可以用别人的这个对象。

using UnityEngine;
using System.Collections; public class example : MonoBehaviour {
private AudioSource audio;
public AudioClip impact;
  void Start(){
    audio = this.GetComponent<AudioSource>();
  }
void OnCollisionEnter() {
audio.PlayOneShot(impact);
}
}

详细可以参见Unity3D脚本手册

http://docs.manew.com/Script/index.htm 里面的关于音频操作的相关类。

U3D 背景音效和事件触发音效的更多相关文章

  1. Android设备 cocos2dx 骨骼动画注册事件播放音效,退到后台再返回黑屏问题

    最近遇到一个cocos2dx 骨骼动画注册事件播放音效,在骨骼动画播放的时候,按HOME键退到桌面,再次打开游戏的时候,会黑屏. 解决办法如下,可能不是太完美,至少解决了大部分问题. 1.在org.c ...

  2. U3D Trigger事件触发

    使用Trigger事件触发,可以达到虽然触发了,可是不改变任何效果. 这个是进入时候触发的: void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) { print (othe ...

  3. 【深入浅出Linux网络编程】 “基础 -- 事件触发机制”

    回顾一下“"开篇 -- 知其然,知其所以然"”中的两段代码,第一段虽然只使用1个线程但却也只能处理一个socket,第二段虽然能处理成百上千个socket但却需要创建同等数量的线程 ...

  4. jQuery事件触发前后进行其他的操作

    <!-- 事件触发前后执行其他操作的三种方式: 多适用于:公众号的订阅,有订阅的可以收到文章,没有订阅的收不到文章. --> <!DOCTYPE html> <html ...

  5. Unity3D 自定义事件(事件侦听与事件触发)

    先来看下效果图,图中点击 Cube(EventDispatcher),Sphere(EventListener)以及 Capsule(EventListener)会做出相应的变化,例子中的对象相互之间 ...

  6. 关于JS 事件冒泡和onclick,click,on()事件触发顺序

    今天在给JQgrid中的标签添加click事件的时候,发现一个问题. JQgrid的table中,点击任何位置,都会勾选点击行的checkbox,而我希望在点击我的标签的时候,不要勾选checkbox ...

  7. 针对focus和blur的Dom事件触发顺序

    Dom事件触发顺序,拿文本框举例: 它会先触发focus事件,之后才会触发在有交点之后才能触发的一些如 click  change 等事件(但如果有mousedown则先执行). 而相对于blur而言 ...

  8. .Net Install类的Install、Commit等事件触发顺序

    .Net Install类的Install.Commit等事件触发顺序 空间   首先是Install其中调用base.Install过程中导致OnBeforeInstallOnAfterInstal ...

  9. C# (事件触发)回调函数,完美处理各类疑难杂症!

    每次写博客,第一句话都是这样的:程序员很苦逼,除了会写程序,还得会写博客! 废话说多了...... 嘿嘿:本篇标题为:C#  (事件触发)回调函数,完美处理各类疑难杂症.个人理解如下:事件触发也就是触 ...

随机推荐

  1. KeilC51高级编程

    第一节 绝对地址访问 C51提供了三种访问绝对地址的方法: 1. 绝对宏: 在程序中,用“#include<absacc.h>”即可使用其中定义的宏来访问绝对地址,包括: CBYTE.XB ...

  2. QT内置的ICON资源

    QT内置的ICON资源保存在QStyle类里. 可以通过成员函数 QStyle::standardIcon 来获取. 保存的icon有: enum QStyle::StandardPixmap Thi ...

  3. ☀【HTML5】Modernizr

    Modernizr 使用Modernizr探测HTML5/CSS3新特性

  4. 从PowerDesigner概念设计模型(CDM)中的3种实体关系说起

    转:http://www.cnblogs.com/xingyukun/archive/2007/08/02/840293.html CDM是大多数开发者使用PD时最先创建的模型,也是整个数据库设计最高 ...

  5. excel小技巧-用于测试用例的编号栏:“获取当前单元格的上一格的值+1”=INDIRECT(ADDRESS(ROW()-1,COLUMN()))+1

    编写用例的时候使用,经常修改用例的时候会需要增加.删除.修改条目,如果用下拉更新数值的方式会很麻烦. 1.使用ctrl下拉,增删移动用例的时候,需要每次都去拉,万一列表比较长,会很麻烦 2.使用ROW ...

  6. 有关Ant编译

    今天给一个项目做jar包,从之前的项目拷贝了build文件,改了改,运行,结果有问题.编译时不打出任何信息,也不报错,从目标文件看,似乎拷贝等任务都执行了,但是编译没有执行.网上Google结果都说是 ...

  7. UVa816 Abbott's Revenge

    Abbott's Revenge Time limit: 3.000 seconds Abbott’s Revenge  Abbott’s Revenge The 1999 World FinalsC ...

  8. weblogic 日志介绍

    1.server.log 该日志记录的是服务(包括admin server 和 app server)启动过程中和关闭过程中的日志,还包括部署在服务上面的应用,在运行过程中所产生的日志. server ...

  9. 405. Convert a Number to Hexadecimal

    ..感觉做的很蠢. 主要就是看负数怎么处理. 举个例子,比如8位: 0111 1111 = 127 1111 1111 = -1 1000 0000 = -128 正常情况1111 1111应该是25 ...

  10. SQL 计算两个时间之差 分类: SQL Server 2014-07-04 10:57 119人阅读 评论(0) 收藏

    SQL语句: A,B为两个字段,A为开始时间,B为结束时间,ss为秒. SELECT datediff(ss,A,B)  FROM Table 详细:http://www.w3school.com.c ...