外观模式/门面模式

1.概念

  为子系统中的一组接口提供一个统一接口。Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这子系统更容易使用。

2.UML

  由于外观模式的结构图过于抽象,因此把它稍稍具体点。假设子系统内有三个模块,分别是ModuleA、ModuleB和ModuleC,它们分别有一个示例方法,那么此时示例的整体结构图如下:那么此时示例的整体结构图如下:

  

  ●  门面(Facade)角色 :客户端可以调用这个角色的方法。此角色知晓相关的(一个或者多个)子系统的功能和责任。在正常情况下,本角色会将所有从客户端发来的请求委派到相应的子系统去。

  ●  子系统(SubSystem)角色 :可以同时有一个或者多个子系统。每个子系统都不是一个单独的类,而是一个类的集合(如上面的子系统就是由ModuleA、ModuleB、ModuleC三个类组合而成)。每个子系统都可以被客户端直接调用,或者被门面角色调用。子系统并不知道门面的存在,对于子系统而言,门面仅仅是另外一个客户端而已。

Subsystem Classes : 实现子系统功能。在不感知 Facade 的情况下,处理 Facade 对象分配的工作

class Class1 {

    public void op1() {

        System.out.println("方法1");

    }

}

class Class2 {

    public void op2() {

        System.out.println("方法2");

    }

}

class Class3 {

    public void op3() {

        System.out.println("方法3");

    }

}

 

Facade : 了解每个子系统类的功能,负责分发客户端的请求给各个子系统去处理。

class Facade {

    private Class1 one = new Class1();

    private Class2 two = new Class2();

    private Class3 three = new Class3();

    public void op1() {

        System.out.println("Facade op1()");

        one.op1();

    }

    public void op2() {

        System.out.println("Facade op2()");

        two.op2();

    }

    public void op3() {

        System.out.println("Facade op3()");

        three.op3();

    }

    public void Method() {

        System.out.println("Facade Method()");

        three.op3();

        two.op2();

        one.op1();

    }

}

测试代码

public class FacadePattern {

    public static void main(String[] args) {

        Facade facade = new Facade();

        facade.Method();

        facade.op1();

    }

}

运行结果

Facade Method()
方法3
方法2
方法1
Facade op1()
方法1
要点

1、外观模式为复杂子系统提供了一个简单接口,并不为子系统添加新的功能和行为。

2、外观模式实现了子系统与客户之间的松耦合关系。

3、外观模式没有封装子系统的类,只是提供了简单的接口。 如果应用需要,它并不限制客户使用子系统类。因此可以再系统易用性与通用性之间选择。

4、外观模式注重的是简化接口,它更多的时候是从架构的层次去看整个系统,而并非单个类的层次。

参考来自:

  http://www.cnblogs.com/jingmoxukong/p/4233631.html

  http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/22775311

java_设计模式_外观模式_Facade Pattern(2016-08-09)的更多相关文章

  1. java_设计模式_组合模式_Composite Pattern(2016-08-12)

    概念: 组合模式(Composite Pattern)将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性. 有时候又叫做部分-整体模式,它使我们树 ...

  2. java_设计模式_命令模式_Command Pattern(2016-08-09)

    理解还不到位,先窜出来.等过一阵子再看,再理解. 定义:将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能. 类型:行为类模式 类 ...

  3. java_设计模式_工厂模式_Factory Pattern(2016-08-04)

    工厂模式主要是为创建对象提供了接口.工厂模式按照<Java与模式>中的提法分为三类: (1)简单工厂(Simple Factory)模式,又称静态工厂方法模式(Static Factory ...

  4. java_设计模式_状态模式_State Pattern(2016-08-16)

    定义: 当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类. 类图: 状态模式所涉及到的角色有: ● 环境(Context)角色,也成上下文:定义客户端所感兴趣的接口,同时维护一个 ...

  5. java_设计模式_迭代器模式_Iterator Pattern(2016-08-12)

    迭代子(Iterator)模式又叫游标(Cursor)模式,是对象的行为模式. 定义:提供一种方法访问一个容器对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部细节. 类型:行为类模式 类图: 如果要问java中 ...

  6. java_设计模式_策略模式_Strategy pattern(2016-07-15)

    感受:将算法从方法级别,提升到类级别.之后利用java多态,来切换不同的算法实现不同的功能. 在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述策略(Strategy)模式的: 策略模式属 ...

  7. 乐在其中设计模式(C#) - 外观模式(Facade Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 外观模式(Facade Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 外观模式(Facade Pattern) 作者:webabcd 介绍 ...

  8. 二十四种设计模式:外观模式(Facade Pattern)

    外观模式(Facade Pattern) 介绍为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用.示例有一个Message实体类,某对象对它 ...

  9. python : 设计模式之外观模式(Facade Pattern)

    #为啥要用外观模式举例说明 这个例子很形象,直接从人家博客上贴过来的,参考链接在下面 不知道大家有没有比较过自己泡茶和去茶馆喝茶的区别,如果是自己泡茶需要自行准备茶叶.茶具和开水,如图1(A)所示,而 ...

随机推荐

  1. OpenWrt挂载USB储存设备实现Samba共享

    没有USB接口的路由器不是好路由器,有了USB接口OpenWrt才有更多的玩法,比如挂载U盘.移动硬盘等USB储存设备实现Samba共享,打造小型家庭服务器. 1.安装与USB相关的软件包: opkg ...

  2. Linux Kernel TUNSETIFF释放后重用本地拒绝服务漏洞(CVE-2013-4343)

    漏洞版本: Linux kernel <= 3.11 漏洞描述: BUGTRAQ ID: 62360 CVE(CAN) ID: CVE-2013-4343 Linux Kernel是Linux操 ...

  3. JavaScript高级程序设计10.pdf

    String类型有几种操作字符串的方法 concat()方法拼接任意多个字符串,不修改原字符串 var stringValue=“hello ”; var result=stringValue.con ...

  4. github 上的pull request总结

    自己先要fork别人的代码. 然后把代码git clone到本地.. 当自己有提交的时候, 可以在git commit之后 git push origin master 然后这份git push or ...

  5. 用redis实现支持优先级的消息队列

    http://www.cnblogs.com/tianqiq/p/4309791.html http://www.cnblogs.com/it-cen/p/4312098.html http://ww ...

  6. Ubuntu 虚拟机环境安装配置指南

    1. 安装Ubuntu到虚拟机. 到 Ubuntu 上下载桌面版iso文件,加载到虚拟机,开始安装,傻瓜式操作不用多说.2. 调整屏幕分辨率. 虚拟机软件我是用的virtual box,在工具栏上设备 ...

  7. list,set,map,数组间的相互转换

    1.list转set Set set =  new  HashSet( new  ArrayList()); 2.set转list List list =  new  ArrayList( new   ...

  8. WinForm------自定义YearMonthEdit组件

    转载: http://www.cnblogs.com/axing/p/3201066.html 注意: 1.需要在vs里面,添加一个YearMonthEdit组件,然后将链接里面的代码拷贝到里面 2. ...

  9. 【OpenCV入门教程之一】 安装OpenCV:OpenCV 3.0、OpenCV 2.4.8、OpenCV 2.4.9 +VS 开发环境配置

    本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处.   文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/19809337 作者:毛星云(浅墨 ...

  10. TPL中的task并不是thread

    Tasks are not Threads - The Brain Dump用了一个非常简单直观的例子说明了task和thread并不是一回事(尽管你调用Task.Run一般会在线程池上启一个线程帮你 ...