Junit4 架构设计系列(2): Runner.run()与Statement
Overall##
系列入口:
Junit4 架构设计系列(1): Request,ClassRequest 和 RunnerBuilder
前文中,我们基本理清了Junit4执行Case大体上的Flow:
Request -> ClassRequest.getRunner() -> AllDefaultPossibilitiesBuilder.safeRunnerForClass() -> runner.run()
并且介绍了类Request,ClassRequest,和RunnerBuilder,剩下runner.run()没讲,那本文就从这说起。
Runner.run()是如何执行Case的?##
run()方法是抽象类Runner定义的一个方法,目的就是执行Case。各个Runner的子类都要实现这个方法。
/**
* Run the tests for this runner.
*
* @param notifier will be notified of events while tests are being run--tests being
* started, finishing, and failing
*/
public abstract void run(RunNotifier notifier);
从前文知道,默认负责执行Junit4风格case的Runner是BlockJUnit4ClassRunner, 但是BlockJUnit4ClassRunner并不是直接继承与Runner类,而是中间多了一层ParentRunner<T>, 如下图:

ParentRunner类负责filter 和 sort Test Class, 处理 @BeforeClass and @AfterClass 方法, 和各种 ClassRules, 并且按顺序执行Test Class。
那我们来看看ParentRunner是如何执行Junit4风格的Test Class的,具体实现如下:
@Override
public void run(final RunNotifier notifier) {
EachTestNotifier testNotifier = new EachTestNotifier(notifier,
getDescription());
try {
Statement statement = classBlock(notifier);
statement.evaluate();
} catch (AssumptionViolatedException e) {
testNotifier.addFailedAssumption(e);
} catch (StoppedByUserException e) {
throw e;
} catch (Throwable e) {
testNotifier.addFailure(e);
}
}
第一行是实例化一个EachTestNotifier,主要为了记录执行过程的,这里暂且不做详细解释。
很明显,Try里的逻辑才是真正的执行步骤。逻辑也很清晰,就是得到Statement,然后调用evaluate()方法。
继续跟进方法classBlock,我们就会看到下面的逻辑:
protected Statement classBlock(final RunNotifier notifier) {
Statement statement = childrenInvoker(notifier);
if (!areAllChildrenIgnored()) {
statement = withBeforeClasses(statement);
statement = withAfterClasses(statement);
statement = withClassRules(statement);
}
return statement;
}
这个逻辑是用于组合我们期望的Statement,不难看出,Runner.run()方法主要涉及下面几个执行逻辑:
- childInvoker方法表示要执行执行这条Test Class了
- withBeforeClasses则是判断,Test Class有没有被@BeforeClass修饰的方法?要是有的话就要先执行它
- withAfterClasses则判断Test Class有没有@AfterClass修饰的方法
- withClassRules这个则是检测Test Class有没有适用TestRules
当所有的statement包装好后,调用statement.evaluate()就可以按要求,按顺序的执行我们希望的结果了。
看到这种嵌套输入与输出的写法,会不会有中恍然大悟的感觉?!这不就是装饰者模式的经典适用场景嘛。
要注意的是,这里处理的都是Class,而对于Method级,实际上也有类似装饰者模式的适用场景, 我们从上面childInvoker跟进去,最终会发现,真正执行Test Method的是BlockJunit4ClassRunner类,首先它实现了ParentRunner的抽象方法runChild:
//
// Implementation of ParentRunner
//
@Override
protected void runChild(final FrameworkMethod method, RunNotifier notifier) {
Description description = describeChild(method);
if (isIgnored(method)) {
notifier.fireTestIgnored(description);
} else {
Statement statement;
try {
statement = methodBlock(method);
}
catch (Throwable ex) {
statement = new Fail(ex);
}
runLeaf(statement, description, notifier);
}
}
然后在期方法块中methodBlock组合statement:
protected Statement methodBlock(final FrameworkMethod method) {
Object test;
try {
test = new ReflectiveCallable() {
@Override
protected Object runReflectiveCall() throws Throwable {
return createTest(method);
}
}.run();
} catch (Throwable e) {
return new Fail(e);
}
Statement statement = methodInvoker(method, test);
statement = possiblyExpectingExceptions(method, test, statement);
statement = withPotentialTimeout(method, test, statement);
statement = withBefores(method, test, statement);
statement = withAfters(method, test, statement);
statement = withRules(method, test, statement);
return statement;
}
跟ClassBlock异曲同工。
详解Statement##
Statement在Junit4中是非常重要的一块,完全可以大书特书,如图:

在JUnit4中,一切动作都可以用Statement来表示,从上图包的分配方式我们可以看到,Junit4不但预定义了一些必须使用或者使用频率高的动作,如
- InvokeMethod 执行Test Method
- RunBefores 先于InvokeMethod之前执行@Before方法
- RunAfters 执行@After方法
- Fail Throw Errors
- FailOnTime 设置Timeout的入口
- ExpectException 定义期望所抛出的异常
还定义了RunRules,能够让我们Reuse或者是重新定义自己的Rule.可谓方便至极.
设计模式知识补充##
Decorator模式###
Decorator(装饰者)模式动态地将责任添加到对象上。在扩展功能方面,装饰者模式提供了比继承更有弹性的替代方案。
这是我实现的标准装饰者模式的类图:

而装饰者模式特点就是:
- 装饰者和被装饰者对象有相同的超类型
- 我们可以用多个装饰者去包装一个对象
- 装饰者可以在所委托被装饰者的行为之前/或之后,就上自己的行为,以达到特定的目的
- 对象可以在运行时动态地,不限量的用装饰者来装饰
高亮的第三点很关键,我们知道Junit4之所以能让 @BeforeClass 和 @AfterClass 等注解,按要求或前或后的执行,就是利用了这一点。
敬请期待##
后续计划
- Junit4架构设计系列(3) RunNotifer
童鞋,如果觉得本文还算用心,还算有用,何不点个赞呢(⊙o⊙)?
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