Activity中setResult(int resultCode, Intent data)与onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)方法的调用
关于Activity的生命周期
onCreate(Bundle savedInstanceState):可以进行一些初始化的工作在activity第一次被创建的时候调用。这里是你做所有初始化设置的地方──创建视图、绑定数据至列表等
onStart():Activity显示在前台,但还不可与用户交互
onRestart():在activity停止后,在再次启动之前被调用
onResume():取得控制权,可以对此Activity进行操作此时activity位于堆栈顶部,并接受用户输入
onPause():暂停,可见,但不可操作,此方法主要用来将未保存的变化进行持久化,停止类似动画这样耗费CPU的动作等
onStop():当activity不再为用户可见时调用此方法
onDestroy():在activity销毁时调用
Android的Activity是堆栈结构,多个Activity之间的切换顺序:
MainActivity跳转到Another
08-25 05:02:47.783: INFO/System.out(339): MainActivity------->onPause()
08-25 05:02:47.843: INFO/System.out(339): Another------->onCreate()
08-25 05:02:47.853: INFO/System.out(339): Another------->onStart()
08-25 05:02:47.853: INFO/System.out(339): Another------->onResume()
08-25 05:02:48.253: INFO/System.out(339): MainActivity------->onStop()
按Back键返回:
08-25 05:03:48.133: INFO/System.out(339): Another------->onPause()
08-25 05:03:48.174: INFO/System.out(339): MainActivity------->onRestart()
08-25 05:03:48.174: INFO/System.out(339): MainActivity------->onStart()
08-25 05:03:48.174: INFO/System.out(339): MainActivity------->onResume()
08-25 05:03:48.483: INFO/System.out(339): Another------->onStop()
08-25 05:03:48.483: INFO/System.out(339): Another------->onDestroy()
第二个Activity使用了finish()方法,返回:
- ::48.053: INFO/System.out(): Another------->onPause()
- ::48.103: INFO/System.out(): MainActivity------->onRestart()
- ::48.103: INFO/System.out(): MainActivity------->onStart()
- ::48.103: INFO/System.out(): MainActivity------->onResume()
- ::48.423: INFO/System.out(): Another------->onStop()
- ::48.453: INFO/System.out(): Another------->onDestroy()
MainActivity需要在Another执行finished()方法获取传入的值:
Another中:
Intent it = new Intent();
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("result", resultString);
bundle.putParcelable("bitmap", barcode);
it.putExtras(bundle);
this.setResult(RESULT_OK, resultIntent);
setResult方法:
public final void setResult(int resultCode, Intent data) {
synchronized (this) {
mResultCode = resultCode;
mResultData = data;
}
}
MainActivity中重写onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)方法
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
switch (requestCode) {
case SCANNIN_GREQUEST_CODE:
if(resultCode == RESULT_OK){
Bundle bundle = data.getExtras();
//显示扫描到的内容
mTextView.setText(bundle.getString("result"));
//显示
mImageView.setImageBitmap((Bitmap) data.getParcelableExtra("bitmap"));
}
break;
}
}
Activity中setResult(int resultCode, Intent data)与onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)方法的调用的更多相关文章
- Android Widget 小部件(三) 在Activity中加入Widget
package com.stone.ui; import static android.util.Log.d; import android.app.Activity; import android. ...
- android开发之在activity中控制另一个activity的UI更新
转自:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/18075293 第一种方法: 遇到一个问题,需要在一个activity中控制另一个acitivit ...
- 【转】android之在activity中控制另一个activity的UI更新_如何在activity之间传递handler
来自:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/18055259 遇到一个问题,需要在一个activity中控制另一个acitivity做一些更新, ...
- Android中通过WebView控件实现与JavaScript方法相互调用的地图应用
在Android中通过WebView控件,可以实现要加载的页面与Android方法相互调用,我们要实现WebView中的addJavascriptInterface方法,这样html才能调用andro ...
- Activity中的startActivityResult,setResult,finish,onActivityResult的关系
一:首先图示: 二:代码: 1:方法selectName public void selectName(View view){ Intent intent = new Intent(this,Name ...
- Activity中使用Intent实现页面跳转与参数的传递(转)
新建一个FirstAvtivity.java package com.zhuguangwei; import android.app.Activity; import android.content. ...
- Android开发教程 - 使用Data Binding(三)在Activity中的使用
本系列目录 使用Data Binding(一)介绍 使用Data Binding(二)集成与配置 使用Data Binding(三)在Activity中的使用 使用Data Binding(四)在Fr ...
- 【Android 复习】:从Activity中返回数据
在实际的应用中,我们不仅仅要向Activity传递数据,而且要从Activity中返回数据,虽然返回数据和传递类似,也可以采用上一讲中的四种方式来传递数据,但是一般建议采用Intent对象的方式的来返 ...
- 在多个Activity中回传值(startActivityForResult())
业务逻辑: MainActivity打开A,A打开B,B把值传回MainActivity.适用在多个Activity中回传值. 实例:微信中选择国家-->省份-->城市的实现 实现方式分析 ...
随机推荐
- Maya+3dsMax三维建模
Maya比较擅长动画,在人物和动物的行为活动方面比较擅长 而3ds Max在建筑物地理地图方面比较擅长,多应用于地理 将两者结合起来将会非常有用
- javabean 简介
javabean其实包含多个方面的含义. Java语言开发的可重用组件 优点:1,代码简洁.2,HTML与Java分离,好维护.3,将常用程序写成可重用组件,避免重复. 特点:1,所有类放在同 ...
- linux主要目录的作用
手动敲一遍.算是加强记忆吧~ /:文件系统的入口,也是最高一级的目录 /bin:最基本的且着急用户和普通用户都可以使用的命令放在此目录下,如:ls.cp等 /boot:存放Linux的内核及引导系统所 ...
- hadoop各版本下载
http://hadoop.apache.org/ Download Hadoop from the release page. http://hadoop.apache.org/releases.h ...
- 专家解读Linux操作系统内核中的GCC特性
专家解读Linux操作系统内核中的GCC特性 Linux内核使用GNU Compiler Collection (GCC)套件的几个特殊功能.这些功能包括提供快捷方式和简化以及向编译器提供优化提示 ...
- BZOJ 1035 Risk
Description 经过连续若干年的推广,Risk这个游戏已经风靡全国,成为大众喜闻乐见的重要娱乐方式.Risk这个游戏可以理解为一种简易的策略游戏,游戏者的目的是占领所有的土地.由于游戏规则的规 ...
- Qt 文件处理(readLine可以读取char[],并且有qSetFieldWidth qSetPadChar 等全局函数)
Qt 文件处理 Qt提供了QFile类来进行文件处理,为了更方便地处理文本文件或二进制文件,Qt还提了QTextStream类和QDataStream类,处理临时文件可以使用QTemporaryFil ...
- Qt中暂停线程的执行(利用QMutex,超级简单明了)
在线程中定义一个信号量: QMutex pause;把run()函数中循环执行的部分用信号量pause锁住: void run() { while(1) { pause.lock(); //循环执行的 ...
- QT 线程暂停,继续执行的一种实现(有些道理,而且封装了)
注意:本次实现线程的暂停执行主要采用互斥量的方法,如果有更好的实现方法的小伙伴可以在下面留言! 直接插入代码了,由于做的小demo,代码写的可能有点乱,但还算完整. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ...
- Linux kernel ‘fib6_add_rt2node’函数安全漏洞
漏洞名称: Linux kernel ‘fib6_add_rt2node’函数安全漏洞 CNNVD编号: CNNVD-201307-265 发布时间: 2013-07-16 更新时间: 2013-07 ...