项目名:web-storage-cache

项目地址:https://github.com/WQTeam/web-storage-cache

API说明:https://github.com/WQTeam/web-storage-cache/blob/master/README_zh_CN.md

 

本人在前端时间做移动端开发想使用localstorage做数据的缓存。发现localstorage只是存储简单的string键值对。但实际使用中经常要配合JSON.parse 和 JSON.stringify, 在很多场景中又需要添加超时时间。看了一些开源的项目也对localstorage进行了封装,但都没有完全复合工作中的业务场景的。所以自己写了一个。

不知道国内有没有类似github这种活跃的社区,感觉国内的开源氛围都不强。

使用:

var wsCache = new WebStorageCache();

// 缓存字符串'wqteam' 到 'username' 中, 超时时间100秒
wsCache.set('username', 'wqteam', {exp : 100}); // 超时截止日期 2015 5 18
wsCache.set('username', 'wqteam', {exp : new Date('2015 5 18')}); // 获取缓存中 'username' 的值
wsCache.get('username'); // 缓存简单js对象,默认使用序列化方法为JSON.stringify。可以通过初始化wsCache的时候配置serializer.serialize
wsCache.set('user', { name: 'Wu', organization: 'wqteam'}); // 读取缓存中的简单js对象 - 默认使用反序列化方法为JSON.parse。可以通过初始化wsCache的时候配置serializer.deserialize
var user = wsCache.get('user');
alert(user.name + ' belongs to ' + user.organization); // 删除缓存中 'username'
wsCache.delete('username'); // 手工删除所有超时CacheItem,
wsCache.deleteAllExpires(); // 清除客户端中所有缓存
wsCache.clear(); // 为已存在的(未超时的)缓存值设置新的超时时间。
wsCache.touch('username', 1); // 如果缓存中没有key为username2的缓存,则添加username2。反之什么都不做
wsCache.add('username2', 'wqteam', {exp : 1}); // 如果缓存中有key为username的缓存,则替换为新值。反之什么都不做
wsCache.replace('username', 'new wqteam', {exp : 1}); // 检查当前选择作为缓存的storage是否被用户浏览器支持。
//如果不支持调用WebStorageCache API提供的方法将什么都不做。
wsCache.isSupported();

  

API

Constructor

var wsCache = new WebStorageCache({
// [可选] 'localStorage', 'sessionStorage', window.localStorage, window.sessionStorage
// 或者其他实现了 [Storage API] 的storage实例.
// 默认 'localStorage'.
storage: 'localStorage',
// [可选] 类型Number,公共超时事件设置。默认无限大
exp: Infinity
});

  

isSupported

检查当前选择作为缓存的storage是否被用户浏览器支持。 如果不支持调用WebStorageCache API提供的方法将什么都不做。

wsCache.isSupported(); // 返回值Boolean。

  

set

往缓存中插入数据。

// key [必填] 必须要为String类型。
// value [必填] 支持所以可以JSON.parse 的类型。注:当为undefined的时候会执行 delete(key)操作。
// options [选填] js对象,包含两个属性 exp 和 force。
// {
// // 类型Number。超时时间,秒。默认无限大。
// exp: 100,
// // 类型Boolean。为true时:当超过最大容量导致无法继续插入数据操作时,先清空缓存中已超时的
// // 内容后再尝试插入数据操作。默认为true。
// force: true
// }
wsCache.set(key, value, options);

  

get

根据key获取缓存中未超时数据。返回相应类型String、Boolean、PlainObject、Array的值。

// key [必填] String类型。如果发现该key对应的值已过期,会进行delete(key)操作,返回null。
wsCache.get(key);

  

delete

根据key删除缓存中的值。

wsCache.delete(key);

  

deleteAllExpires

删除缓存中所有通过WebStorageCache存储的超时值。

wsCache.deleteAllExpires();

  

clear

清空缓存中全部的值。注意:这个方法会清除不是使用WebStorageCache插入的值。推荐使用:deleteAllExpires

wsCache.clear();

  

touch

根据key为已存在的(未超时的)缓存值以当前时间为基准设置新的超时时间。

// key [必填] String类型
// exp [必填] number 单位:秒 js对象包含exp属性(以当前时间为起点的新的超时时间)
wsCache.touch(key, exp: 1);

  

add

根据key做插入操作,如果key对应的值不存在或者已超时则插入该值,反之什么都不做。 注:不是通过WebStorageCache插入的值也会当作失效的值,依然执行add操作

wsCache.add(key, value, options);

  

replace

根据key做插入操作,如果key对应的值存在并且未超时则插入该值,反之什么都不做
注:超时时间以当前时间为基准重新设置。

wsCache.replace(key, value, options);

  

【开源】封装HTML5的localstorage的更多相关文章

  1. JavaScript本地存储实践(html5的localStorage和ie的userData)

    http://www.css88.com/archives/3717 JavaScript本地存储实践(html5的localStorage和ie的userData) 发表于 2011年06月11日  ...

  2. html5:localStorage储存

    实例:刷新值会增长,关掉浏览器,再打开,值会在原基础上增长 if(localStorage.pagecount){ localStorage.pagecount=Number(localStorage ...

  3. HTML5的localStorage和sessionStorage

    HTMl5提供了sessionStorage和localStorage数据存储方法,用于临时或者永久的存储客户端的数据: sessionStorage:用于保存回话数据 localStorage:用于 ...

  4. HTML5的LocalStorage和sessionStorage的使用

    本文转载自:http://www.cnblogs.com/qiutianlidehanxing-blog/p/5953746.html html5中的Web Storage包括了两种存储方式:sess ...

  5. HTML5的LocalStorage实现记住密码

    HTML5 提供了两种在客户端存储数据的新方法: localStorage - 没有时间限制的数据存储 sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储 localStorage ...

  6. 初识html5的localStorage本地存储

    一.概述 HTML5 提供了两种在客户端存储数据的新方法: localStorage - 没有时间限制的数据存储 sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储 之前,这些都是 ...

  7. js中location.search、split()HTML5中localStorage

    1. location.search在客户端获取Url参数的方法 location.search是从当前URL的?号开始的字符串 如:http://www.baidu.com/s?wd=baidu&a ...

  8. 初识phaser框架——开源的HTML5 2D游戏开发框架

    背景: 在网上看到,65行实现flappy bird,感到很好奇.原来是使用开源的2D游戏框架 phaser开发的. 什么是phaser2D游戏开发框架呢? 借鉴与网上的资料: 1.    Phase ...

  9. [html5]使用localStorage兼容低版本Safari无法使用indexeddb的情况

    摘要 简单场景描述:将html5开发的app内嵌入ios app中,有部分数据,需要在本地存储,就想到使用浏览器的localstorage或者indexeddb,另外localstorage存储的方式 ...

随机推荐

  1. Using OpenCV with gcc and CMake

    Using OpenCV with gcc and CMake Note We assume that you have successfully installed OpenCV in your w ...

  2. poj 2406 Power Strings【最小循环节】

    Power Strings Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 36926   Accepted: 15254 D ...

  3. Java从服务器上获取时间,动态在jsp页面显示

    Java获取服务器时间,动态显示到jsp页面,大家都是到Java只能获取一次,到页面的时间是静态的,不过通过js和Java的合作,巧妙地实现此功能 本人是给电视做系统,客户要求页面能显示时间,因为电视 ...

  4. 394. Coins in a Line

    最后更新 一刷. 用数学方法是看是不是3的倍数. 不用数学方法的话要动态规划. 当前玩家,dp[i]行不行取决于dp[i-1]和dp[i-2],代表下一个玩家能不能赢,另一个玩家能赢的话当前就不能赢: ...

  5. 当可以设置src时,不必发ajax请求,如果没有参数设置src即可

    var params = (function(obj){ var string = []; for(var key in obj){ string.push(window.encodeURI(key) ...

  6. 模仿微信"转你妹"游戏

    <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8&quo ...

  7. thinkphp连接oracle

    配置文件中: //Oracle 测试环境    'DB_TYPE'     => 'Oracle',             // 数据库类型    'DB_HOST'     => '1 ...

  8. python学习笔记--Django入门四 管理站点

    上一节  Django入门三 Django 与数据库的交互:数据建模 "管理员界面"是基础功能中的重要部分. django.contrib 包 Django自动管理工具是djang ...

  9. Java基础知识强化之集合框架笔记52:Map集合之Map集合的遍历 键找值

    1. Map集合的遍历  Map -- 夫妻对 思路:  A:把所有的丈夫给集中起来.  B:遍历丈夫的集合,获取得到每一个丈夫.  C:让丈夫去找自己的妻子.  转换:  A:获取所有的键  B:遍 ...

  10. Java基础知识强化之网络编程笔记07:TCP之服务器给客户端一个反馈案例

    1. 首先我们搭建服务器端的代码,如下: package cn.itcast_07; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; i ...