参考:轻松搞定c++语言

定义:赋予已有运算符多重含义,实现一名多用(比较函数重载)

    运算符重载的本质是函数重载

重载函数的格式:

函数类型 operator 运算符名称(形参表列)  {  
重载实体;
 
 
}

比如: 

const  Complex  operator+(const  Complex  &c1,const  Complex  &c2);

友元函数的重载:

 #include <iostream>
using namespace std; class Complex
{
public:
Complex(float x=, float y=) :_x(x),_y(y){}
void dis()
{
cout<<"("<<_x<<","<<_y<<")"<<endl;
}
friend const Complex operator+(const Complex &c1,const Complex &c2);
private:
float _x;
float _y;
};
const Complex operator+(const Complex &c1,const Complex &c2)
{
return Complex(c1._x + c2._x,c1._y + c2._y);
}
int main()
{
Complex c1(,);
Complex c2(,); c1.dis();
c2.dis();
Complex c3 = c1+c2;
//Complex c3 = operator+(c1,c2);
c3.dis();
return ;
}

成员重载:

 #include <iostream>

 using namespace std;

 class Complex
{
public:
Complex(float x=, float y=) :_x(x),_y(y){}
void dis() {
cout<<"("<<_x<<","<<_y<<")"<<endl;
}
friend const Complex operator+(const Complex &c1,const Complex &c2);
const Complex operator+(const Complex &another);
private:
float _x;
float _y;
};
const Complex operator+(const Complex &c1,const Complex &c2)
{
cout<<"友元函数重载"<<endl;
return Complex(c1._x + c2._x,c1._y + c2._y);
}
const Complex Complex::operator+(const Complex & another)
{
cout<<"成员函数重载"<<endl;
return Complex(this-­‐>_x + another._x,this-­‐>_y + another._y);
}
int main()
{
Complex c1(,);
Complex c2(,);
c1.dis();
c2.dis(); //Complex c3 = c1+c2;
//Complex c3 = operator+(c1,c2);
Complex c3 = c1+c2;
c3.dis();
return ;
}

重载规则:

(1) C++不允许用户自己定义新的运算符,只能对已有的  C++运算符进行重载。

 4个不可以重载的运算符:

  • . (成员访问运算符)
  • .*(成员指针访问运算符)
  • ::(域运算符)
  • sizeof(长度运算符)
  • ?:(条件运算符)

(2)重载不能改变运算符运算对象(即操作数)的个数,双目运算符重载后也是双目运算符)

(3)重载不能改变运算符的优先级别。 

(4)重载不能改变运算符的结合性。 

    如,复制运算符” =“是右结合性(自右至左),重载后仍为右结合性。

(5)重载运算符的函数不可以有默认参数

(6)重载的运算符必须和用户定义的自定义类型的对象一起使用,其参数至少应有

一  个是类对象(或类对象的引用)。 

(7)用于类对象的运算符一般必须重载,但有两个例外,运算符” =“和运算
符” &“不  必用户重载。 

  • 复制运算符” =“可以用于每一个类对象,可以用它在同类对象之间相互赋值,因为系统已为每一个新声明的类重载了一个赋值运算符,它的作用是逐个复制类中的数据成员。地址运算符&也不必重载,它能返回类对象在内存中的起始地址。

(8)运算符重载函数可以是类的成员函数,也可以是类的友元函数,还可以是既非
类  的成员函数也不是友元函数的普通函数

单目运算符:(只需要一个操作符)sizeof   +(正)  -(负)  !  ++  --  ~(位非)

双目运算符:+, -, *, /, %, <, >, >=, <=, ==, !=, <<, >>, &, ^, |, &&, ||, =

//使#用:      L#R

operator#(L,R);      //全局函数

L.operator#(R);       //成员函数

operator+=:

 //作为友元函数
class A
{
int a,b;
public:
A(int x, int y) : a(x), b(y) {}
friend A operator + (const A&, const A&);
};
A operator + (const A& x, const A& y)
{
int a = x.a + y.a;
int b = x.b + y.b;
return A(a,b);
} //作为成员函数
class A
{
int a,b;
public:
A(int x, int y) : a(x), b(y) {}
A operator + (const A&);
};
A A::operator + (const A& x)
{
return A(a+x.a,
b+x.b);
}

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