C++中类的多态与虚函数的使用

 

类的多态特性是支持面向对象的语言最主要的特性,有过非面向对象语言开发经历的人,通常对这一章节的内容会觉得不习惯,因为很多人错误的认为,支持类的封装的语言就是支持面向对象的,其实不然,Visual BASIC 6.0 是典型的非面向对象的开发语言,但是它的确是支持类,支持类并不能说明就是支持面向对象,能够解决多态问题的语言,才是真正支持面向对象的开发的语言,所以务必提醒有过其它非面向对象语言基础的读者注意!

  多态的这个概念稍微有点模糊,如果想在一开始就想用清晰用语言描述它,让读者能够明白,似乎不太现实,所以我们先看如下代码:

//例程1 
#include <iostream>     
using namespace std;   
   
class Vehicle 
{   
public:   

    Vehicle(float speed,int total) 
    { 
        Vehicle::speed=speed; 

        Vehicle::total=total; 
    } 
    void ShowMember() 
    { 
        cout<<speed<<"|"<<total<<endl; 

    } 
protected:   
    float speed; 
    int total; 

};   
class Car:public Vehicle   
{   
public:   
    Car(int aird,float speed,int total):Vehicle(speed,total)   
    {   

        Car::aird=aird;   
    } 
    void ShowMember() 
    { 
        cout<<speed<<"|"<<total<<"|"<<aird<<endl; 

    } 
protected:   
    int aird; 
};   
 
void main()   
{   

    Vehicle a(120,4); 
    a.ShowMember(); 
    Car b(180,110,4); 

    b.ShowMember(); 
    cin.get(); 
}

  在c++中是允许派生类重载基类成员函数的,对于类的重载来说,明确的,不同类的对象,调用其类的成员函数的时候,系统是知道如何找到其类的同名成员,上面代码中的a.ShowMember();,即调用的是Vehicle::ShowMember(),b.ShowMember();,即调用的是Car::ShowMemeber();。

  但是在实际工作中,很可能会碰到对象所属类不清的情况,下面我们来看一下派生类成员作为函数参数传递的例子,代码如下:

//例程2 
#include <iostream>     
using namespace std;   
   
class Vehicle 
{   
public:   

    Vehicle(float speed,int total) 
    { 
        Vehicle::speed=speed; 

        Vehicle::total=total; 
    } 
    void ShowMember() 
    { 
        cout<<speed<<"|"<<total<<endl; 

    } 
protected:   
    float speed; 
    int total; 

};   
class Car:public Vehicle   
{   
public:   
    Car(int aird,float speed,int total):Vehicle(speed,total)   
    {   

        Car::aird=aird;   
    } 
    void ShowMember() 
    { 
        cout<<speed<<"|"<<total<<"|"<<aird<<endl; 

    } 
protected:   
    int aird; 
};   
 
void test(Vehicle &temp) 


    temp.ShowMember(); 

 
void main()   

    Vehicle a(120,4); 

    Car b(180,110,4); 
    test(a); 
    test(b); 
    cin.get(); 
}

  例子中,对象a与b分辨是基类和派生类的对象,而函数test的形参却只是Vehicle类的引用,按照类继承的特点,系统把Car类对象看做是一个Vehicle类对象,因为Car类的覆盖范围包含Vehicle类,所以test函数的定义并没有错误,我们想利用test函数达到的目的是,传递不同类对象的引用,分别调用不同类的,重载了的,ShowMember成员函数,但是程序的运行结果却出乎人们的意料,iostream>     
using namespace std;   
   
class Vehicle 
{   
public:   

    Vehicle(float speed,int total) 
    { 
        Vehicle::speed = speed; 
        Vehicle::total = total; 
    } 
    virtual void ShowMember()//虚函数 
    { 
        cout<<speed<<"|"<<total<<endl; 

    } 
protected:   
    float speed; 
    int total; 

};   
class Car:public Vehicle   
{   
public:   
    Car(int aird,float speed,int total):Vehicle(speed,total)   
    {   

        Car::aird = aird;   
    } 
    virtual void ShowMember()//虚函数,在派生类中,由于继承的关系,这里的virtual也可以不加 
    { 

        cout<<speed<<"|"<<total<<"|"<<aird<<endl; 

    } 
public:   
    int aird; 
}; 
 
void test(Vehicle &temp) 


    temp.ShowMember(); 

 
int main()   
{   
    Vehicle a(120,4); 

    Car b(180,110,4); 
    test(a); 
    test(b); 
    cin.get(); 
}

  iostream>     
using namespace std;   
   

class Vehicle 
{   
public:  
    Vehicle(float speed,int total) 
    { 

        Vehicle::speed=speed; 
        Vehicle::total=total; 
    } 

    virtual void ShowMember() 
    { 
        cout<<speed<<"|"<<total<<endl; 

    } 
    virtual ~Vehicle() 
    { 

        cout<<"载入Vehicle基类析构函数"<<endl; 

        cin.get(); 
    } 
protected:   
    float speed; 

    int total; 
};   
class Car:public Vehicle   
{   

public:   
    Car(int aird,float speed,int total):Vehicle(speed,total)   
    {   

        Car::aird=aird;   
    } 
    virtual void ShowMember() 
    { 

        cout<<speed<<"|"<<total<<"|"<<aird<<endl; 

    } 
    virtual ~Car() 
    { 

        cout<<"载入Car派生类析构函数"<<endl; 

        cin.get(); 
    } 
protected:   
    int aird; 

};   
 
void test(Vehicle &temp) 


    temp.ShowMember(); 

void DelPN(Vehicle *temp) 

    delete temp; 

void main() 
{   
    Car *a=new Car(100,1,1); 
    a->ShowMember(); 

    DelPN(a); 
    cin.get(); 
}

  从上例代码的运行结果来看,当调用DelPN(a);后,在析构的时候,系统成功的确定了先调用Car类的析构函数,而如果将析构函数的virtual修饰去掉,再观察结果,会发现析构的时候,始终只调用了基类的析构函数,由此我们发现,多态的特性的virtual修饰,不单单对基类和派生类的普通成员函数有必要,而且对于基类和派生类的析构函数同样重要。

 
 

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