模板模式(Template Pattern) —— 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。Template Method使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。

在面向对象系统的分析与设计过程中经常会遇到这样一种情况:对于某一个业务逻辑(算法实现)在不同的对象中有不同的细节实现,但是逻辑(算法)的框架(或通用的应用算法)是相同的。Template 提供了这种情况的一个实现框架。

Template模式是采用继承的方式实现:将逻辑(算法)框架放在抽象基类中,并定义好细节的接口,子类中实现细节。

#include<iostream>
using namespace std; //抽象类 实现总的通用算法框架,算法细节交给子类实现
class Abstact {
public:
virtual ~Abstact(){}
// 将不变的部分(通用的算法框架)在抽象类中实现,而将变化的部分(算法细节)抽象出来交给子类实现。
void TemplateMethod(){
cout<<"TemplateMethod:"<<endl;
this->PrimitiveOperation1();
this->PrimitiveOperation2();
}
protected:
virtual void PrimitiveOperation1()=0;
virtual void PrimitiveOperation2()=0;
Abstact(){}
}; //子类A,实现自己的算法细节
class ConcreteA: public Abstact{
public:
ConcreteA(){}
~ConcreteA(){}
protected:
void PrimitiveOperation1(){
cout<<"A ---> PrimitiveOperation1:"<<endl;
} void PrimitiveOperation2(){
cout<<"A ---> PrimitiveOperation2:"<<endl;
}
}; //子类B,实现自己的算法细节
class ConcreteB: public Abstact{
public:
ConcreteB(){}
~ConcreteB(){}
protected:
void PrimitiveOperation1(){
cout<<"B ---> PrimitiveOperation1:"<<endl;
} void PrimitiveOperation2(){
cout<<"B ---> PrimitiveOperation2:"<<endl;
}
}; int main(){
cout<< "template pattern."<<endl;
Abstact* a = new ConcreteA();
a->TemplateMethod();
Abstact* b = new ConcreteB();
b->TemplateMethod(); delete a;
delete b; return 0;
}

模板模式(Template Pattern)的更多相关文章

  1. 设计模式:模版模式(Template Pattern)

    android中的Activity框架,View框架中大量的on函数基本上都应用到了Template模式,掌握这一模式对于理解这些框架大有裨益. 模版模式 又叫模板方法模式,在一个方法中定义一个算法的 ...

  2. 《JAVA设计模式》之模板模式(Template)

    在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述模板方法(Template Method)模式的: 模板方法模式是类的行为模式.准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式 ...

  3. 设计模式:模版模式(Template Pattern)-转

    模版模式 又叫模板方法模式,在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情冴下,重新定义算法中的某些步骤. 我们使用冲泡咖啡和冲泡茶的例子 加工流程 ...

  4. 学习笔记——模板模式Template

    模板模式,主要是利用多态来实现具体算法和父类逻辑的松耦合.父类中TemplateMethod内部定义了相应的算法操作顺序,子类负责实现相应的具体实现. 举例: 项目中曾遇到过一个需求,叫做高级价格体系 ...

  5. 设计模式之模板模式 template

    设计模式 模板模式如果有一个流程如下step1();step2();step3();step4();step5();其中step3() step5()是需要用户自己编写使用其他步骤是固定的那么可以写成 ...

  6. 【编程思想】【设计模式】【行为模式Behavioral】模板模式Template

    Python转载版 https://github.com/faif/python-patterns/blob/master/behavioral/template.py #!/usr/bin/env ...

  7. php模板模式(template design)

    没有写停止条件,所以会一直运行哟. <?php /* The template design pattern defines the program skeleton of an algorit ...

  8. 设计模式(十四)——模板模式(SpringIOC源码分析)

    1 豆浆制作问题 编写制作豆浆的程序,说明如下: 1) 制作豆浆的流程 选材--->添加配料--->浸泡--->放到豆浆机打碎 2) 通过添加不同的配料,可以制作出不同口味的豆浆 3 ...

  9. 设计模式之GOF23模板模式

    模板模式template method 场景:具有具体流程,但具体某一步的业务不同 到银行办理业务:排队取号,办理业务,给员工打分 请客吃饭:等待,点单,吃饭,结账 模板方法模式介绍:模板方法是编程常 ...

  10. 13.java设计模式之模板模式

    基本需求: 制作豆浆的流程 选材--->添加配料--->浸泡--->放到豆浆机打碎 通过添加不同的配料,可以制作出不同口味的豆浆 选材.浸泡和放到豆浆机打碎这几个步骤对于制作每种口味 ...

随机推荐

  1. Microservices in action: java(spring) and .net

    Manning | Homehttps://www.manning.com/ What is a Microservice? | Manninghttps://freecontent.manning. ...

  2. IDEA优化配置,提高启动和运行速度

    IDEA优化配置,提高启动和运行速度   参考链接:https://blog.csdn.net/riju4713/article/details/83217013,http://www.pc0359. ...

  3. Python脚本实现Linux/MAC中Xmind Zen去水印等其他功能的过程(V0.1)

    说明本脚本仅作为学习使用,请勿用于任何商业用途.本文为原创,遵循CC 4.0 by-sa版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明.功能简介 去除软件右上角激活按钮 去除导出时激活弹窗 去除导出PDF文 ...

  4. Postgresql常用函数整理

    一.字符串函数 1.函数:string || string(string || non-string) 说明:字符串(或与非字符串)连接 示例: 2.函数:char_length(string) 说明 ...

  5. ISO/IEC 9899:2011 条款6.5——表达式

    6.5 表达式 1.一个表达式是操作符与操作数的一个序列,这些操作符与操作数指定了一个值的计算,或指派一个对象或一个函数,或是生成副作用,或执行上述操作的组合.对一个操作符的操作数的值计算顺序排在对该 ...

  6. linux删除用户报错:userdel: user prize is currently used by process 28021

    之前创建了一个普通用户prize,现在想删掉它: [root@VM_0_14_centos /]# userdel prize userdel: user prize 发现原来我克隆了一个会话,另一个 ...

  7. 报错:Error starting Jetty. JSON Metrics may not be available.java.net.BindException:地址已在使用

    报错背景: 刚在CDH中集成Flume插件,启动报错 报错现象: Error starting Jetty. JSON Metrics may not be available. java.net.B ...

  8. Spring MVC 数据转换和格式化

    HttpMessageConverter和JSON消息转换器 HttpMessageConverter是定义从HTTP接受请求信息和应答给用户的 HttpMessageConverter是一个比较广的 ...

  9. tp 执行sql 语句

    $User = D('User'); $User->query('select * from think_user where status=1'); $User->execute('up ...

  10. 【Leetcode_easy】883. Projection Area of 3D Shapes

    problem 883. Projection Area of 3D Shapes 参考 1. Leetcode_easy_883. Projection Area of 3D Shapes; 完