/*

一、LaunchScreen
LaunchScreen产生原因:代替之前的启动图片
好处:
1.可以展示更多的东西
2.可以只需要出一个尺寸的图片。

启动图片的优先级
启动图片 < LaunchScreen.xib

模拟器尺寸不对
程序中碰见模拟器尺寸不对,马上去找启动图片,默认模拟器的尺寸由启动图片决定。

二、程序启动原理
1.创建UIApplication对象
2.创建AppDelegate对象,并且成为UIApplication对象代理属性
3.开启主允许循环:目的让程序一直跑起来
4.加载info.plist文件,判断下info.plist文件里面有木有指定main.storyboard,如果指定,就会去加载main.storyboard

main.storyboard底层实现
1.初始化窗口
2.加载storyboard文件,并且创建箭头指向的控制器
3.把新创建的控制器作为窗口的跟控制器,让窗口现实

三、如何加载storyboard文件
UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];

// instantiateInitialViewController:默认加载箭头指向的控制器

[storyboard instantiateInitialViewController];

四、思想
封装思想:如果以后项目中,有相同的功能,抽取一个类,封装好
如何封装类:做到自己的事情全部交给自己管理。
抽方法:一般一个功能就抽一个方法,以后开发中如果有相同的功能,找到对应的类就能找到功能

五、苹果模型
Item:就是苹果的模型命名规范
tabBarItem:决定着tabBars上按钮的内容
如果通过模型设置控件的文字颜色,只能通过文本属性(富文本:颜色,字体,空心,阴影,图文混排)

六、在ios7之后,默认会把UITabBar上面的按钮图片渲染成蓝色,一般需要告诉图片保持最原始的图片,或者在image.xcassest里面设置render模式

七、类的加载和初始化
什么时候调用:程序一启动的时候就会把所有的类加载进内存
作用:加载类的时候调用

  • (void)load
    {

}

// 什么调用:当第一次使用这个类或者子类的时候调用
// 作用:初始化类

  • (void)initialize
    {

}

八、appearance方法
appearance只要一个类遵守UIAppearance,就能获取全局的外观,UIView都可以获取所有的外观

获取所有的tabBarItem外观标识
UITabBarItem *item = [UITabBarItem appearance];

self -> CZTabBarController
获取当前这个类下面的所有tabBarItem
UITabBarItem *item = [UITabBarItem appearanceWhenContainedIn:self, nil]

九、利用KVC可以把系统readonly的属性修改
kvc可以快速的将字典数据转化为模型数据,键值需要对应

十、UITabBar的items属性
self.items UITabBarItem模型,有多少个子控制器就有多少个UITabBarItem模型

十一:sizeToFit:默认会根据按钮的背景图片或者image和文字计算出按钮的最合适的尺寸

十二:模型设计思想
id:能调用任何对象的get,set方法,不能帮我们检查错误
类方法:需要使用self创建对象

*/

ios开发 需要注意的地方、注意事项的更多相关文章

  1. iOS开发多线程在实际项目中的运用

    实际项目开发中为了能够给用户更好的体验,有些延时操作我们都会放在子线程中进行. 今天我们就来聊聊多线程在实际项目中的运用. 我们先来看看多线程的基础知识: 1.多线程的原理: 同一时间,CPU只能处理 ...

  2. IOS 开发中要注意的事项

    1.关于拍摄 TGCameraViewController – 基于 AVFoundation 的自定义相机.样式漂亮,轻量并且可以很容易地集成到 iOS 项目中.不会内存吃紧 2.block 中对控 ...

  3. IOS开发基础知识碎片-导航

    1:IOS开发基础知识--碎片1 a:NSString与NSInteger的互换 b:Objective-c中集合里面不能存放基础类型,比如int string float等,只能把它们转化成对象才可 ...

  4. iOS开发--引用计数与ARC

    以下是关于内存管理的学习笔记:引用计数与ARC. iOS5以前自动引用计数(ARC)是在MacOS X 10.7与iOS 5中引入一项新技术,用于代替之前的手工引用计数MRC(Manual Refer ...

  5. iOS开发--Block

    iOS开发--Block 1.什么是Block,block 的作用 ui开发和网络常见功能实现回调,按钮的事件处理方法是回调方法以及网络下载后的回调处理 (1)按钮 target-action   一 ...

  6. iOS开发200个tips总结(一)

    tip 1 :  给UIImage添加毛玻璃效果 func blurImage(value:NSNumber) -> UIImage { let context = CIContext(opti ...

  7. GIT在iOS开发中的使用

    前言 在iOS开发中,很多公司对项目的版本控制管理都使用了git,当然也有部分公司使用的是svn.当年我最初接触的是svn,觉得使用起来挺方便的,但是每次切分支都需要下载一份新的代码起来,这实在太麻烦 ...

  8. ios审核要注意的地方(转)

    磨刀不误砍柴工.作为手机应用开发者,你需要向应用商店提交应用审核,迅速通过审核可以让你抢占先机.对苹果iOS应用开发者来说尤其如此.苹果应用商店的审核近乎吹毛求疵,下面这些清单可以让你知道苹果会在哪些 ...

  9. iOS开发核心语言Objective C —— 所有知识点总结

    C和OC对比 OC中主要开发在什么平台上的应用程序?答:可以使用OC开发Mac OS X平台和iOS平台的应用程序 OC中新增关键字大部分是以什么开头?答:OC中新增关键字大部分是以@开头 OC中新增 ...

随机推荐

  1. Linux文本编译工具VIM详解

    Linux文本编译工具VIM详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.VIM概述 1>.vim简介 >.vi: 全称Visual editor,即文本编辑 ...

  2. Python中单引号、双引号、三引号的区别

    在学习python中的sqlite时发现实例的语句创建表时是用的三个单引号,但其他的表操作语句都是双引号,就不明白,于是搜了一下,在此做一下笔记. import sqlite3 conn = sqli ...

  3. C#Winform使用CefSharp将WebBowser控件替换为Chrome内核

    先废话一段 ,好久没写博客了,也是跟环境工作有关,之前做技术,天天博客园的翻着 (还是喜欢博客园,因为大家都无私分享交流啊,不像CSDN啥东西都要积分,鄙视之),现在偶尔需要个什么东西了才打开VS写写 ...

  4. Python 多版本安装模块

    自己安装的是 3.7.3 版本的,但是在安装其他软件的时候自带有Python,但是版本都不一样,有2.7的有3.7的. 自己平时用没有问题,配置的环境都是自己的 3.7.3 的,在用其他软件的Pyth ...

  5. SignalR入门一、通过 SignalR 2 进行实时聊天

    一:什么是signalR Asp.net SignalR是微软为实现实时通信的一个类库.一般情况下,signalR会使用JavaScript的长轮询(long polling)的方式来实现客户端和服务 ...

  6. python完成数组格式的请求参数的加密计算

    #输入 '''order_id:31489 join_course[0][join_tel]:13130999882 join_course[0][join_name]:任学雨 join_course ...

  7. Apache Shiro<=1.2.4反序列化RCE漏洞

    介绍:Apache Shiro是一个强大且易用的Java安全框架,执行身份验证.授权.密码和会话管理. 漏洞原因:因为shiro对cookie里的rememberme字段进行了反序列化,所以如果知道了 ...

  8. Python2.7 报错:UnicodeEncodeError: 'ascii' codec can't encode characters in position 3-4: ordinal not in range(128)

    一. 错误原因(网上找的是这样说的,具体的我也不是很了解2.7版本的编码问题): 1.python默认使用ASCII处理字符流. 2.Unicode编码与ASCII编码的不兼容,Python脚本文件是 ...

  9. LOJ P10016 灯泡 题解

    每日一题 day50 打卡 Analysis 用初中学的相似推一波式子,再用三分一搞就好了. #include<iostream> #include<cstdio> #incl ...

  10. c++ 将float 类型转换成string 类型

    string Convert(float Num) { ostringstream oss; oss<<Num; string str(oss.str()); return str; }