0x00 概述

对于Linux系统来说,一切的数据都起源于磁盘中存储的文件。Linux文件系统的结构及其在磁盘中是如何存储的?操作系统是怎样找到这些文件进行读取的?这一章主要围绕这几个问题进行介绍(以Ext2文件系统(传统的linux文件系统)为例)。

0x01 Linux系统目录树

linux文件系统所有文件和目录都是由目录开始的,以树的形式展开,如下图所示:

根据FHS的基本定义,根目录下面的各个目录(如usr,var)基本上都有其特定的意义,在此不多做介绍。重点说一下根目录'/'的作用和意义:

  • 其他所有目录都是由根目录衍生出来的。
  • 根目录中包含了开机软件、系统内核文件、函数库、文件系统修复程序等。

因此,根目录(/)所在的分区应该越小越好,应用程序所安装的软件最好不要与根目录存放在同一个分区。根目录越小,系统性能会更好,根目录所在的文件系统也较不容易出现问题。

0x02 文件(目录)存储方式

linux中,磁盘(硬盘)上的存储划分如下图所示:

  • MBR: 主引导分区。
  • 自举块(引导分区Boot Sector):分区中文件系统自身引导程序存放的地方。
  • 超级块(Super block): 记录整个文件系统相关的信息的地方,它记录的信息主要有:block与inode的总量、使用量、剩余量,文件系统的挂载时间,最近一次写入数据的时间等。
  • 柱面组(块组) 每个柱面为一个柱面组(组号与柱面号一致),一个分区包含多个柱面。
  • 配置信息:不详。
  • i节点位图(inode bitmap):每个inode结点对应位图中的一个位(这样一个字节可表示8个inode的使用情况),每个位值为0或1,表示该位所处下标对应的inode有没有被使用。
  • 块位图(block bitmap):每个数据块或目录块都对应着块位图中的一个位,位的下标和块编号一一对应,每个位的值为0或1,表示该块是否已被使用。
  • i节点表(数组)(inode table):每个文件或者目录都有对应的一个inode,inode放在inode table中,包括inode的编号及其对应的信息。
  • i节点(inode): 存储文件相关信息(不包括文件名)。
  • 数据块(data block): 存储文件具体内容。
  • 目录块: 特殊一点的数据块,存放inode编号--文件(目录)名

inode详解

inode的主要记录了文件的属性以及该文件实际数据是放在哪几号数据块(或目录块)中,具体包含以下信息:

  • 文件的访问模式(r/w/x)
  • 文件所有者和组(owner/group)
  • 文件大小
  • 文件创建或状态改变的时间(ctime)
  • 最近一次的读取时间(atime)
  • 最近修改的时间(mtime)
  • 定义文件特性的标志(flag)
  • 文件真正内容指向的数据块(pointer)

另外,inode的特征有:

  • inode的数量和大小在磁盘格式化的时候就已经固定了,除非再次格式化重新设置,否则不可改变。
  • 每个inode的大小均为128Bytes。
  • 每个文件仅占用一个inode。
  • 文件系统能够创建(存储)的文件数量和inode的数量有关,也和磁盘大小(数据块数量)有关。
  • 系统读取文件时,需要先找到inode,分析inode记录的权限与用户是否符合,若符合才可以开始实际读取数据块中的内容。
  • 为了解决inode数量可能不够用的问题,操作系统将inode记录block号的区域定义为12个直接、1个间接、1个双间接、1个三间接的记录区。
  • 文件IO编程中常说的文件句柄,其实就是inode编号。

0x03 文件读取过程

已读取文件/var/log/message为例,讲解读取文件messages时,从磁盘中查找/读取文件内容的过程。

  1. 首先系统通过挂载信息(在超级块中,位置固定)找到根目录(/)的inode编号,根目录对应的inode是固定的(通常为2号)。
  2. 根据根目录的inode编号(2号),在inode table中找到对应的inode信息,从inode信息中找到存储根目录信息的目录块编号,根据编号找到数据块,如图中标记为‘/’的方格,该目录块存储的信息如图中的dentry所示。
  3. 从目录块中存储的信息中,找到文件名(目录名)为var所对应的inode编号(2667711)。
  4. 在inode table中找到编号为2667711的inode信息,从该inode信息中,找到var目录存放的数据块。从var数据块存储的信息中,找到log目录对应的inode编号(267850)。
  5. 重复上述步骤,直至找到message文件对应的inode结点,根据inode结点中记录的message文件内容对应的数据块,从数据块中读取内容。

0x04 扇区、块(簇/数据块)、页

在操作系统数据交互过程中,经常听到扇区、块(簇/数据块)、页这几种单位,他们在数据交互过程中的意义为:

  • 扇区: 磁头从磁盘中读取数据的最小单位,即磁头每次从磁盘中读取数据,都是一个扇区一个扇区读的。
  • 块(簇): 操作系统与磁盘(硬盘)交互的最小数据单元(在linux系统中称为块,在windows系统中称为簇)。操作系统从硬盘中拿一数据,即完成一次磁盘IO。块(数据块)的大小在硬盘格式化时被指定,一般有1K,2K,4K(最常用)。如果块的大小设置为4K,那么磁盘要读取8个扇区之后,才将数据块传给操作系统。另外,数据块也是DOS下数据存储的最小单元。例如,如果一个文件的大小为1K,而块的大小为4K,那么该文件还是会占用一个块,块中剩下的3K被空闲出来,不能用于存储其他数据。因此,设置块的大小时,需要考虑要存储文件的大小。
  • 页: 操作系统访问内存时的最小单元,一般系统页的大小为4K(或者更大)。操作系统访问内存中的数据时,如果发现内存中没有哪个可以提供该数据,那么会发生缺页,系统通过页替换(从硬盘中读取数据)的方式,将数据从硬盘读取到内存页中,再返回给调用者。

总的说来,主要就是不同系统、设备间数据交互时,使用了不同的机制和概念。其中磁盘内部(磁盘驱动程序从磁盘)读取数据时,以扇区为单位;操作系统从磁盘读取数据时,以块为单位;操作系统从内存读取数据时,以页为单位。

0x05 操作系统对文件存取操作的优化

并非每次读、写文件操作都会真正地从磁盘读出或写入,那样性能难以接受。为此操作系统使用了一系列机制,提升了文件IO的性能。

缓存

不管是硬盘还是操作系统,都会对从磁盘片中读取的数据进行缓存。硬盘中的缓存一般会比较小,如十几M,操作系统中的缓存则可能大很多。系统会将常用的文件数据放到主存储器的缓冲区,以加速文件系统的读写。一般情况下,只要系统的内存够用,系统会尽可能多的将磁盘中常用的文件缓存到内存中,直至内存耗尽(这是正常现象)。比如,如果你发现在电脑上读取文件的速度达到了2G每秒,那肯定不是真的从磁盘读取的,而是从缓存读取的。所以要测试磁盘真正的读数据的速度,需要先清空系统的缓存。

异步处理

当系统加载一个文件到内存后,如果该文件没有被改动过,则在内存区段的文件数据会被标记为clean,如果是被改动了,则会标记为dirty。此时所有的文件操作还是在内存中进行,并没有写入到磁盘中。系统会不定时的将内存中设置为dirty的数据写回到磁盘,以保持磁盘与内存数据的一致性。这个过程是异步的。你也可以sync命令,将内存中的数强制写回到硬盘。

另外,要注意的是,在正常关机的情况下,关机命令会主动调用sync来将内存中的数据写入到磁盘内,但是如果非正常关机(如断电、死机),由于数据没有来得及写入到磁盘,因此重新启动可能会花费很长的时间进行磁盘检验,甚至可能导致文件系统的损毁(非磁盘损坏)。

参考

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