链表中的点已经相连,一次旋转操作意味着:


  • 先将链表闭合成环
  • 找到相应的位置断开这个环,确定新的链表头和链表尾


class Solution{
public:
ListNode* rotateRight(ListNode* head,int k)
{
//判断是否为空或者是不是只有一个结点
if(head==NULL || head->next==NULL) return head; ListNode* oldTail=head;
int n;//链表长度啊
for(n=;oldTail!=NULL;n++)
oldTail=oldTail->next;
oldTail->next=head;
//寻找新的头结点啦
ListNode* new_tail=head;
k=k%n;//防止循环性移动哈
for(int i=;i<n-k-;i++)
new_tail=new_tail->next;
ListNode* newHead=new_tail->next;
new_tail->next=NULL;
return head;
}
};

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(N)O(N),其中 NN 是链表中的元素个数
  • 空间复杂度:O(1)O(1),因为只需要常数的空间

自己实现的,只不过没考虑到环,但是也差不多这个意思吧

class Solution{
public:
ListNode* rotateRight(ListNode* head,int k)
{
//特殊情况1
if(head==NULL || head->next==NULL) return head;
ListNode* p=head;
ListNode* pre=NULL;
ListNode* lastNode=NULL;
int count_num=;
//统计总数
while(p!=NULL)
{
count_num++;
lastNode=p;
p=p->next;
} //做处理,防止周期性移动
k=k%count_num;
//特殊情况2
if(k==)
return head;
//p归位
p=head;
for(int i=;i<count_num-k;i++)
{
pre=p;
p=p->next;
}
pre->next=NULL;
lastNode->next=head;
head=lastNode;
return head; }
};

我这样写就多了个k=0的情况的分析,而形成环之后就不用考虑这个特殊情况,因为永远没有哪个结点的下一个结点是NULL

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