Netty之ChannelHandler(三)
ChannelHandler是netty中的核心处理部分,我们使用netty的绝大部分代码都写在这部分,所以了解它的一些机制和特性是很有必要的。
一、Channel
Channel接口抽象了底层socket的一些状态属性以及调用方法

针对不同类型的socket提供不同的子类实现。

二、Channel生命周期

三、ChannelHandler
ChannelHandler用于处理Channel对应的事件
ChannelHandler接口里面只定义了三个生命周期方法,我们主要实现它的子接口ChannelInboundHandler和ChannelOutboundHandler,为了便利,框架提供了ChannelInboundHandlerAdapter,ChannelOutboundHandlerAdapter和ChannelDuplexHandler这三个适配类,在使用的时候只需要实现你关注的方法即可
ChannelHandler生命周期方法:

ChannelHandler里面定义三个生命周期方法,分别会在当前ChannelHander加入ChannelHandlerContext中,从ChannelHandlerContext中移除,以及ChannelHandler回调方法出现异常时被回调。
四、ChannelInboundHandler 和 ChannelOutboundHandler
1. ChannelInBoundHandler

介绍一下这些回调方法被触发的时机:
| 回调方法 | 触发时机 | client | server |
|---|---|---|---|
| channelRegistered | 当前channel注册到EventLoop | true | true |
| channelUnregistered | 当前channel从EventLoop取消注册 | true | true |
| channelActive | 当前channel激活的时候 | true | true |
| channelInactive | 当前channel不活跃的时候,也就是当前channel到了它生命周期尾 | true | true |
| channelRead | 当前channel从远端读取到数据 | true | true |
| channelReadComplete | channel read消费完读取的数据的时候被触发 | true | true |
| userEventTriggered | 用户事件触发的时候 | ||
| channelWritabilityChanged | channel的写状态变化的时候触发 |
可以注意到每个方法都带了ChannelHandlerContext作为参数,具体作用是,在每个回调事件里面,处理完成之后,使用ChannelHandlerContext的fireChannelXXX方法来传递给下个ChannelHandler,netty的codec模块和业务处理代码分离就用到了这个链路处理。
2. ChannelOutboundHandler

| 回调方法 | 触发时机 | client | server |
|---|---|---|---|
| bind | bind操作执行前触发 | false | true |
| connect | connect 操作执行前触发 | true | false |
| disconnect | disconnect 操作执行前触发 | true | false |
| close | close操作执行前触发 | false | true |
| deregister | deregister操作执行前触发 | ||
| read | read操作执行前触发 | true | true |
| write | write操作执行前触发 | true | true |
| flush | flush操作执行前触发 | true | true |
注意到一些回调方法有ChannelPromise这个参数,我们可以调用它的addListener注册监听,当回调方法所对应的操作完成后,会触发这个监听。
下面这个代码,会在写操作完成后触发,完成操作包括成功和失败:
public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
ctx.write(msg,promise);
System.out.println("out write");
promise.addListener(new GenericFutureListener<Future<? super Void>>() {
@Override
public void operationComplete(Future<? super Void> future) throws Exception {
if(future.isSuccess()){
System.out.println("OK");
}
}
});
}
3. ChannelInBoundHandler 和 ChannelOutboundHandler的区别
个人感觉in和out的区别主要在于ChannelInboundHandler的channelRead和channelReadComplete回调和ChannelOutboundHandler的write和flush回调上,ChannelOutboundHandler的channelRead回调负责执行入栈数据的decode逻辑,ChannelOutboundHandler的write负责执行出站数据的encode工作。其他回调方法和具体触发逻辑有关,和in与out无关。
五、ChannelHandlerContext
每个ChannelHandler通过add方法加入到ChannelPipeline中去的时候,会创建一个对应的ChannelHandlerContext,并且绑定,ChannelPipeline实际维护的是ChannelHandlerContext 的关系。
在DefaultChannelPipeline源码中可以看到会保存第一个ChannelHandlerContext以及最后一个ChannelHandlerContext的引用。
六、总结
上述组件的关系:

- 每个Channel会绑定一个ChannelPipeline,ChannelPipeline中也会持有Channel的引用
- ChannelPipeline持有ChannelHandlerContext链路,保留ChannelHandlerContext的头尾节点指针
- 每个ChannelHandlerContext会对应一个ChannelHandler,也就相当于ChannelPipeline持有ChannelHandler链路
- ChannelHandlerContext同时也会持有ChannelPipeline引用,也就相当于持有Channel引用
- ChannelHandler链路会根据Handler的类型,分为InBound和OutBound两条链路
Netty之ChannelHandler(三)的更多相关文章
- Netty中的三种Reactor(反应堆)
目录: Reactor(反应堆)和Proactor(前摄器) <I/O模型之三:两种高性能 I/O 设计模式 Reactor 和 Proactor> <[转]第8章 前摄器(Proa ...
- Netty 系列(三)Netty 入门
Netty 系列(三)Netty 入门 Netty 是一个提供异步事件驱动的网络应用框架,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序.更多请参考:Netty Github 和 Netty中文 ...
- Netty的ChannelHandler,ChannelHandlerContext,ChannelPipeline
本小节一起学习一下ChannelHandler,ChannelHandlerContext,ChannelPipeline这三个Netty常用的组件,不探究它们的底层源码,我们就简单的分析一下用法 首 ...
- Netty入门(三)之web服务器
Netty入门(三)之web服务器 阅读前请参考 Netty入门(一)之webSocket聊天室 Netty入门(二)之PC聊天室 有了前两篇的使用基础,学习本文也很简单!只需要在前两文的基础上稍微改 ...
- Netty Reator(三)Reactor 模型
Netty Reator(三)Reactor 模型 Netty 系列目录 (https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10117436.html) 本文介绍 DC Sch ...
- Netty 学习(三):通信协议和编解码
Netty 学习(三):通信协议和编解码 作者: Grey 原文地址: 博客园:Netty 学习(三):通信协议和编解码 CSDN:Netty 学习(三):通信协议和编解码 无论使用 Netty 还是 ...
- 【Netty】ChannelHandler和ChannelPipeline
一.前言 前面学习了Netty的ByteBuf,接着学习ChannelHandler和ChannelPipeline. 二.ChannelHandler和ChannelPipeline 2.1 Cha ...
- 【Netty】ChannelHandler和codec
一.前言 前面学习了Netty的codec框架,下面接着学习ChannelHandler与codec之间的关联. 二.ChannelHandler和codec Netty为不同的协议提供了处理器和编解 ...
- Netty学习笔记(三)——netty源码剖析
1.Netty启动源码剖析 启动类: public class NettyNioServer { public static void main(String[] args) throws Excep ...
随机推荐
- Jsoup+HttpUnit爬取搜狐新闻
怎么说呢,静态的页面,但我也写了动态的接口支持,方便后续爬取别的新闻网站使用. 一个接口,接口有一个抽象方法pullNews用于拉新闻,有一个默认方法用于获取新闻首页: public interfac ...
- SUDO_KILLER可以帮助你识别并利用错误的Sudo规则与配置
工具概述 SUDO_KILLER这款工具可以帮助我们通过多种渠道利用SUDO来在Linux环境下实现提权.该工具能够识别目标操作系统版本,并发现环境中sudo规则的错误配置.安全漏洞,以及不安全的代码 ...
- QPushButton 一组中凸显选中的一个,且只能选中一个。
QButtonGroup * buttonGroup = new QButtonGroup(this); buttonGroup->setExclusive(true); ui->push ...
- 消息队列的使用<二>:ActiveMQ的基本使用(Java)
目录 ActiveMQ 介绍 下载.安装和初次运行 Java上初次使用activeMQ 设置请求属性: 可靠性机制 事务 消息消费方式 receive 监听器: 消息类型 发布/订阅模式 非持久订阅 ...
- EF直接更新数据(不需查询)
//0.0创建修改的 实体对象 Models.BlogArticle model = new BlogArticle(); model.AId = ; model.ATitle = "新的数 ...
- 此贴告诉你:为啥shell脚本人,不建议学python
py很强大,我承认.但在运维方面,py不但不强大,还有硬伤.正因为有下述硬伤,所以我们运维,还是用shell多,用py极少.我看到用shell的人很多,你建议人用python,人说py是很好,但下一秒 ...
- iOS 一个项目添加多个TARGET
项目开发中会存在测试.正式等不同环境,需对应不同接口Host地址.项目名称等等配置.如果每次只有一个项目target的话每次打包的时候替换会很麻烦,而且容易出错.所以我们可以通过创建多个不同配置的ta ...
- Spring Security 实战干货:使用 JWT 认证访问接口
(转载)原文链接:https://my.oschina.net/10000000000/blog/3127268 1. 前言 欢迎阅读Spring Security 实战干货系列.之前我讲解了如何编写 ...
- mysql百万级数据分页查询缓慢优化-实战
作为后端攻城狮,在接到分页list需求的时候,内心是这样的 画面是这样的 代码大概是这样的 select count(id) from … 查出总数 select * from …. li ...
- C#使用FileSystemWatcher来监控指定文件夹,并使用TCP/IP协议通过Socket发送到另外指定文件夹
项目需求: 局域网内有两台电脑,电脑A(Windows系统)主要是负责接收一些文件(远程桌面粘贴.FTP上传.文件夹共享等方式),希望能在A接收文件后自动传输到电脑B(Windows系统)来做一个备份 ...