【注:本程序验证是使用vs2013版】

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#pragma warning(disable:4996) //5、const跟结构体配合使用
typedef struct MyStruct{
int a;
int b;
}MyStruct; void fun(MyStruct *p){
//指针和指向内存都可以变
p = NULL;//ok
p->a = ;//ok
} void fun1(MyStruct const *p){
p = NULL;//ok //指针可以改变
//p->a = 10;//err //指针指向不可以改变 } void fun2(MyStruct * const p){
//p = NULL;//ok //指针不可以改变
p->a = ;//ok //指向的内存可以改变
} void fun3(MyStruct const * const p){
//只可以读取
MyStruct tmp;
tmp.a = p->a;
} int main(void){
//const 修饰一个变量为只读
const int a = ;
//a = 100; //err /*
2、跟指针变量配合使用,
主要考察:指针变量和指针指向的内存,2个不同的概念
从左往右看,跳过类型,看修饰哪个字符,
如果是*,说明说明指针的指向内容不能变
如果是指针变量,说明指针的指向不能改变(指针的值不能改变)
*/
char buf[] = "asdwqfqwerqw";
const char *p = buf;//不可以改变指向的buf的内容,可以修改指针的指向
//等价于上边 char const *p = buf
//p[1] = '2';//err
p = "asdwqdq";//ok char * const p1 = buf;
p1[] = ''; //ok
//p1 = "asdwqdq";//err const char * const p2 = buf;//p3为只读,指向不能改变,指向的内存也不可以改变 /*
3、如果引用另外.c中的const变量(不常用,了解)
extern const int x;//不能再赋值,只能声明
const修饰的变量,在定义的时候必须初始化
*/ /*
4、可以通过指针修改const修饰的变量的值,
const 修饰b,只是要求不能直接操作b。
这里c语言不太严谨。
*/
const int b = ;
int *q = &b;
*q = ;
printf("b=%d", b); printf("\n");
system("pause");
return ;
}

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