深入理解JavaScript系列(45):代码复用模式(避免篇)
介绍 任何编程都提出代码复用,否则话每次开发一个新程序或者写一个新功能都要全新编写的话,那就歇菜了,但是代码复用也是有好要坏,接下来的两篇文章我们将针对代码复用来进行讨论,第一篇文避免篇,指的是要尽量避免使用这些模式,因为或多或少有带来一些问题;第二排是推荐篇,指的是推荐大家使用的模式,一般不会有什么问题。 模式1:默认模式 代码复用大家常用的默认模式,往往是有问题的,该模式使用Parent()的构造函数创建一个对象,并且将该对象赋值给Child()的原型。我们看一下代码: function inherit(C, P) {
C.prototype = new P();
} // 父构造函数
function Parent(name) {
this.name = name || 'Adam';
}
// 给原型添加say功能
Parent.prototype.say = function () {
return this.name;
};
// Child构造函数为空
function Child(name) {
} // 执行继承
inherit(Child, Parent); var kid = new Child();
console.log(kid.say()); // "Adam" var kiddo = new Child();
kiddo.name = "Patrick";
console.log(kiddo.say()); // "Patrick" // 缺点:不能让参数传进给Child构造函数
var s = new Child('Seth');
console.log(s.say()); // "Adam" 这种模式的缺点是Child不能传进参数,基本上也就废了。 模式2:借用构造函数 该模式是Child借用Parent的构造函数进行apply,然后将child的this和参数传递给apply方法: // 父构造函数
function Parent(name) {
this.name = name || 'Adam';
} // 给原型添加say功能
Parent.prototype.say = function () {
return this.name;
}; // Child构造函数
function Child(name) {
Parent.apply(this, arguments);
} var kid = new Child("Patrick");
console.log(kid.name); // "Patrick" // 缺点:没有从构造函数上继承say方法
console.log(typeof kid.say); // "undefined" 缺点也很明显,say方法不可用,因为没有继承过来。 模式3:借用构造函数并设置原型 上述两个模式都有自己的缺点,那如何把两者的缺点去除呢,我们来尝试一下: // 父构造函数
function Parent(name) {
this.name = name || 'Adam';
} // 给原型添加say功能
Parent.prototype.say = function () {
return this.name;
}; // Child构造函数
function Child(name) {
Parent.apply(this, arguments);
} Child.prototype = new Parent(); var kid = new Child("Patrick");
console.log(kid.name); // "Patrick"
console.log(typeof kid.say); // function
console.log(kid.say()); // Patrick
console.dir(kid);
delete kid.name;
console.log(kid.say()); // "Adam" 运行起来,一切正常,但是有没有发现,Parent构造函数执行了两次,所以说,虽然程序可用,但是效率很低。 模式4:共享原型 共享原型是指Child和Parent使用同样的原型,代码如下: function inherit(C, P) {
C.prototype = P.prototype;
} // 父构造函数
function Parent(name) {
this.name = name || 'Adam';
} // 给原型添加say功能
Parent.prototype.say = function () {
return this.name;
}; // Child构造函数
function Child(name) {
} inherit(Child, Parent); var kid = new Child('Patrick');
console.log(kid.name); // undefined
console.log(typeof kid.say); // function
kid.name = 'Patrick';
console.log(kid.say()); // Patrick
console.dir(kid); 确定还是一样,Child的参数没有正确接收到。 模式5:临时构造函数 首先借用构造函数,然后将Child的原型设置为该借用构造函数的实例,最后恢复Child原型的构造函数。代码如下: /* 闭包 */
var inherit = (function () {
var F = function () {
};
return function (C, P) {
F.prototype = P.prototype;
C.prototype = new F();
C.uber = P.prototype;
C.prototype.constructor = C;
}
} ()); function Parent(name) {
this.name = name || 'Adam';
} // 给原型添加say功能
Parent.prototype.say = function () {
return this.name;
}; // Child构造函数
function Child(name) {
} inherit(Child, Parent); var kid = new Child();
console.log(kid.name); // undefined
console.log(typeof kid.say); // function
kid.name = 'Patrick';
console.log(kid.say()); // Patrick
var kid2 = new Child("Tom");
console.log(kid.say());
console.log(kid.constructor.name); // Child
console.log(kid.constructor === Parent); // false 问题照旧,Child不能正常接收参数。 模式6:klass 这个模式,先上代码吧: var klass = function (Parent, props) { var Child, F, i; // 1.
// 新构造函数
Child = function () {
if (Child.uber && Child.uber.hasOwnProperty("__construct")) {
Child.uber.__construct.apply(this, arguments);
}
if (Child.prototype.hasOwnProperty("__construct")) {
Child.prototype.__construct.apply(this, arguments);
}
}; // 2.
// 继承
Parent = Parent || Object;
F = function () {
};
F.prototype = Parent.prototype;
Child.prototype = new F();
Child.uber = Parent.prototype;
Child.prototype.constructor = Child; // 3.
// 添加实现方法
for (i in props) {
if (props.hasOwnProperty(i)) {
Child.prototype[i] = props[i];
}
} // return the "class"
return Child;
}; var Man = klass(null, {
__construct: function (what) {
console.log("Man's constructor");
this.name = what;
},
getName: function () {
return this.name;
}
}); var first = new Man('Adam'); // logs "Man's constructor"
first.getName(); // "Adam" var SuperMan = klass(Man, {
__construct: function (what) {
console.log("SuperMan's constructor");
},
getName: function () {
var name = SuperMan.uber.getName.call(this);
return "I am " + name;
}
}); var clark = new SuperMan('Clark Kent');
clark.getName(); // "I am Clark Kent" console.log(clark instanceof Man); // true
console.log(clark instanceof SuperMan); // true 怎么样?看着是不是有点晕,说好点,该模式的语法和规范拧得和别的语言一样,你愿意用么?咳。。。 总结 以上六个模式虽然在某种特殊情况下实现了某些功能,但是都存在各自的缺点,所以一般情况,大家要避免使用。 参考:http://shichuan.github.com/javascript-patterns/#code-reuse-patterns 同步与推荐 本文已同步至目录索引:深入理解JavaScript系列 深入理解JavaScript系列文章,包括了原创,翻译,转载等各类型的文章,如果对你有用,请推荐支持一把,给大叔写作的动力。
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