cubic-bezier() 函数
贝塞尔曲线曲线由四个点 P0,P1,P2 和 P3 定义。P0 和 P3 是曲线的起点和终点。P0是(0,0)并且
表示初始时间和初始状态,P3是(1,1)并且表示最终时间和最终状态。
鼠标移动到 div 元素上,查看效果。
注意: Internet Explorer 9 及其更早版本的浏览器不支持该效果。
.box {
width: 100px;
height: 100px;
background: red;
transition: width 1s;
transition-timing-function: cubic-bezier(0.5, 0.2, 0.2, 0.5);
/* 这4个数平分宽度从100到300的一秒钟时间,值越小则速度越快 上面的就是 慢>快>慢 */
}
.box:hover {
width:300px;
}
-->
题解:
-->
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