D. Tokitsukaze, CSL and Stone Game

题意:有n堆石头,每人每次只能去一颗石子,若轮到当前人没任何一堆石子可以取或当前人取到后剩下有俩堆石子个数相同则当前人输;

给定石子序列。

分析:1、若有类似“2 3 3 ”则后手胜,因为有这个序列就必须在这个序列中去石子(因为如果在这个序列以外取子,则会导致输的后者情况),但在这个序列中取不到可解情况,所以该状态为必败态;

    2、若序列中有俩对相同的石子,则后手胜;

   3、除1、2情况外就把利用sum+起来,每个加就+a[i]-(i+1)    为了把他提到前面他不能再动的最优状态(因为俩者都采取最优策略!!!)

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
ll a[];
int main(){
int n;
ll sum=;
cin>>n; for(int i=;i<=n;i++)
cin>>a[i],sum+=a[i];
sort(a+,a++n);
int countt=;
for(int i=;i<n;i++){
if(a[i]==a[i+]){
if(a[i]==||(i>&&a[i-]+==a[i])||++countt>){
return puts("cslnb"),;
}
}
}
sum-=n*(n-)/;
if(sum%==)
puts("cslnb");
else
puts("sjfnb");
return ; }

F. Tokitsukaze and Strange Rectangle

分析:1、对于每一个点来说,他对问题的贡献为“对于某个点(图中的红点),包含这个点的区间个数是(a区间点个数+1)*(b区间点个数+1)”因为涉及区间个数,所以考虑用树状数组求; 

   2、问题给的x和y1e9,所以要离散化处理一下;

   3、离散化后的坐标是紧挨在一起的!!!!

   4、对于分析第1步的a区间即为不包含当前点的左区间的点的个数,b区间则为不包含当前点的右区间(为了避免重复计算,这个区间的右端点应为当前点的下一点-1);

     5、至于分析第1步为啥都要+1,是为了:    点的个数加1个位置可以作为区间端点的取值;

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int M=2e5+;
typedef long long ll;
int bit[M],x[M],y[M],vis[M];
vector<int>tx,ty,zuobiao[M];
void add(int xx){
while(xx<M)
bit[xx]++,xx+=xx&-xx;
}
int sum(int xx){
int ans=;
while(xx)
ans+=bit[xx],xx-=xx&-xx;
return ans;
}
int main(){
int n;
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;i++){
scanf("%d%d",&x[i],&y[i]);
tx.push_back(x[i]);
ty.push_back(y[i]);
}
sort(tx.begin(),tx.end());
sort(ty.begin(),ty.end());
for(int i=;i<=n;i++){
x[i]=lower_bound(tx.begin(),tx.end(),x[i])-tx.begin()+;
y[i]=lower_bound(ty.begin(),ty.end(),y[i])-ty.begin()+;
zuobiao[y[i]].push_back(x[i]);
}
ll ans=;
for(int i=M-;i>=;i--){
if(zuobiao[i].size()==)
continue;
sort(zuobiao[i].begin(),zuobiao[i].end());
for(int j=;j<zuobiao[i].size();j++){
int xx=zuobiao[i][j]; if(!vis[xx])
add(xx),vis[xx]=;
int l=sum(xx-);
int r;
if(j+==zuobiao[i].size())
r=sum(M-)-sum(xx);
else
r=sum(zuobiao[i][j+]-)-sum(xx);
ans+=(l+)*1ll*(r+);
}
}
printf("%I64d\n",ans);
return ;
}

Codeforces Roundd #573 (Div. 2)的更多相关文章

  1. Codeforces Round #573 (Div. 1) 差F

    Codeforces Round #573 (Div. 1) E 题意:二维平面上有 n 个点,你可以放至多 m 条直线使得 (0,0) 与每个点的连线至少与一条直线相交.求原点与所有直线的距离最小值 ...

  2. Codeforces Round 573 (Div.1) 题解

    这场怎么说呢……有喜有悲吧. 开场先秒了 A.看到 B,感觉有点意思,WA 了 2 发后也过了. 此时还在 rk 前 200. 开 C,一看就不可做.跟榜,切 D 人数是 C 的两倍. 开 D.一眼感 ...

  3. Codeforces Round #573 (Div. 2) Tokitsukaze and Mahjong 水题

    B. Tokitsukaze and Mahjong time limit per test1 second memory limit per test256 megabytes Tokitsukaz ...

  4. Codeforces Round #573 (Div. 1)

    Preface 军训终于结束了回来补一补之前的坑发现很多题目题意都忘记了 这场感觉难度适中,F由于智力不够所以弃了,E的话石乐志看了官方英文题解才发现自己已经胡了一大半就差实现了233 水平下降严重. ...

  5. Codeforces Round #573 (Div. 2) D. Tokitsukaze, CSL and Stone Game (博弈,思维)

    D. Tokitsukaze, CSL and Stone Game time limit per test1 second memory limit per test256 megabytes in ...

  6. Codeforces Round #573 (Div. 2) E. Tokitsukaze and Duel (博弈)

    time limit per test1 second memory limit per test256 megabytes inputstandard input outputstandard ou ...

  7. Codeforces Round #573 (Div. 2)

    A:Tokitsukaze and Enhancement 当时看错条件了..以为A>C>B>D.就胡写了判断条件. #include<bits/stdc++.h> us ...

  8. Codeforces Round #573 (Div. 2) D题题解

    一.题目 ​ Tokitsukaze, CSL and Stone Game ​ Tokitsukaze和CSL正在玩一些石头游戏. ​ 一开始,有n堆的石头,第i堆石头数记为 \(a_i\),两人轮 ...

  9. Codeforces Round #366 (Div. 2) ABC

    Codeforces Round #366 (Div. 2) A I hate that I love that I hate it水题 #I hate that I love that I hate ...

随机推荐

  1. multi-task learning

    多任务学习, CTR, CVR 任务同时训练, 同时输出概率.

  2. SQL基础教程(第2版)第2章 查询基础:练习题

    SELECT product_name, regist_date FROM Product WHERE regist_date > '2009-04-28'; ① ~ ③中的 SQL 语句都无法 ...

  3. UML-架构分析-架构原则

    1.高内聚 2.低耦合 3.防止变异(间接性等) 4.关注点分离 方法1: 事物模块化,封装到单独的子系统中 方法2: 装饰者模式 方法3: 面向方面(AOP)

  4. tensorflow 损失计算--MSN

    1.tf.losses.mean_squared_error函数 tf.losses.mean_squared_error( labels, predictions, weights=1.0, sco ...

  5. 2019.11.18CTFD搭建记录

    ### 0x01 实验室纳新,准备在自己服务器搭建个ctfd给新生们玩玩,忙活了一天orz[大一刚开学就搭建过没这么费力啊..] 现在大二了没想到能折腾一天... 直接说下我踩的坑吧,给后来的人们说说 ...

  6. java加解密算法--对称加密工作模式

    对称加密又分为分组加密和序列密码.分组密码,也叫块加密(block cyphers),一次加密明文中的一个块.是将明文按一定的位长分组,明文组经过加密运算得到密文组,密文组经过解密运算(加密运算的逆运 ...

  7. 87.QuerySet API使用详解:create方法

    create:创建一条数据,并且保存到数据库中,这个方法相当于先用指定的模型创建一个一个对象,然后再调用这个对象的save方法,示例代码如下: from django.db import connec ...

  8. 吴裕雄--天生自然 PYTHON3开发学习:数字(Number)

    print ("abs(-40) : ", abs(-40)) print ("abs(100.10) : ", abs(100.10)) #!/usr/bin ...

  9. JavaEE--分布式对象

    参考:http://blog.csdn.net/smcwwh/article/details/7080997 1.客户与服务器的角色 所有分布式编程技术的基本思想都很简单:客户计算机产生一个请求,然后 ...

  10. Python 学习笔记:Python 中单引号(')、双引号(")、三引号(''',""")的使用以及不转义字符串

    一.单引号.双引号及三引号: 参考博客:https://www.cnblogs.com/chenhuan001/p/8006017.html 以上四种形式都是 Python 表示字符串的方式,具体的效 ...