【转载】《扩散模型是实时游戏引擎(Diffusion Models Are Real-Time Game Engines)》的论文,向我们展示了世界上第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎,GameNGen。这也是历史上首次,AI能在不借助其他游戏引擎的情况下,为玩家生成实时游戏了,并且在单个TPU上速度可以达到每秒20帧
地址:
https://www.youtube.com/watch?v=VniPJII6ak0


8月29号,谷歌DeepMind发布了一篇名为《扩散模型是实时游戏引擎(Diffusion Models Are Real-Time Game Engines)》的论文,向我们展示了世界上第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎,GameNGen。这也是历史上首次,AI能在不借助其他游戏引擎的情况下,为玩家生成实时游戏了,并且在单个TPU上速度可以达到每秒20帧。
【转载】《扩散模型是实时游戏引擎(Diffusion Models Are Real-Time Game Engines)》的论文,向我们展示了世界上第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎,GameNGen。这也是历史上首次,AI能在不借助其他游戏引擎的情况下,为玩家生成实时游戏了,并且在单个TPU上速度可以达到每秒20帧的更多相关文章
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