概述

/*
* 接口的使用
* 1.接口使用interface来定义
* 2.Java中,接口和类是并列的两个结构
* 3.如何定义接口:定义接口中的成员
*
* 3.1 JDK7及以前:只能定义全局常量和抽象方法
* >全局常量:public static final的.但是书写时,可以省略不写
* >抽象方法:public abstract的
*
* 3.2 JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法(略)
*
* 4. 接口中不能定义构造器的!意味着接口不可以实例化
*
* 5. Java开发中,接口通过让类去实现(implements)的方式来使用.
* 如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法,则此实现类就可以实例化
* 如果实现类没有覆盖接口中所有的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类
*
* 6. Java类可以实现多个接口 --->弥补了Java单继承性的局限性
* 格式:class AA extends BB implements CC,DD,EE
*
* 7. 接口与接口之间可以继承,而且可以多继承
*
* *******************************
* 8. 接口的具体使用,体现多态性
* 9. 接口,实际上可以看做是一种规范
*
* 面试题:抽象类与接口有哪些异同?
*
*/

 

public class InterfaceTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Flyable.MAX_SPEED);
System.out.println(Flyable.MIN_SPEED);
// Flyable.MIN_SPEED = 2; Plane plane = new Plane();
plane.fly();
}
} interface Flyable{ //全局常量
public static final int MAX_SPEED = 7900;//第一宇宙速度
int MIN_SPEED = 1;//省略了public static final //抽象方法
public abstract void fly();
//省略了public abstract
void stop(); //Interfaces cannot have constructors
// public Flyable(){
//
// }
} interface Attackable{ void attack(); } class Plane implements Flyable{//【实现】了接口中的两个抽象方法 @Override
public void fly() {
System.out.println("通过引擎起飞");
} @Override
public void stop() {
System.out.println("驾驶员减速停止");
} } abstract class Kite implements Flyable{ @Override
public void fly() { } } class Bullet extends Object implements Flyable,Attackable,CC{ @Override
public void attack() {
// TODO Auto-generated method stub } @Override
public void fly() {
// TODO Auto-generated method stub } @Override
public void stop() {
// TODO Auto-generated method stub } @Override
public void method1() {
// TODO Auto-generated method stub } @Override
public void method2() {
// TODO Auto-generated method stub } }
//************************************ interface AA{
void method1();
}
interface BB{ void method2();
} interface CC extends AA,BB{ }

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